Zijn reactie is van 23:29, na mijn vragen daarover dus.
Wr is dus geen sprake van “zelf al aangeeft” dus.

[…] anderzijds gebruikt DSC twee displayheads, een videokaart kan maximaal 4 monitoren aansturen sinds de GTX600 series en met DSC ben je er dus twee kwijt voor een monitor, […]
DSC op zich heeft geen invloed op het aantal displayheads dat nodig is. Er is dus niet perse een extra displayhead nodig omdat er met DSC gedraaid wordt.
Een displayhead heeft een maximaal doorvoer, zonder of met DSC, het is namelijk het bruto maximum. De doorvoer bij de 3000/4000-reeks is naar schatting zo’n 1,6 Gpix/s. (Pixels dus). Dat is meer dan dat de Displayport 1.4 zonder compressie kan doorvoeren op gebruikelijke bitdieptes van 8 of 10 bit per pixel.
Een beeld van 1 pixel/s is op 8 bit per pixel immers 8 bit/s.
Aangezien DP 1.4 25,92 Gbit/s is, zou 1,6 Gpix/s dus pas bij een bitdiepte per pixel van meer dan 16 de beperkende factor worden.
Dus in de praktijk is DP 1.4 (zonder compressie) altijd de limiterende factor en gebruik je dan dus altijd 1 displayhead.
Maar omdat je met DSC dus vaak een grotere bruto bandbreedte kunt/gaat gebruiken (tot max 3x meer) krijgt de displayhead het zwaarder en zal het dan misschien niet meer in zijn eentje kunnen.
Bij Displayport 2.1 is de bandbreedte veel groter, daar zou je een displayhead met een max van 1,6 Gpixel/s al zonder compressie kunnen maxen .
Daar ligt de geschatte bandbreedte van een displayhead waarschijnlijk op 2-2,5 Gpixel/s. Officiële cijfers worden niet gegeven door Nvidia, maar er is een aardige schatting te maken op het gegeven dat er praktijk opstellingen zijn waarbij 4 monitoren aangestuurd kunnen worden op 240hz op 8 bit/pixel. Dat is 1,99 Gpixel/s.
TLDR:
als er DSC gebruikt wordt op een 3000/4000-reeks, kan het zijn dat er gebruik gemaakt moet worden van 2 displayheads. Dat heeft echter te maken met het maximum aantal Gpixels/s dat verstuurd wordt, niet puur met DSC.