Ben nu een weekje bezig met het maken van een
Kuru Kuru Kurin kloon (gba game)
Kuru Kuru Kururin is een game waarbij een staafje
in het midden van je scherm rond draait en dat je door
een soort dolhof heen moet zonder te botsen
Screenie :

Ik ben nu al zover dat ik een ronddraaiend staafje die je kan bewegen, Het probleem is de collision detection
Ik wou hierbij perfect pixel detection gebruiken
dan kijkt hij of dat 2 speciaale kleuren elkaar aanraken
Maar ik heb geen flauw id hoe ik dit kan maken
Heb veeeeel gezocht op onze vriend google maar niet echt iets bruikbaars gevonden,
ik zoek eigelijk een tut. waar dit stap voor stap word uit gelegt,
Of heeft iemand hiermee al gewerkt en dat je het even wilt uitleggen?
Ik hoop dat je het een beetje snapt
Ohja het is in Visual Basic 6 geschreven
Kuru Kuru Kurin kloon (gba game)
Kuru Kuru Kururin is een game waarbij een staafje
in het midden van je scherm rond draait en dat je door
een soort dolhof heen moet zonder te botsen
Screenie :

Ik ben nu al zover dat ik een ronddraaiend staafje die je kan bewegen, Het probleem is de collision detection
Ik wou hierbij perfect pixel detection gebruiken
dan kijkt hij of dat 2 speciaale kleuren elkaar aanraken
Maar ik heb geen flauw id hoe ik dit kan maken
Heb veeeeel gezocht op onze vriend google maar niet echt iets bruikbaars gevonden,
ik zoek eigelijk een tut. waar dit stap voor stap word uit gelegt,
Of heeft iemand hiermee al gewerkt en dat je het even wilt uitleggen?
Ik hoop dat je het een beetje snapt
Ohja het is in Visual Basic 6 geschreven