Hi! Ik dacht na een aantal jaar OLED+HDR panelen gebruikt te hebben dat het redelijk fire and let go was. Aanzetten, Windows HDR calibration tool, en gaan.
Een paar dagen geleden zag ik de volgende I fixed Win11 HDR!!! youtube video en heb deze losjes gevolgd. Resultaat: Overwatch ziet er een stuk beter uit en motion clarity is ook merkbaar toegenomen, ondanks dat mijn fps hetzelfde is gebleven (tf??). Het komt min of meer hier op neer:
Zijn er Tweakers die dit kunnen testen en/of hier verstand van hebben om e.e.a. aan te vullen? Ben erg benieuwd naar alle bevindingen! Hieronder dus een klein stukje rabbit hole voor extra info.
RTINGS (Check de sectie Windows HDR Calibration, tweede paragraaf):
https://www.rtings.com/monitor/learn/what-is-hdr
Reddit post over double tone mapping:
https://www.reddit.com/r/...dr_it_might_be_because_of
Deze academische paper ook interessant:
https://www.researchgate....g_Operators_for_HDR-Video
Korte samenvatting van paper (even vertaald met AI):
Een paar dagen geleden zag ik de volgende I fixed Win11 HDR!!! youtube video en heb deze losjes gevolgd. Resultaat: Overwatch ziet er een stuk beter uit en motion clarity is ook merkbaar toegenomen, ondanks dat mijn fps hetzelfde is gebleven (tf??). Het komt min of meer hier op neer:
- In Nvidia control panel (Nvidia/AMD app equivalent weet ik niet uit m'n hoofd): Display - Change resolution -> Use NVIDIA color settings.
- In windows display settings: Color management -> Automatically manage color for apps uit/disabled.
- Windows HDR Calibration tool: Negeer wat je ziet (!) zet de eerste slider op 0 (donker) en de tweede slider op max nits van je beeldscherm. Ikzelf zit op TrueBlack 400 maar die slider gewoon op 1300 gezet.
- In-game ongeveer hetzelfde doen totdat je tevreden bent. Voor mij betekende dat in Overwatch de sliders ongeveer op dezelfde plek als ik gedaan heb in de Windows Calibration tool. Dit is meer subjectief though denk ik?
Zijn er Tweakers die dit kunnen testen en/of hier verstand van hebben om e.e.a. aan te vullen? Ben erg benieuwd naar alle bevindingen! Hieronder dus een klein stukje rabbit hole voor extra info.
RTINGS (Check de sectie Windows HDR Calibration, tweede paragraaf):
https://www.rtings.com/monitor/learn/what-is-hdr
Reddit post over double tone mapping:
https://www.reddit.com/r/...dr_it_might_be_because_of
Deze academische paper ook interessant:
https://www.researchgate....g_Operators_for_HDR-Video
Korte samenvatting van paper (even vertaald met AI):
Ik gebruik overigens momenteel de LG 5k2K 45 (WOLED) inch en de Alienware AW2527DF (QDLED)HDR tone-mapping operators mappen een scene met een hoog dynamisch bereik naar wat een display kan weergeven. Verkeerde of suboptimale tone mapping kan leiden tot artefacten zoals flickering, ghosting, temporele inconsistentie en verkeerde helderheid/contrast. Het is academisch onderzoek en geen Windows-specifiek verhaal, maar het bevestigt wél dat hoe tone mapping wordt toegepast enorm bepalend is voor zowel beeldkwaliteit als artefacten.