Hieronder vind je de officiële Q&A met antwoorden op de meest gestelde vragen vanuit de community over de gameplay, accounts, co-op balancering en meer. Heb dit even via AI uit het Engels laten vertalen,
V: Moet je Skulls in-game vinden voordat je ze kunt activeren?
A: Ja! Om Skull-modifiers te gebruiken, moet je ze eerst vinden en verzamelen. Er zitten 3 Skulls verborgen in elke missie van Halo: Campaign Evolved, en je krijgt er nog eens 3 zodra je Campaign Remix ontgrendelt.
V: Komen er nog extra Collector's Editions te koop?
A: De Collector's Edition is officieel volledig uitverkocht en er zijn geen plannen voor een hervoorraad. Wat betreft de berichten over doorverkoop: winkelpartners hebben de bestellingen gecontroleerd en geen bewijs gevonden van grootschalige scalping. Slechts een klein percentage vertoonde verdacht gedrag; die bestellingen zijn geannuleerd en de units zijn opnieuw verkocht. Omdat er altijd mensen kunnen annuleren, is er een kleine kans dat er de komende weken nog her en der een unit beschikbaar komt.
V: Zijn er Xbox-accountvereisten om de game solo of in co-op te spelen?
A: Ja, net als bij Halo: MCC en Halo Infinite heb je een Microsoft-account en Xbox Gamertag nodig, ongeacht het platform waarop je speelt. Dit maakt cross-play en cross-progression mogelijk. Let op de volgende details per platform:
- Xbox Series X|S: Bij lokale split-screen co-op hebben beide spelers een uniek Microsoft-account nodig. Online co-op vereist een actief Xbox Game Pass-abonnement.
- PlayStation 5: Bij lokale split-screen co-op moeten beide spelers zijn ingelogd op een PlayStation-account én gekoppeld zijn aan een Microsoft-account. Een PlayStation Plus-abonnement is niet vereist voor lokale split-screen. Online co-op vereist wel PlayStation Plus.
- Steam: Je moet je Steam-account koppelen aan een Microsoft-account.
V: Komt er een Photo Mode of Theater Mode?
A: Er zijn momenteel geen plannen voor een officiële Photo Mode of Theater Mode. Wel kun je de
Blind Skull (die de HUD, wapens en handen verbergt) combineren met de
Acrophobia Skull (waarmee je kunt vliegen) om mooie screenshots te maken.
V: Kan ik hitmarkers uitschakelen?
A: Ja, deze staan standaard aan voor maximale feedback, maar je kunt ze via de in-game instellingen uitzetten.
V: Kan ik de Mark IV-armor dragen in de 10 basismissies?
A: Nee, de Mark IV-armor is exclusief beschikbaar in de 3 nieuwe bonusmissies.
V: Hoe werkt de nieuwe 3rd Person mode? Kun je hier meteen mee starten?
A: Dit is een optionele manier om de game te ervaren. Je ontgrendelt dit zodra je de "Perspective" Skull vindt, die in een van de 13 missies van de game verstopt zit.
V: Is de Stanchion bruikbaar in de bonus- of hoofdmissies via Campaign Remix?
A: Sgt Johnson’s Stanchion is zijn persoonlijke wapen en hij deelt niet graag. Je zult het wapen dus buiten zijn eigen gebruik in de prequel-missies niet kunnen hanteren.
V: Als ik mijn Spartan aanpas, is die armor dan ook te zien in cutscenes?
A: Om het verhaal zo trouw mogelijk te houden aan het origineel, zie je jouw custom armor
niet terug tijdens de verhaal-cutscenes.
V: Betekent LASO dat je de game speelt met werkelijk álle Skulls actief?
A: Net als in de Master Chief Collection (MCC) zal er een specifieke selectie van Skulls zijn voor LASO. Het zijn ze dus niet allemaal, maar het blijft extreem uitdagend.
V: Hoe balanceert de game ontmoetingen met vijanden in Co-Op?
A: Elke missie schaalt dynamisch mee op basis van het aantal spelers in de lobby:
- Aantal vijanden: Je kunt meer vijanden tegenkomen (grotendeels bepaald door de moeilijkheidsgraad).
- Rang van vijanden: Vijanden hebben een grotere kans om te upgraden naar een hogere rang naarmate er meer spelers zijn.
- Intelligentere AI: De AI ontwijkt granaten vaker, richt efficiënter en trekt zich sneller terug om schilden op te laden.
Daarnaast zijn er nieuwe
Difficulty Modifiers waarmee spelers individueel hun ervaring kunnen aanpassen (bijv. Damage Resistance, Shield Recharge Rate, Infinite Ammo, etc.).
Let op: bepaalde Achievements zijn niet te behalen als deze modifiers aanstaan.
V: Kun je nog steeds 'backpack reloaden'?
A: De bekende button glitch uit de originele Halo: CE is behouden in de vorm van de “Stowed Reload” Skull. Hiermee herlaadt je wapen terwijl het op je rug zit. De glitch is nu dus een officiële feature geworden.
V: Komt er na de launch nog DLC, Firefight of live-service content?
A: Nee. Halo: Campaign Evolved focust puur op het remaken van de originele campagne en het toevoegen van de 3 nieuwe prequel-missies. Er zijn geen plannen om hier een live-service game van te maken.
V: Zitten er assassinations (animaties) in de game?
A: Nee, er zijn geen specifieke animaties. De traditionele 'backsmack' (klap in de rug) is uiteraard wel aanwezig voor een instant-kill.
V: Komt er een publieke demo voor de release?
A: Nee, er zijn geen plannen voor een demo.
V: Moet ik de originele missies spelen voordat ik de 3 nieuwe prequel-missies kan spelen?
A: Nee, de prequel-missies zijn vanaf het begin meteen speelbaar zonder dat ze achter een paywall of specifieke prestatie zitten. Voor nieuwe spelers wordt het wel aangeraden om met de basis te beginnen vanwege de tutorials.