
Wat is Sanctuary: Shattered Sun
Sanctuary Shattered Sun (SSS) is het beste te beschrijven als de spiritueel opvolger van Supreme Commander 1. In het spel verzamel je een stroom aan grondstoffen (Alloys) en energie welke je vervolgens kunt inzetten om dingen te bouwen. Alloys kun je ontginnen met een onuitputbare mijn welke je kunt upgraden van tier 1 naar t2/3 voor een hogere resource-stroom.Je begint met een Commander welke de grondbeginselen van je basis kan bouwen om de productie op gang te krijgen. Met de fabrieken die je opbouwt kun je vervolgens wapentuig produceren (tanks, artillery, gunships, schepen), en enigneers. De engineers kun je inzetten om je fabrieken te ondersteunen (sneller produceren), of door daar andere delen van je basis mee op te bouwen. Voor de verdediging kun je luchtafweer bouwen, kanonnen ter landverdediging, artillerie en schilden. Je bouwt een basis/leger op om daarmee het speelveld te veroveren.
Er zijn drie facties; de Earth Dfefence Alliance (yeuy!), The Chosen, en The Guard. De gevechten vinden plaats op een kunstmatige planeet (Dyson Sphere met een laagje water/grond erop), en er is beperkt de mogelijkheid om de map te beïnvloeden. Ook zijn er al kleine QoL verbeteringen aanwezig in vergelijking met SupCom1 zoals het kunnen aanstellen van een hoofdfabriek waar andere fabrieken aan gelinkt zijn; je kun je productieorders aan één fabriek geven waar de overige fabrieken aan gaan meehelpen.

Er zijn drie basisniveau's qua technologie; tier 1 t/m 3. De eenheden van de verschillende tiers hebben verschillende kosten/bouwtijd en het kan gunstig zijn om een mix van eenheden te maken. Daarboven heb je Tier 4 met zeer zware eenheden welke individueel door engineers gebouwd moeten worden (experimentals), en daarboven tier 5 titans (zie deze maar als superwapens). Je wint het spel als je de missiedoelen hebt voltooid (campaign), de vijandige commander hebt uitgeschakeld (Skirmish/Multiplayer), of een aantal aanvalsgolven hebt overleefd (Survival).

Om overzicht over het slagveld te houden kun je het beeld volledig uitzoomen tot op map-niveau met daarop de eenheden aangeduid met symbolen (net als in SupCom1).
In het kort: het is een modernere versie van SupCom1.

Demo spel
Op 21 juli is de demo van het spel uitgebracht. Het is goed om te weten dat dit een eerste ruwe versie van het spel is; het hoofdspel zal naar verwachting pas over een jaar uitgebracht worden. In de demo kun je onder andere enkele tutorial-missies spelen, een campaign missie en survival-mode uitproberen. In de demo heb ik geen unit-cap gezien (yeuy!), maar in de FAQ van de ontwikkelaar wordt gesproken over het kunnen faciliteren van 10000 eenheden in een multiplayer game.https://store.steampowere...tuary_Shattered_Sun_Demo/
Ontwikkeling spel
Het spel is nog vol in ontwikkeling (je kunt eventueel meedoen aan de Kickstarter), en de huidige verwachting is dat het spel in de tweede helft van 2027 uitkomt. De ontwikkeling begon rond 2020. Het spel wordt ontwikkeld met mod-support.https://www.sanctuaryshatteredsun.com/
Links
Website ontwikkelaar: https://www.sanctuaryshatteredsun.com/Steam: https://store.steampowere.../Sanctuary_Shattered_Sun/
Kickstarter: https://www.kickstarter.c...tered-sun#h:Stretch-Goals
Discord Ontwikkelaar: https://discord.com/invite/sanctuaryshatteredsun

Q&A
(1 op 1 overgenomen van de website ontwikkelaar)What is Sanctuary?
Sanctuary is a grand scale video game set in real time, which started development on the first of September 2020.
Its aim is to bring a total of 10 000 units with simulated projectiles running across the net for 8 players into the modern era of performance.
What makes Sanctuary stand out?
Check out our unique Features page!
It doesn't lag; it actually runs spectacularly well. Thanks to its focus on performance and multi-threading, it'll utilize all of your available threads evenly.
It's also quite a looker.
Target platform?
The PC exclusively; and within that slice:
Microsoft Windows 10/11 64 bit.
Microtransactions? Loot boxes?
No. This title hearkens back to the days of "I paid once, now leave my wallet alone".
What regions of the world will this be playable from for multiplayer?
We aim to be playable worldwide. (In countries not trade-embargoed by the western hemisphere)
How can I get involved?
You want to help out? Contribute something? The best way is to visit our Discord, you'll be able to learn about what there is to do and get in touch with the dev team. Maybe even join.
Will there be a beta?
Yes! Sign up to our newsletter for news on that!
Will There be a Kickstarter?
Yes! Just like with the beta, sign up to our newsletter for news on that!
Is this game moddable already?
Yes, although given this game isn't publicly accessible yet, only by devs and others given access to a build. This game does have all of it's data and most important functions exported to a Lua folder, so modding should be exceedingly easy.
Is this game mappable already?
Yes. And this is something we actually do make available to the broader public right now we have a map editor and a random map generator. You can come try them out for free in the #sanctuary-map-editor channel of our Discord.
What engine is this made in?
Unity
Tentative minimum specs?
4-core 3Ghz
16 GB of RAM
GTX 1050 ti or better
Does this game have a price-point yet?
Not yet.
“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”