TS Nog onder construction 
Third-person PvPvE extraction-ARPG in een dark fantasy wereld - Solo of in een trio groep looten, vechten en extracten!
29/30 juli 2026 verscheen Mistfall Hunter op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De game is ontwikkeld door Bellring Games, een naar verluidt zo'n 70 man studio uit China, en wordt uitgegeven door Skystone Games.─────────────────────────────────────────
Setting & verhaal
─────────────────────────────────────────
Mistfall Hunter speelt zich af in Weavereach, een wereld die ten onder gaat aan de "Gyldenmist": een corruptie die ontstond toen de gods en de Outer Gods elkaar in een oorlog verscheurden en hun bloed de aarde doordrenkte. Herrezen door een mysterieus meisje genaamd Dew, kruip je in de huid van een Gyldhunter. Jouw taak: Gyldenblood harvesten uit corrupte wezens en het verscheurde "Web of Fate" herstellen. Een genadeloze cyclus van looten, vechten en extracten.
─────────────────────────────────────────
Gameplay
─────────────────────────────────────────
Extraction-loop & PvPvE
De loop is klassiek voor het extraction-genre: kies een loadout in het kamp, ga een missiegebied in, verzamel loot en rond quests af, en zorg dat je op tijd ontsnapt met je gevonden loot. Het venijn zit in de PvPvE insteek: naast AI-monsters kom je ook andere hunter-squads tegen.
De combat is een action combat style en combo-gebaseerd, met een Soulslike inslag: parry's, dodgen en weakspots. Elke class beheerst twee wapenstances die je middenin het gevecht kunt wisselen om je speelstijl aan te passen aan de situatie.
Classprogression & Builds
Personages bouwen progressie op via talent trees en gem-affixes. Je kunt in de hub van class wisselen zonder een nieuw personage te maken, maar dat heeft wel een paar haken en ogen:
─────────────────────────────────────────
Classes
─────────────────────────────────────────
Bij launch zijn er zes klassen, elk met twee weapontypes:
klik op de class voor de classvideos
Wereld & maps
─────────────────────────────────────────
Vanuit de hub Windrest koop je upgrades en bereid je je run voor. Bij launch zijn er twee speelbare maps, elk met een andere spelstijl:
─────────────────────────────────────────
Multiplayer, crossplay & progressie
─────────────────────────────────────────
Technisch — Engine & prestaties
─────────────────────────────────────────
Mistfall Hunter draait op Unreal Engine 5 en ondersteunt zowel NVIDIA DLSS (incl. Frame Generation) als AMD FSR (incl. Frame Generation), plus NVIDIA Reflex voor lagere inputlag. Audio draait op Wwise. Een SSD wordt sterk aangeraden.
Kernel-level anti-cheat: Bellring Anti-Cheat.
Minimale systeemvereisten:
Platforms, releasedatum & prijzen
─────────────────────────────────────────
Links
─────────────────────────────────────────Aan de slag
Wie speelt 'm al, en wat zijn de eerste indrukken? Solo of in een trio, op pc of console.. laat het weten! Tips voor starters zijn ook welkom

29/30 juli 2026 verscheen Mistfall Hunter op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De game is ontwikkeld door Bellring Games, een naar verluidt zo'n 70 man studio uit China, en wordt uitgegeven door Skystone Games.─────────────────────────────────────────
Setting & verhaal
─────────────────────────────────────────
Mistfall Hunter speelt zich af in Weavereach, een wereld die ten onder gaat aan de "Gyldenmist": een corruptie die ontstond toen de gods en de Outer Gods elkaar in een oorlog verscheurden en hun bloed de aarde doordrenkte. Herrezen door een mysterieus meisje genaamd Dew, kruip je in de huid van een Gyldhunter. Jouw taak: Gyldenblood harvesten uit corrupte wezens en het verscheurde "Web of Fate" herstellen. Een genadeloze cyclus van looten, vechten en extracten.
─────────────────────────────────────────
Gameplay
─────────────────────────────────────────
Extraction-loop & PvPvE
De loop is klassiek voor het extraction-genre: kies een loadout in het kamp, ga een missiegebied in, verzamel loot en rond quests af, en zorg dat je op tijd ontsnapt met je gevonden loot. Het venijn zit in de PvPvE insteek: naast AI-monsters kom je ook andere hunter-squads tegen.
- Sterf je tegen een monster? Dan kun je terugkeren naar je lichaam (Soul Form) en je loot alsnog redden.
- Sterf je tegen een andere speler? Dan ben je in één klap alles kwijt.
- Om veilig te extracten moet je een "Returner Woodling" verslaan voor een Soul of Return, waarna je een extraction point kunt gebruiken.
- Solo of in een squad van maximaal drie spelers - matchmaking kent bij launch alleen Solo- en Trio-queues, geen Duo.
Combat
De combat is een action combat style en combo-gebaseerd, met een Soulslike inslag: parry's, dodgen en weakspots. Elke class beheerst twee wapenstances die je middenin het gevecht kunt wisselen om je speelstijl aan te passen aan de situatie.
Classprogression & Builds
Personages bouwen progressie op via talent trees en gem-affixes. Je kunt in de hub van class wisselen zonder een nieuw personage te maken, maar dat heeft wel een paar haken en ogen:
- Waardevolle spullen moeten eerst naar je opslag.
- Het kost een vergoeding die oploopt naarmate je hoger level bent.
- Na het wisselen zit er een cooldown op (korter op lage levels).
- Kort na de wissel heb je wel een gratis 'Reversion'-periode om terug te wisselen.

Classes
─────────────────────────────────────────
Bij launch zijn er zes klassen, elk met twee weapontypes:
klik op de class voor de classvideos
- Mercenary (Hammer / Sword & Shield) - de allround melee-fighter. De hamer geeft hoge damage en AoE-schade, Zwaard en Schild is een balans tussen offense en op timing gebaseerde parries.
- Blackarrow (Bow / Spear) - de ranged class voor wie liever op afstand blijft.
- Seer (Catalyst / Mace) - flexibele hybride tussen magic en support. Extra handig in teamplay.
- Shadowstrix (Dagger / Dual Blades) - stealth, high mobility en snelle aanvallen. Skills als Sneak, Shadow Strike en Spinning Slash geven veel engage opties, schijnt wel één van de moeilijkere classes te zijn om te leren.
- Sorcerer (Staff) - Magic caster, Je typische magiër in dark fantasy games.
- Withered Knight (Greatsword / Polearm & Shield) - Focust op de Wither-status voor extra damage en debuffs. Greatsword is een harde finisher, Polearm en Schild is juist meer defensief en ondersteunend.
Wereld & maps
─────────────────────────────────────────
Vanuit de hub Windrest koop je upgrades en bereid je je run voor. Bij launch zijn er twee speelbare maps, elk met een andere spelstijl:
- Hallowgrove - een beboste ruïnezone met ruïnes rond de zogeheten Divine Anchor. Deze map kent geen krimpende mist cirkel, waardoor je vrijer kunt verkennen. Dit is de door de ontwikkelaars aangewezen startmap voor nieuwe Gyldhunters.
- Brandrgarde - een kille, verlaten noordelijke vesting waar de Gyldenmist wél geleidelijk krimpt, zoals een battle royale-cirkel. Hier vind je bij launch ook de zwaarste moeilijkheidsgraad, Cataclysm, met de beste loot in het spel.
─────────────────────────────────────────
Multiplayer, crossplay & progressie
─────────────────────────────────────────
- Volledige crossplay tussen pc, PS5 en Xbox Series X|S - je kunt dus gewoon squaden met vrienden op een ander platform.
- Path of Glory is de opt-in ranked ladder (vanaf level 6), met tiers zoals in veel ranked games.
- Battlepass: een battlepass die je gratis kunt unlocken en natuurlijk een betaalde premium track.
- Achievements/trophies'.
- Geen pay-to-win: geen betaalde stat-boosts, in-app aankopen zijn puur cosmetisch (Fate Coins voor skins e.d.). Wel krijg je in de deluxe editie meer ruimte in je "permanente tas" waar je voorwerpen niet uit kan verliezen. dus in zekere zin een heel klein beetje pay 2 win
Technisch — Engine & prestaties
─────────────────────────────────────────
Mistfall Hunter draait op Unreal Engine 5 en ondersteunt zowel NVIDIA DLSS (incl. Frame Generation) als AMD FSR (incl. Frame Generation), plus NVIDIA Reflex voor lagere inputlag. Audio draait op Wwise. Een SSD wordt sterk aangeraden.
Kernel-level anti-cheat: Bellring Anti-Cheat.
Minimale systeemvereisten:
- OS: Windows 10 (64-bit)
- CPU: Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1400
- RAM: 12 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
- DirectX: Versie 12
- Opslag: 45 GB (SSD sterk aangeraden)
- OS: Windows 10 (64-bit)
- CPU: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 3600
- RAM: 16 GB
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT
- DirectX: Versie 12
- Opslag: 45 GB (SSD sterk aangeraden)
Platforms, releasedatum & prijzen
─────────────────────────────────────────
- Releasedatum: 29 juli 2026 (VS) / wereldwijd live sinds 30 juli, 01:00 UTC
- Platforms: pc (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S
- Standard Edition: €24,99 (t/m 12 augustus 10% introductiekorting, dus €22,49)
- Deluxe Edition: €39,99 — bevat o.a. een exclusieve outfit, achtergrond, sieraden, pose, emotes, avatar + 2.500 Fate Coins. Upgraden vanuit Standard kan later voor €14,99.
- Xbox Game Pass: day one beschikbaar, zowel op console als pc.
Links
─────────────────────────────────────────Aan de slag
Wie speelt 'm al, en wat zijn de eerste indrukken? Solo of in een trio, op pc of console.. laat het weten! Tips voor starters zijn ook welkom
[ Voor 9% gewijzigd door Ricmaniac op 06-08-2026 15:38 ]
