[3dsmax] Licht reflecteren (met rook)

Pagina: 1
Acties:

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 21-09 14:23
K, ik heb deze scene en wil de bol rondlaten draaien, soort spiegelbol ID dus, alleen wil ik dat je de gereflecteerde lichtstralen in de rook ziet meedraaien...

Hoe doen we dat?

Afbeeldingslocatie: http://www.flakkee.net/~versaeve/bol.jpg

  • Kawa
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:02
Max is leuk, maar max kan niet toveren. De renderengine kan dit niet. Bij reflectie 'kijkt' deze naar pixels en niet naar weerkaatsing van lichtstralen. Wat je kan doen is een omnilight in het middenpint van de bol zetten en daar een projectormap aanhangen zoals dit:
Afbeeldingslocatie: http://www.3dfantasy.net/Images/temp/projectormap.gif
vervolgens een volumetric light aan deze omni hangen, beetje spelen met de settings en je hebt de stralen, versterkt door het (minder transparante) wit van de rook. succes.

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 21-09 14:23
K, tnx ga ik ff proberen

Verwijderd

Op zaterdag 22 september 2001 00:09 schreef _-= Erikje =-_ het volgende:
K, tnx ga ik ff proberen
En het resultaat is:...*tromgeroffel:*

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-06 12:40

Zydell

* * * * *

MMhz je zou het misschien als volgt kunnen doen:

- Rendering --> video post
- Add scene event (blauwe theepot met pijl)
- Selecteer in de lijst de camera (als die er nog niet is; zet een camera in je scene en druk op CTRL+C om hem te allignen met het huidige perspectief beeld
- Image Filter Event --> Lens Effect Glow -- Setup
- Dan de goede instellingen opzoeken
- En dan ook renderen met de video post :P (Klik op rennend mannetje)

Verwijderd

Op zaterdag 22 september 2001 08:42 schreef W-SurFeR het volgende:
MMhz je zou het misschien als volgt kunnen doen:

- Rendering --> video post
- Add scene event (blauwe theepot met pijl)
- Selecteer in de lijst de camera (als die er nog niet is; zet een camera in je scene en druk op CTRL+C om hem te allignen met het huidige perspectief beeld
- Image Filter Event --> Lens Effect Glow -- Setup
- Dan de goede instellingen opzoeken
- En dan ook renderen met de video post :P (Klik op rennend mannetje)
Volgens mij heb je dan alleen maar nen gloeiende bol :)

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-06 12:40

Zydell

* * * * *

niet als je het goed doet.

Verwijderd

Uiteraard wel met raytracing hè?
Pagina: 1