Ik ben er behoorlijk klaar mee. Met mijn werk welteverstaan wat ik inmiddels al 20 jaar doe en dat is iets heel anders dan ICT, ik ben namelijk beroepschauffeur. Inmiddels ben ik bijna 40 dus als ik nog iets wil veranderen in mijn leven wordt het nu wel een keer tijd. Wat misschien in mijn voordeel werkt is dat ik een MBO ICT Systeembeheer niveau 4 diploma heb maar het grote nadeel is dus dat ik nooit wat met dit papiertje heb gedaan. Om de simpele reden dat ik 20 jaar geleden maar 1 ding wilde en dat was met de vlam in de pijp, oftewel de weg op.
Voordat ik de leeftijd had bereikt om echt de weg op te mogen zat ik me altijd te vergapen aan 3D modellen van voertuigen op internet. Echter na lang smeken op internetfora of 3D artiesten mijn model na zouden willen maken kreeg ik de deksel op mijn neus. Dat was rond mijn 15e dus de enige optie die ik toen kon bedenken was zelf het vak leren van 3D artiest.
In al die jaren heb ik dus 3D voertuigen voor diverse games (ook simulators) gemaakt waarbij ik ook bijna alles zelf heb uitgezocht zodat ik deze goed "tot leven" kon brengen. Hierbij heb ik onder andere veel scripts moeten aanpassen zodat de onderdelen bijvoorbeeld de juiste animaties zouden krijgen.
Wat ik in de derde alinea duidelijk wil maken is dus dat ik veel ervaring heb met het maken van 3D modellen, maar hierbij wel alleen van voertuigen. Ik begrijp ook behoorlijk goed hoe scripts in elkaar zitten en het voertuig "ontleden" in een 3D programma om het juist te animeren is voor mij eveneens geen probleem.
Twee jaar geleden heb ik ook kennis gemaakt met Unity. Het doel was om een paar voertuigen hier heen te converteren zodat ik er vrij omheen kon lopen in first person. Dit kon namelijk niet in de simulator. Nadat dit me was gelukt smaakte het naar meer en uiteindelijk heb ik er een game van gemaakt en op itch.io gratis uitgebracht.
Drie jaar geleden heb ik daarnaast de NHA studie "Apps maken en programmeren" gemaakt en afgerond. Tijdens deze opleiding heb ik onder andere kennis gemaakt met Angular en Ionic. Hierbij moest ik behoorlijk wat opdrachten sturen naar de docent waarna deze beoordeeld werden met een cijfer. Ik scoorde alleen maar 10`en een keer een 9,5 maar gemiddeld de opleiding dus afgerond met een 10. Maar misschien is de NHA bij andere cursisten ook wel heel royaal met het uitdelen van cijfers dit kan ik niet beoordelen.
Om het samen te vatten: ik denk dat ik best wat vaardigheden heb maar ik blink nergens echt in uit. Wel heb ik een behoorlijk brede kennis naar mijn mening. Daarnaast heb ik geen diploma in deze richting. Aan de andere kant lees ik vaak dat ervaring ook behoorlijk telt en we moeten allemaal ergens beginnen.
Bestaan er geen werkgevers die me een kans willen geven door te zeggen "ik geef jou een opdracht waar je gratis in je eigen tijd aan mag werken. Bij goed resultaat praten we verder en anders scheiden hier onze wegen?"
Zijn er hier Tweakers die werken in de 3D/Game Industrie en hier wat over willen vertellen?
Voordat ik de leeftijd had bereikt om echt de weg op te mogen zat ik me altijd te vergapen aan 3D modellen van voertuigen op internet. Echter na lang smeken op internetfora of 3D artiesten mijn model na zouden willen maken kreeg ik de deksel op mijn neus. Dat was rond mijn 15e dus de enige optie die ik toen kon bedenken was zelf het vak leren van 3D artiest.
In al die jaren heb ik dus 3D voertuigen voor diverse games (ook simulators) gemaakt waarbij ik ook bijna alles zelf heb uitgezocht zodat ik deze goed "tot leven" kon brengen. Hierbij heb ik onder andere veel scripts moeten aanpassen zodat de onderdelen bijvoorbeeld de juiste animaties zouden krijgen.
Wat ik in de derde alinea duidelijk wil maken is dus dat ik veel ervaring heb met het maken van 3D modellen, maar hierbij wel alleen van voertuigen. Ik begrijp ook behoorlijk goed hoe scripts in elkaar zitten en het voertuig "ontleden" in een 3D programma om het juist te animeren is voor mij eveneens geen probleem.
Twee jaar geleden heb ik ook kennis gemaakt met Unity. Het doel was om een paar voertuigen hier heen te converteren zodat ik er vrij omheen kon lopen in first person. Dit kon namelijk niet in de simulator. Nadat dit me was gelukt smaakte het naar meer en uiteindelijk heb ik er een game van gemaakt en op itch.io gratis uitgebracht.
Drie jaar geleden heb ik daarnaast de NHA studie "Apps maken en programmeren" gemaakt en afgerond. Tijdens deze opleiding heb ik onder andere kennis gemaakt met Angular en Ionic. Hierbij moest ik behoorlijk wat opdrachten sturen naar de docent waarna deze beoordeeld werden met een cijfer. Ik scoorde alleen maar 10`en een keer een 9,5 maar gemiddeld de opleiding dus afgerond met een 10. Maar misschien is de NHA bij andere cursisten ook wel heel royaal met het uitdelen van cijfers dit kan ik niet beoordelen.
Om het samen te vatten: ik denk dat ik best wat vaardigheden heb maar ik blink nergens echt in uit. Wel heb ik een behoorlijk brede kennis naar mijn mening. Daarnaast heb ik geen diploma in deze richting. Aan de andere kant lees ik vaak dat ervaring ook behoorlijk telt en we moeten allemaal ergens beginnen.
Bestaan er geen werkgevers die me een kans willen geven door te zeggen "ik geef jou een opdracht waar je gratis in je eigen tijd aan mag werken. Bij goed resultaat praten we verder en anders scheiden hier onze wegen?"
Zijn er hier Tweakers die werken in de 3D/Game Industrie en hier wat over willen vertellen?