]Het spel van dit jaar heet Tumbleweed
Tumbleweed is een abstract bordspel voor twee spelers (Rood en Wit) dat op een zeshoekig raster wordt gespeeld. Het spel begint met een willekeurige stapel van 1 voor beide spelers en in het midden een neutrale stapel van 2
Voorbeeld van het spelverloop.

• Spelers plaatsen om de beurt een stapel van hun kleur op een lege cel.
• Een stapel "ziet" andere stapels van dezelfde kleur als die via een rechte lijn bereikbaar zijn zonder dat er tussendoor andere stapels liggen.
• Een nieuw geplaatste stapel moet minimaal één eigen stapel zien, de stapel krijgt de waarde van hoeveel eigen stapels het ziet.
• Je mag geen stapel op een cel plaatsen, als die meer tegenstandersstapels ziet dan eigen stapels
• Je kunt met een zet een tegenstandersstapel veroveren of een eigen stapel upgraden als de nieuwe waarde hoger is dan de huidige waarde van die stapel.

• De bedoeling is om zo veel mogelijk cellen toegewezen te krijgen door middel van de stapels die er naartoe wijzen.
• Als niet meer gezet kan worden, wint de speler met de meest toegewezen cellen. De waarde van de stapels is niet relevant.
Voor meer details, lees de volledige regels op de CodeCup site.
Technische details
Om mee te doen moet je een speler schrijven in één van de ondersteunde programmeertalen: C, C++, C#, Go, Haskell, Java, JavaScript, OCaml, Pascal, Python of Rust.Je programma mag per potje maximaal 30 seconde CPU-tijd gebruiken op een 2 GHz CPU (geen multithreading), en maximaal 2 GB geheugen. Zie verder de technische details op de CodeCup site.
Lokaal testen
Voordat je je programma instuurt, kun je lokaal testen dat je aan het spelprotocol voldoet. Daarvoor stelt de organisatie een tool genaamd Caia ter beschikking. Ook zitten er drie testspelers in de Caia distributie. Die zijn heel handig om je speler te verbeteren.Belangrijke data
De finale zal waarschijnlijk eind januari 2027 zijn. Dat is nog ver weg. Tot die tijd is er meestal elke drie weken een testcompetitie, de data zijn nu nog niet bekend.De testcompetities zijn nuttig om te verifiëren dat je programma correct werkt in het CodeCup systeem, en om uit te vinden hoe sterk je speler is vergeleken met die van andere deelnemers.
500 "The server made a boo boo"