@
HugoBoss1985 dat zijn allemaal weer de bekende staatjes met 1080P verschillen, de enige plek waar de processor nog echt uitmaakt. Op 1440P zijn die verschillen een stuk kleiner.
Als je deze benchmarks ziet, zie je dat je in de meeste games op 1440P zelfs met een 9800X3D nauwelijks beter scoort dan een 5600:
YouTube: REALISTIC CPU Scaling - RTX 5070 & RX 9070 XT
Helaas zit battlefield niet tussen de geteste games, want youtube zit over het algemeen vol met rommel ipv goed gestandaardiseerde en uitgelegde tests als bij dit filmpje. Maar dingen als Black Myth Wukong en Cyberpunk wel en dan is denk ik vrij te verwachten dat upgraden vooral relatief duur is, waar je ook naartoe gaat. Zou je een CPU heavy game als Baldur's Gate spelen dan lag het anders, maar in dit geval denk ik dat het je niet echt veel op gaat leveren. Idd zie je helaas wel dat een 5070 wat diepere lows heeft met een 5600X dan een RX 9070 XT.
Een 2600X of 3600X hebben ze wel vaker getest daar in CPU scaling tests en je ziet dan dat het op 1440P wel echt zinvol is over te stappen naar een 5XXX serie, maar tenzij je idd ergens een 5700X3D of 5800X3D deal per ongeluk tegen het lijf loopt zou ik niet over upgraden nadenken. Op AM4 zijn andere stappen te marginaal, en naar AM5 levert het wel meer op maar betaal je door de forse geheugenprijs relatief enorm veel voor de FPS die je extra krijgt.
Ik zou echt even met settings tweaken; cpu heady dingen wat lager, en gpu dingen wat hoger. Dan kom je in het geval van Battlefield 6 zo uit:
1. CPU-ontlasting (Directe impact op Lows)
Mesh Quality: Medium. (Cruciaal: vermindert CPU-berekeningen voor verre objecten).
High Fidelity Object Amount: Low. (Vermindert simulaties van brokstukken/omgeving).
Undergrowth Quality: Low. (Bespaart CPU-rekenkracht voor vegetatie).
Effects Quality: Medium. (Voorkomt inkakken tijdens zware explosies).
2. GPU-kracht benutten (Mag op High/Ultra)
Texture Quality & Filtering: Ultra. (Je hebt genoeg VRAM).
Terrain Quality: High. (Heeft weinig invloed op de CPU).
Lighting Quality: High. (Ziet er veel beter uit en de 5070 trekt dit prima).
3. Stabiliteit & Technologie
DLSS: Quality. (Houdt de framerate stabieler op 1440p).
Frame Generation: AAN. (Grootste winst voor visuele vloeiendheid op een RTX 50-serie).
NVIDIA Reflex: On + Boost. (Dwingt de CPU tot betere synchronisatie).
Future Frame Rendering: UIT. (Zet dit alleen aan als je enorme vertraging merkt, maar uit is beter voor de reactiesnelheid).
Verder:
NVIDIA Control Panel Instellingen
Low Latency Mode: Zet deze op Ultra. Hiermee dwing je de GPU om frames direct te verwerken zodra de CPU ze aanlevert, wat ophopingen (en dus stutters) voorkomt.
Threaded Optimization: Zet deze geforceerd op On. Dit helpt games om de rekenkracht van je 6-core 5600X beter te verdelen over de verschillende cores.
Power Management Mode: Kies voor Prefer maximum performance. Dit voorkomt dat je GPU (of de bus-interface) even in een energiezuinige stand schiet, wat kleine haperingen in de lows kan veroorzaken.
Texture Filtering - Quality: Zet deze op Performance. Dit geeft een kleine ademruimte aan de processor bij het aansturen van de GPU zonder dat het beeld op 1440p zichtbaar slechter wordt.
Windows & BIOS Extra's (Belangrijk voor Ryzen)
Omdat je een Ryzen-processor hebt, zijn deze twee instellingen vaak effectiever dan welke in-game setting dan ook:
Re-Size BAR: Controleer in je BIOS of dit Aan staat. Dit geeft de CPU directe toegang tot het volledige VRAM van je RTX 5070, wat de communicatie tussen die twee veel efficiënter maakt.
Hardware-Accelerated GPU Scheduling (HAGS): Zoek dit in Windows (Instellingen > Beeldscherm > Grafische instellingen). Zet dit AAN. Dit is essentieel voor Frame Generation en verplaatst de "frame scheduling" taken van je CPU naar je GPU.