• Greatsword
  • Registratie: Februari 2010
  • Niet online
​
[Multi] Phantom Blade Zero
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rTPW0tCPYY7oeB881t2ZLDL-AII=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/H7fuMMEt0shXKb1DH4Ub11iB.jpg?f=user_large
Ontwikkelaar: S-GAME Studio
Uitgever: S-GAME Publishing
Genre: Action-RPG, Wuxia, Singleplayer
Platforms: Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/h5oOMJR5TojbKCM4-B6axGgGQQI=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/tVz4RcWPFgSCe00B4exuW5uC.webp?f=user_large PlayStation 5,
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/v_BVzIgm0UZru7pbpqRD6A7dVTg=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/ao8cHhkY16Vj7J9MLDz9sjAG.webp?f=user_large PC
Releasedatum: 29 oktober 2026
Engine: Unreal Engine 5
Story

In Phantom Blade Zero speel je als Soul, een krijger die ten onrechte wordt beschuldigd van de moord op zijn meester. Nadat hij een levensgevaarlijke verwonding aan zijn hart oploopt, heeft hij nog slechts 66 dagen te leven.

Opgejaagd door huurmoordenaars reist Soul door de wereld van Wulin, vastbesloten om de samenzwering achter zijn beschuldiging te ontrafelen.

De game combineert traditionele Chinese wuxia-verhalen met een duistere fantasiewereld waarin martial arts, mechanische technologie en industriële omgevingen samenkomen. Deze bijzondere combinatie wordt door de ontwikkelaars omschreven als 'Kungfupunk'.
Gameplay

Phantom Blade Zero is een singleplayer action-RPG met snelle, filmische gevechten in een duistere semi-open wereld.

Het vechtsysteem is geïnspireerd op traditionele Chinese kungfu en klassieke wuxia-films. Voor de ontwikkeling is gebruikgemaakt van motion capture en samenwerking met ervaren martialarts-choreografen.

Belangrijkste kenmerken:
  • Snelle, actiegerichte gevechten gebaseerd op Chinese martial arts.
  • Meer dan 30 wapens en ruim 20 speciale Phantom Edges.
  • Verschillende wapens en vechtstijlen combineren.
  • Wapens kunnen opnieuw worden gesmeed, waarbij geïnvesteerde materialen worden teruggegeven.
  • Een duistere semi-open wereld met traditionele Chinese en industriële invloeden.
  • Verschillende moeilijkheidsgraden, waaronder Wayfarer, Hellwalker en Sixty-Six Days.
  • Ontwikkeld met Unreal Engine 5.
Moeilijkheidsgraden:
  • Wayfarer: Gericht op spelers die vooral het verhaal willen beleven.
  • Hellwalker: Een hogere moeilijkheidsgraad met geavanceerder en adaptiever vijandelijk gedrag.
  • Sixty-Six Days: Een extra uitdagende spelmodus.
Acteur en martialarts-expert Donnie Yen is als Creative Consultant betrokken bij de ontwikkeling. Daarnaast verzorgt hij de gezichts- en bewegingsregistratie van het personage Mó Yuan.

Bron: PlayStation Blog - Gameplay en combat
Edities

Standard Edition
  • Phantom Blade Zero (basisgame).
Digital Deluxe Edition
  • Digitale Deluxe-editie van Phantom Blade Zero.
Pre-orderbonussen
  • Treasure Basin: Accessoire dat de hoeveelheid verkregen Remnant Dust met 10% verhoogt.
  • Legacy: Extra outfit.
De pre-orderbonussen zijn ook via normale voortgang in de game vrij te spelen.

Bron: Steam - Edities en pre-orderbonussen
Systeemeisen (PC)

Minimale systeemeisen:
  • OS: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • Geheugen: 16 GB RAM
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
  • DirectX: Versie 12
  • Prestaties: 1080p / 30 FPS met upscaling ingeschakeld
  • Opslag: SSD vereist
Aanbevolen systeemeisen:
  • OS: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • Geheugen: 16 GB RAM
  • Videokaart: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
  • DirectX: Versie 12
  • Prestaties: 1440p / 60 FPS met upscaling ingeschakeld
  • Opslag: SSD vereist
Bron: Steam - Officiële systeemeisen
Trailers

Gallery
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/CJUEWPRVMXgfCxK86Omt0aN9Y5o=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/5MX52tVSPgqyBpLe4DCaKDhS.avif?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/53PwHTLAqZ2OHti_Dxyho8LRSNc=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/dtxM26Yn6VchgqnP3VVXWzXh.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0xx0Ht3h2Vs9cHYNMx9MLNsWGso=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ByYN29G53uIeZ9Y2NsOdy4AK.jpg?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/2rO59EHJg5rJdsD2mW1nO5oYEQ4=/232x232/filters:gifsicle():strip_exif()/f/image/CXSXYOCozP0uxT8YwDI0OGQQ.gif?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/quvF9AgaFhqPlN1XN3J_bi-38bI=/232x232/filters:gifsicle():strip_exif()/f/image/2MCFub06bXKB9MqKUDyPmFdH.gif?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/_Q4zoBjnjL4T-N2P7dtn-kMnZD0=/232x232/filters:gifsicle():strip_exif()/f/image/qwVCSBnEplNpK0RD1qt8ITuR.gif?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GfeF3kHLWhv1rePIYEIQMi_Bi0o=/232x232/filters:gifsicle():strip_exif()/f/image/VkEweGlIKLj6URX2UJUfsyqi.gif?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/X_tnKa2pVkAAWndWLt0WBQOlyRE=/232x232/filters:gifsicle():strip_exif()/f/image/pyDWCGyAXDtGMzu8byyDXCyv.gif?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/9YcHScreBRSrDawxl-XorhhH7Kk=/232x232/filters:gifsicle():strip_exif()/f/image/Q260HR4MursYwQ8TQWaCnDgL.gif?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/LTRMQ25zR7eIi2e4JEwX3BRS6V8=/232x232/filters:gifsicle():strip_exif()/f/image/PaNfHKv9jhX11cGCQ0KWez66.gif?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/z4m-feS7abMNXPCxWqbiUp_ROHc=/232x232/filters:gifsicle():strip_exif()/f/image/NzXJcDqgY8MpFob2nzuZwWrm.gif?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/cUp53EFp2UGDB458THhcc_uMJ3k=/232x232/filters:gifsicle():strip_exif()/f/image/dWhdLHbLUERR2WYfpqvX9lUX.gif?f=fotoalbum_tile
Wil je mede-auteur worden? Stuur gerust een PM.

[ Voor 30% gewijzigd door Greatsword op 10-10-2026 12:12 ]


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 21:08
Ziet er tof uit! UE5 helaas, dus hart nog even vasthouden hoe de technische staat van de game gaat worden.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Nintendo Switch 2 |


  • Greatsword
  • Registratie: Februari 2010
  • Niet online
PC Gameplay

  • Greatsword
  • Registratie: Februari 2010
  • Niet online
We hebben eindelijk een release datum 09-09-2026.

  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Previews van deze week zijn ERG positief. Zelfs geen filmpjes gekeken, want ik wil zo spoiler free mogelijk blijven.
Combat ziet er superflitsend en vet uit. Zeker een lust voor het oog.
Is dit een Soulslike game trouwens ?

Heb nog €72 in mijn PS winkelwagentje. Dus kans is groot dat ik deze toch ga halen. Afgezien van GTA 6 zijn er toch geen games meer die ik dit jaar wil spelen.

  • Greatsword
  • Registratie: Februari 2010
  • Niet online
Sefaex schreef op zaterdag 10 oktober 2026 @ 07:43:
Previews van deze week zijn ERG positief. Zelfs geen filmpjes gekeken, want ik wil zo spoiler free mogelijk blijven.

[YouTube: I Played 6 Hours of Phantom Blade Zero and Can’t Stop Thinking About It | IGN Preview]

Combat ziet er superflitsend en vet uit. Zeker een lust voor het oog.
Is dit een Soulslike game trouwens ?

Heb nog €72 in mijn PS winkelwagentje. Dus kans is groot dat ik deze toch ga halen. Afgezien van GTA 6 zijn er toch geen games meer die ik dit jaar wil spelen.
Ziet er allemaal top uit en nee het is geen souls like, het is echt een actie game met RPG elementen, all moves zijn motion captured en het is echt een tribuut aan de (Chinese) vechtkunst.

Wel zijn er gelijkenissen met elementen als parry, deflect en counter moves maar het is echt een snelle actie game.

Ik kijk er zelf ook al jaren naar uit en van wat ik tot nu toe gezien heb wordt dit echt fantastisch. Enige puntje waar zelf alleen niet zo’n fan van ben zijn QuickTime events, dat voelt altijd zo geforceerd en scripted aan, maar dat is iets persoonlijks.

Nog een paar weken wachten en dan mogen we de 28ste eindelijk aan de slag.

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 21:08
@Greatsword, meer vergelijkbaar met Stellar Blade? Daar heb ik me goed mee vermaakt. Daar zaten wel elementen van souls games in, maar niet de héle taaie combat/bosses (bosses waren wel pittiger) en verlies van souls (oid)

[ Voor 6% gewijzigd door Hulleman op 12-10-2026 13:40 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Nintendo Switch 2 |


  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Stellar Blade heb ik me ook enorm mee vermaakt. Ik heb alleen niet de tijd om echt goed te leren worden in soulslike games!

Maar qua moeilijkheidsgraad was Stellar Blade prima te doen voor mij. Het is een van mijn favoriete games van de afgelopen jaren! Ik hoop dat Phantom Blade Zero qua moeilijkheidsgraad vergelijkbaar is. In dat geval haal ik hem zeker day one!

  • So_Surreal
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 06-11 12:56
Ik heb ook het idee dat dit qua moeilijkheid van het niveau Stellar Blade & Black Myth Wukong zal zijn.

  • Tinus_Budel
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 07-11 04:57
Ik had hem helemaal niet op mijn radar maar dit lijkt me echt toffe game. Komt op mijn backlog voor na GTA VI

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 21:08
So_Surreal schreef op woensdag 14 oktober 2026 @ 16:52:
Ik heb ook het idee dat dit qua moeilijkheid van het niveau Stellar Blade & Black Myth Wukong zal zijn.
Ik denk eerder Stellar Blade. Black Myth is toch echt een pak lastiger dan Stellar Blade.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Nintendo Switch 2 |


  • crimby
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 07-11 09:17
Overstag gegaan en weer eens een pre-order geplaatst! Hele jaar al niet gegamed dus dan is dit toch wel iets om naar uit te kijken.

ben erg benieuwd hoe deze zich uiteindelijk verhoudt tot games als Ghost of Tushima of Elden Ring (totaal andere games i know) of in ieder geval hoe ik het ga ervaren. Erg zin in!

  • Ilex
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 22:21
Ik heb ook heel veel zin in deze game, mede ook door de positieve previews. Inmiddels ook een pre-order geplaatst dus volgende week lekker aan de slag. GTA wacht maar even mocht ik hier tegen die tijd nog niet klaar mee zijn.

  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Review embargo verloopt morgen 20:00.
Maar eerste review is al geleaked

Phantom Blade Zero Review — 8.5/10

Brazilian gaming site Critical Hits:
Fast-paced combat system, diverse weapons and epic boss battles, and a stunning artistic direction

Negatives: Repetitive enemies, some boss fights dragged on excessively, and inability to reassign control buttons

  • So_Surreal
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 06-11 12:56
Ik wacht nog even met kopen voordat ik weet hoe hij op Linux draait, daar heb ik nu nog niks over kunnen vinden.

  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Blijkbaar is de review embargo al verlopen. 88/100 op MC op dit moment (33 reviews).

Lekker hoor!
Phantom Blade Zero is moeilijk in één genre te vangen. Het is heeft Soulslike trekken, maar is toegankelijk. Het is een metroidvania, maar geeft precies aan waar je een nieuw gebied kan ontsluiten. Het is een RPG, maar al je keuzes zijn terug te draaien.
Dat maakt Phantom Blade Zero een heel interessante game om steeds weer terug te keren. De game is toegankelijk voor wie dat wil, maar kan ook hondsmoeilijk zijn voor wie de echte uitdaging aangaat.
Klinkt als mijn perfecte game.

Zo meteen maar even pre-orderen _/-\o_

[ Voor 73% gewijzigd door Sefaex op 26-10-2026 06:49 ]


  • Greatsword
  • Registratie: Februari 2010
  • Niet online
Heb zelf net deze review bekeken en ziet er goed uit, hij heeft wel wat kritiek op de moeilijkheidsgraad, zo respawnen vijanden niet, dus dat zorgt ervoor dat de game wel een stuk makkelijker wordt en bij boss fights hoef je ook niet helemaal opnieuw te beginnen als je dood gaat als je bijvoorbeeld een fase hebt afgerond.

Dit maakt de game dus minder uitdagend en minder bevredigend als je een boss afmaakt.
Dat zijn wat mij betreft ook wel minpunten als ik het zo lees, maar voor de gemiddelde gamer is het daardoor wel toegankelijker.

Na het uitspelen van de game is er ook een 66 day mode waarbij het wel wat uitdagender wordt.

  • Derbiss
  • Registratie: Februari 2017
  • Laatst online: 07-11 10:46
https://www.pushsquare.com/reviews/ps5/phantom-blade-zero Ik ga hem nog niet aanschaffen (dlc the division komt bijna en dan dat ene spelletje) maar klinkt wel goed :)

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 07-11 13:21
Tof dat hij als actiongame zulke goede reviews krijgt. Waar ik vooral benieuwd naar ben is het leveldesign (met ook plaatsing van enemies, échte geheimen en voortgangssysteem), daar ben ik bij Onimusha zo hard op afgeknapt en na de demo gestopt. Als ik de Fextralife review beluister is het een beetje een mix. Persoonlijk hoopte ik meer op een Devil may cry achtig level (of missie) design, compleet met style meter want daar leent de combat zich wel voor. Gelukkig is het totaal geen soulslike (barf).

De eerste 2 uur op Steam maar eens uitproberen deze week.

[ Voor 4% gewijzigd door jellybrah op 26-10-2026 12:17 ]


  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Ook blij dat het geen Soulslike is. Sowieso niet mijn ding. De moeilijkheidsgraad van Stellar Blade op Normal is mijn sweetspot.

Uitdagend genoeg, maar ook weer niet zo erg dat ik mijn controller het raam uit wil flikkeren. 😂

Dus ik ben wel blij dat ze deze game een tikkeltje toegankelijker hebben gemaakt.

Misschien iets minder leuk voor de Elden Ring- en Souls-fanaten.

Morgen maar beginnen met preloaden. :)

  • crimby
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 07-11 09:17
@Sefaex of voor de partners. Ik heb oprecht genoten van Elden Ring. Mijn vrouw daarentegen die vond het wat minder gezellig met een vloekende en klagende man 8)7

  • Frez
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 01:57
Sefaex schreef op maandag 26 oktober 2026 @ 19:54:
Ook blij dat het geen Soulslike is. Sowieso niet mijn ding. De moeilijkheidsgraad van Stellar Blade op Normal is mijn sweetspot.

Uitdagend genoeg, maar ook weer niet zo erg dat ik mijn controller het raam uit wil flikkeren. 😂

Dus ik ben wel blij dat ze deze game een tikkeltje toegankelijker hebben gemaakt.

Misschien iets minder leuk voor de Elden Ring- en Souls-fanaten.

Morgen maar beginnen met preloaden. :)
Lijkt erop dat de game alsnog moeilijker gepatched is. Zouden ze de game makkelijk hebben gemaakt voor de game journalisten? Dat zou ik wel hilarisch vinden.... Ik ben benieuwd morgen. Hoop persoonlijk ook meer op een actiongame (geen soulslike) zodat ik er voor GTA uitkomt nog doorheen kan komen...


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/KEYx_kXUWeMC5ZbJVpHr0DI0GD0=/x800/filters:strip_exif()/f/image/AVdClALd0kzGA4bnlC2NuMNN.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 15% gewijzigd door Frez op 27-10-2026 21:16 ]

LG C5 77 - Playstation 5 Pro - Nintendo Switch 2 - Meta Quest 3 - i7 13700K RTX 5080 PC - LG C4 42 as monitor


  • kwdtje
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 22:35
Toch raar dat er verder dan geen updates in de reviews plaats vinden?

Had dit zeker wel bij Fextralife verwacht, want die vond het ook (jammer genoeg voor hem) te makkelijk en daardoor geen GOTY materiaal.

  • Greatsword
  • Registratie: Februari 2010
  • Niet online
Toch wel een behoorlijk verschil in prijs NL vs China, kan bij Eneba een 350 HKD psn card voor 42,60 halen, dat scheelt ruim 27,- 8)7

Heb uiteindelijk 2 x 200 HKD besteld voor 43,75 en daarmee dus gelijk de Deluxe Edition gehaald, in de NL PSN store kost die 79,99. Heb dus meer dan 36,- bespaard oOo
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/jHDoI3pjyoX_tpdgAZUJk4c12nE=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/jPRAUMan5VBPyOPOBl6ptwja.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/cLMpqF6_Q7kWnKx3A8UTXSm2mgw=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/tyiSm7vaumsbpKX1owy9OSQg.jpg?f=fotoalbum_tile

[ Voor 8% gewijzigd door Greatsword op 27-10-2026 23:25 ]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 01:11

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Vandaag de release. Timing is voor mij een beetje vervelend dus ga hem niet gelijk spelen maar damn wat ziet deze game er goed uit zeg.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 07-11 13:21
Ricmaniac schreef op woensdag 28 oktober 2026 @ 08:38:
Vandaag de release. Timing is voor mij een beetje vervelend dus ga hem niet gelijk spelen maar damn wat ziet deze game er goed uit zeg.
Volgens mij morgenochtend pas om 3:00. Niet vandaag als ik zo lees

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 01:11

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Oh ja shit je hebt gelijk
Europe: 3 am CEST (October 29)

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Frez
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 01:57
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/yUUS9EDMK3MRmt7ZKqCE0xd01E4=/x800/filters:strip_exif()/f/image/gKXrd6jq5hYvedxAut4XIRiQ.png?f=fotoalbum_large Bericht van de game director. Interessant voor mijn mede PC spelers.

LG C5 77 - Playstation 5 Pro - Nintendo Switch 2 - Meta Quest 3 - i7 13700K RTX 5080 PC - LG C4 42 as monitor


  • Ambition88
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 02:59
Heb ik gister nog speciaal mn drivers geupdate voor dit spel. Wat is dat soms toch een gezeik. Maargoed, hopelijk valt het mee want terugdraaien etc vind ik teveel gedoe. Ik wil gewoon lekker gamen. Zin in!

  • Greatsword
  • Registratie: Februari 2010
  • Niet online

  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Net even een uurtje gespeeld.
Graphics, Performance, Soundtrack, Flashy combat... allemaal top notch wat mij betreft.

Combat wel een beetje aan de makkelijke kant (zelfs voor mij als casual gamer). Maar goed, dit zal vast en zeker uitdagender worden.

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 23:49
Oeh twijfel, ga ik hem al kopen terwijl Forever volgende week alle aandacht krijgt en daarna GTA? Waarschijnlijk wel :P

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 07-11 13:21
Sefaex schreef op donderdag 29 oktober 2026 @ 04:19:
beetje aan de makkelijke kant (zelfs voor mij als casual gamer). Maar goed, dit zal vast en zeker uitdagender worden.
Oei.. dat klinkt niet heel goed. Er moet voor een action/hacknslash wel wat uitdaging in zitten.

Ik pak DMC 5 dan even als voorbeeld. Easy to learn - hard to master en op hogere moeilijkheidsgraad ook écht heel moeilijk.

  • So_Surreal
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 06-11 12:56
Sefaex schreef op donderdag 29 oktober 2026 @ 04:19:
Net even een uurtje gespeeld.
Graphics, Performance, Soundtrack, Flashy combat... allemaal top notch wat mij betreft.

Combat wel een beetje aan de makkelijke kant (zelfs voor mij als casual gamer). Maar goed, dit zal vast en zeker uitdagender worden.
Welke difficulty speel je?
En hoe is dat vergeleken met een hogere moeilijkheid?


En heeft iemand hem al draaien op Linux?
Op ProtonDB.com staat helaas nog geen informatie:
ProtonDB | Game Details for Phantom Blade Zero

[ Voor 18% gewijzigd door So_Surreal op 29-10-2026 11:07 ]


  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
So_Surreal schreef op donderdag 29 oktober 2026 @ 11:06:
[...]

Welke difficulty speel je?
En hoe is dat vergeleken met een hogere moeilijkheid?


En heeft iemand hem al draaien op Linux?
Op ProtonDB.com staat helaas nog geen informatie:
ProtonDB | Game Details for Phantom Blade Zero
Ik speel al mijn games op normaal.

Ik heb inmiddels twee bazen verslagen...Eigenlijk was het vrij simpel: simpel combos opzetten, parryen, wat QTE's en cutscenes.

Blauwe lichtje is parrying, rood lichtje kun je niet blocken en is ontwijken.
Gamers die dit soort spellen vaker spelen, kennen het wel. :+

De normale enemies zijn voor mijn gevoel ook super simpel.

In het begin kom je trouwens een optionele baas tegen.

Niet echt een spoiler, maar:
spoiler:
Deze baas kun je blijkbaar bijna geen damage toebrengen. Als je doodgaat, zegt het hoofdpersonage dat je beter later kunt terugkeren. Het lijkt er dus op dat dit scripted is en dat je deze baas pas kunt verslaan als je later in het spel sterker bent. Ik dacht eerst dat het aan mij lag, maar toen ben ik op youtube gaan checken en het hoort gewoon zo :+
Voor de rest, ja... Afgezien van de moeilijkheidsgraad ziet het er echt topnotch uit. Het geeft me een beetje de vibe van een filmische Kungfu-game van Naughty Dog.

Het ziet er supervet uit, het speel ook erg soepel. Maar tot nu toe nog niet echt uitdagend.

Maar goed, mijn speelsessie was HEEL kort, dus ik zou er niet te veel waarde aan hechten!

  • So_Surreal
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 06-11 12:56
Kan me ook voorstellen dat het eerste stuk wellicht nog tutorial is.
Ik las al wel dat de optionele bosses lastiger zijn dat de mandatory bosses, beetje hetzelfde als Black Myth Wukong :)

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 07-11 13:21
Greatsword schreef op dinsdag 27 oktober 2026 @ 22:41:
Toch wel een behoorlijk verschil in prijs NL vs China, kan bij Eneba een 350 HKD psn card voor 42,60 halen, dat scheelt ruim 27,- 8)7

Heb uiteindelijk 2 x 200 HKD besteld voor 43,75 en daarmee dus gelijk de Deluxe Edition gehaald, in de NL PSN store kost die 79,99. Heb dus meer dan 36,- bespaard oOo
[Afbeelding][Afbeelding]
Op key sites.. nog goedkoper ;)

[ Voor 13% gewijzigd door jellybrah op 29-10-2026 15:14 ]


  • WinterBase
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 06-11 23:21
Impulsief de game gekocht voor de PC! Ziet er fantastisch uit en draait hier ook erg goed (RTX 4070 Ti SUPER op een 4K-scherm).

De actie ziet er ontzettend bruut uit, maar ik moet zeggen dat de combat vooralsnog niet echt gewichtig aanvoelt. Ik speel op normal en tot nu toe kom ik vrij makkelijk weg met standaardaanvallen, afgewisseld met af en toe een block of parry.

Ben benieuwd of de combat later meer diepgang krijgt! Vanavond verder spelen :)

PSN/XBL: WinterBaseNL | Switch: SW-7681-1103-9430 | Steam: 39983632


  • Greatsword
  • Registratie: Februari 2010
  • Niet online
Sefaex schreef op donderdag 29 oktober 2026 @ 11:48:
[...]


Ik speel al mijn games op normaal.

Ik heb inmiddels twee bazen verslagen...Eigenlijk was het vrij simpel: simpel combos opzetten, parryen, wat QTE's en cutscenes.

Blauwe lichtje is parrying, rood lichtje kun je niet blocken en is ontwijken.
Gamers die dit soort spellen vaker spelen, kennen het wel. :+

De normale enemies zijn voor mijn gevoel ook super simpel.

In het begin kom je trouwens een optionele baas tegen.

Niet echt een spoiler, maar:
spoiler:
Deze baas kun je blijkbaar bijna geen damage toebrengen. Als je doodgaat, zegt het hoofdpersonage dat je beter later kunt terugkeren. Het lijkt er dus op dat dit scripted is en dat je deze baas pas kunt verslaan als je later in het spel sterker bent. Ik dacht eerst dat het aan mij lag, maar toen ben ik op youtube gaan checken en het hoort gewoon zo :+
Voor de rest, ja... Afgezien van de moeilijkheidsgraad ziet het er echt topnotch uit. Het geeft me een beetje de vibe van een filmische Kungfu-game van Naughty Dog.

Het ziet er supervet uit, het speel ook erg soepel. Maar tot nu toe nog niet echt uitdagend.

Maar goed, mijn speelsessie was HEEL kort, dus ik zou er niet te veel waarde aan hechten!
Inmiddels ook een uurtje bezig en ziet er inderdaad prima uit, doet me nu qua gameplay denk het meeste denken aan Ghost of Tsushima en Black Myth Wukong tempo zit er goed in, dialoog, cutscenes e.d. lijkt alleen wel heel voorspelbaar, die metal/hard rock muziek had voor mij niet gehoeven en de moeilijkheidsgraad op Hell stelt dusver nog niets voor. Wel blij dat de Controls in ieder geval ook als Souls kunnen worden ingesteld.

  • Frez
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 01:57
Hier klikt de game iets minder. Ik vind de combat weinig gewichtig en ongecontroleerd aanvoelen. Ook de storytelling vind ik echt tegenvallen; iets wat ik bij een game als dit wel erg belangrijk vindt. En ook het backtracken vind ik vervelend. Black Myth Wu Kong klikte echt vanaf moment 1... Ik had eenzelfde gevoel verwacht bij deze game.

Ik heb spijt dat ik niet voor Onimusha ben gegaan. Die demo klikte meteen en die combat is super polished.

Het spel ziet er wel erg goed uit.

LG C5 77 - Playstation 5 Pro - Nintendo Switch 2 - Meta Quest 3 - i7 13700K RTX 5080 PC - LG C4 42 as monitor


  • crimby
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 07-11 09:17
Vandaag flink aan de bak geweest. Zit qua story in de derde regio. Heb Weeping Creek Valley voor 90% klaar maar mis nog 1 bell. En ik kom er maar niet uit waar. Heel frustrerend.

verder echt een heerlijke game. Combat is echt fantastisch, prima verhaal en het speelt heerlijk weg.

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 19:49
Eens kijken of het iets is. :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-se8nnLjW7bvPoQ1G2iqNSyQNuM=/800x/filters:strip_exif()/f/image/fHoySqFgIMV8mDN9Ku2J2ajH.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 31% gewijzigd door Yonix op 29-10-2026 22:21 ]


  • WinterBase
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 06-11 23:21
Inmiddels nog wat verder gespeeld, maar helaas is mijn gevoel over de combat niet echt veranderd. Het ziet er allemaal ontzettend spectaculair en bruut uit, maar ik mis een bepaalde impact tijdens gevechten. Vooral bij het uitvoeren van een parry mis ik het gevoel dat je iets perfect hebt getimed. Nu voelt het steeds alsof ik maar wat knoppen indruk, zonder het gevoel te hebben dat ik de gevechten onder controle heb.

Ter vergelijking: in Ghost of Tsushima vind ik de combat fantastisch. Een slag voelt daar voor mij krachtig en een goede parry gaf echt voldoening. Het zijn twee verschillende games die je misschien niet op die manier met elkaar moet vergelijken, maar het gevoel van impact en precisie mis ik hier vooralsnog. Misschien valt het kwartje nog, maar na ongeveer twee uur spelen weet de combat me helaas nog niet echt te overtuigen.

PSN/XBL: WinterBaseNL | Switch: SW-7681-1103-9430 | Steam: 39983632


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 21:08
Sefaex schreef op maandag 26 oktober 2026 @ 19:54:
Ook blij dat het geen Soulslike is. Sowieso niet mijn ding. De moeilijkheidsgraad van Stellar Blade op Normal is mijn sweetspot.

Uitdagend genoeg, maar ook weer niet zo erg dat ik mijn controller het raam uit wil flikkeren. 😂

Dus ik ben wel blij dat ze deze game een tikkeltje toegankelijker hebben gemaakt.

Misschien iets minder leuk voor de Elden Ring- en Souls-fanaten.

Morgen maar beginnen met preloaden. :)
Eens, tegenwoordig zijn dergelijke games allemaal soulslikes. Dit soort actie games zijn echt zeldzaam aan het worden.

Ik heb ook echt genoten van Stellar Blade. Wat je zegt, uitdagend genoeg, maar niet frustrerend moeilijk. Een aantal bosses moest ik toch wel echt een paar keer doen

Overigens is Elden Ring voor jou ook leuk. Het begin is wel taai en afzien, maar met de nodige guides van fextralife kun je het begin heel behapbaar maken. Op een gegeven moment is de game relatief simpel, omdat je echt zwaar overpowered de game door kan komen. Je moet wel altijd op je hoede blijven.

[ Voor 23% gewijzigd door Hulleman op 29-10-2026 22:51 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal | Nintendo Switch 2 |


  • BroWohsEdis
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:13

BroWohsEdis

George Orwell was right.

Ben 'm nu aan het downloaden, morgen spelen ben wel heel benieuwd

"So that's how democracy dies, with a thunderous applause"


  • Stantana
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 06-11 12:53
WinterBase schreef op donderdag 29 oktober 2026 @ 22:30:
Inmiddels nog wat verder gespeeld, maar helaas is mijn gevoel over de combat niet echt veranderd. Het ziet er allemaal ontzettend spectaculair en bruut uit, maar ik mis een bepaalde impact tijdens gevechten. Vooral bij het uitvoeren van een parry mis ik het gevoel dat je iets perfect hebt getimed. Nu voelt het steeds alsof ik maar wat knoppen indruk, zonder het gevoel te hebben dat ik de gevechten onder controle heb.

Ter vergelijking: in Ghost of Tsushima vind ik de combat fantastisch. Een slag voelt daar voor mij krachtig en een goede parry gaf echt voldoening. Het zijn twee verschillende games die je misschien niet op die manier met elkaar moet vergelijken, maar het gevoel van impact en precisie mis ik hier vooralsnog. Misschien valt het kwartje nog, maar na ongeveer twee uur spelen weet de combat me helaas nog niet echt te overtuigen.
Vermaak mij zelf enorm met de game!

Maar wat je kan proberen, bij geluidsinstellingen weapon clash tone hoger te zetten (70) en weapon clash intensity op 7 of 9 zetten.

  • swoutr
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 06-11 14:59
De eerste grotere boss gisteren verslagen “the hunt”

Speel op hellwalker maar ik vind de game echt niet makkelijk. In de 2e fase op zijn minst 15x doodgegaan. Maar hierdoor is bij elke retry de combat wel meer gaan klikken. Ik had echt controle op het eind. Voor en tijdens de gevechten miste ik ook het gevoel van controle.

ik vind het overigens heerlijk dat je bij de 2e phase verder kan en dat je niet continu alles verliest. Gewoon focus op de gameplay ipv al dat gemanage en die irritante runbacks.

Heerlijke game so far. Had net een tikkeltje makkelijker gemogen. (Afgegaan op de reviews) Maar de combat begint steeds meer te klikken.

  • Greatsword
  • Registratie: Februari 2010
  • Niet online
Stantana schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 00:20:
[...]

Vermaak mij zelf enorm met de game!

Maar wat je kan proberen, bij geluidsinstellingen weapon clash tone hoger te zetten (70) en weapon clash intensity op 7 of 9 zetten.
Nu je dat zo zegt mis ik eigenlijk wel een training ground, want nadeel is dat vijanden verdwijnen nadat je ze vermoord hebt.

Moet eerlijk zeggen dat ik als Souls speler eigenlijk nooit echt een Parry Guy ben geweest (Sekiro lag mij destijds daarom ook niet zo) mijn Dodge strategie pakt hier dan ook niet altijd goed uit.

Luister je op deze manier dan naar het geluid? Want de actie gaat soms zo snel dat ik soms gewoon continue blok inhoud en tegelijkertijd op de knoppen druk om damage te doen, dat lijkt af en toe echt verrassend goed te gaan.
swoutr schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 07:33:
De eerste grotere boss gisteren verslagen “the hunt”

Speel op hellwalker maar ik vind de game echt niet makkelijk. In de 2e fase op zijn minst 15x doodgegaan. Maar hierdoor is bij elke retry de combat wel meer gaan klikken. Ik had echt controle op het eind. Voor en tijdens de gevechten miste ik ook het gevoel van controle.

ik vind het overigens heerlijk dat je bij de 2e phase verder kan en dat je niet continu alles verliest. Gewoon focus op de gameplay ipv al dat gemanage en die irritante runbacks.

Heerlijke game so far. Had net een tikkeltje makkelijker gemogen. (Afgegaan op de reviews) Maar de combat begint steeds meer te klikken.
Nou ik ben daar gisterenavond toevallig ook mee geëindigd maar na 10x dood met heb ik voor het eerst de moeilijkheidsgraad wat lager gezet, zat daar helaas echt te struggellen.

Wat is precies jou vechtstijl en hoe komt het dat het nu meer begint te klikken want ik heb echt het gevoel dat ik aan het button mashen ben.

Denk dat ik deze video maar even ga kijken YouTube: Phantom Blade Zero Gameplay Explained - Combat Mechanics Guide

[ Voor 4% gewijzigd door Greatsword op 30-10-2026 09:06 ]


  • Ilex
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 22:21
Gisteren ook mijn eerste uren gespeeld. Mijn eerste indrukken waren wat minder positief dan gehoopt. De ‘algemene’ vijanden zien er generiek uit en staan echt op je te wachten in de wereld. Bovendien zijn ze altijd zeer eenvoudig te verslaan. De opbouw van de spelwereld vond ik ook rommelig. Na een aantal uren spelen werd dit wel wat beter en gelukkig werkt de manier van fast travel ook erg fijn. 

De click in de combat had ik ook nog niet in het begin. Je hebt best wel wat opties tot je beschikking en het was mij niet goed duidelijk hoe alles werkt. Na een aantal uur kwam ik bij een boss terecht en ook dit liep niet in eerste instantie. Ik weet dat ik geen uitmuntende gamer ben maar heb wel de nodige moeilijkere games uitgespeeld dus ik vermoedde ik het concept nog niet helemaal goed door had. Na een aantal malen proberen viel het kwartje eindelijk. Waar ik in het begin vooral een afwachtende houding aannam en de boss probeerde ‘uit te putten’ met alleen parry’s en blokkeren ben ik daarna wat agressiever gaan spelen. Dus een mix van parry, dash en (snelle) tegenaanvallen om de boss zo snel mogelijk van zijn stamina te beroven en daarna zware aanvallen te plaatsen. Het wisselen van wapens om je eigen stamina te verlengen werkt dan erg goed en voelt echt bevredigend. 

Ineens begon het dus te lopen en ik moet zeggen dat ik nu ook echt weer zin heb om door te spelen. Door de verscheidenheid aan wapens en bosses in combinatie met de combat (die nu dus lekker klikt) kijk ik er echt naar uit om weer verder te spelen.

Het ziet er overigens betoverend uit allemaal!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 07-11 13:09

Phydomir

Dennis

swoutr schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 07:33:
De eerste grotere boss gisteren verslagen “the hunt”

Speel op hellwalker maar ik vind de game echt niet makkelijk. In de 2e fase op zijn minst 15x doodgegaan. Maar hierdoor is bij elke retry de combat wel meer gaan klikken. Ik had echt controle op het eind. Voor en tijdens de gevechten miste ik ook het gevoel van controle.

ik vind het overigens heerlijk dat je bij de 2e phase verder kan en dat je niet continu alles verliest. Gewoon focus op de gameplay ipv al dat gemanage en die irritante runbacks.

Heerlijke game so far. Had net een tikkeltje makkelijker gemogen. (Afgegaan op de reviews) Maar de combat begint steeds meer te klikken.
Op "Pathbreaker" spelen zou dan de juiste setting moeten zijn. Geen verschil in boss health of damage output. Maar de moveset van de bosses wordt iets voorspelbaarder.

Heb zelf tot net na de 2e boss gespeeld en ben niet direct weg geblazen door de game, maar ik heb wel heel veel zin om straks weer lekker verder te gaan spelen.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


  • Ambition88
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 02:59
swoutr schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 07:33:
De eerste grotere boss gisteren verslagen “the hunt”

Speel op hellwalker maar ik vind de game echt niet makkelijk. In de 2e fase op zijn minst 15x doodgegaan. Maar hierdoor is bij elke retry de combat wel meer gaan klikken. Ik had echt controle op het eind. Voor en tijdens de gevechten miste ik ook het gevoel van controle.

ik vind het overigens heerlijk dat je bij de 2e phase verder kan en dat je niet continu alles verliest. Gewoon focus op de gameplay ipv al dat gemanage en die irritante runbacks.

Heerlijke game so far. Had net een tikkeltje makkelijker gemogen. (Afgegaan op de reviews) Maar de combat begint steeds meer te klikken.
Je hebt toch de optie om hem op normal te zetten? Dan is die een tikkeltje makkelijker.

Hard is hard.

Ik ben momenteel bezig in het 2e gebied, topgame!

[ Voor 6% gewijzigd door Ambition88 op 30-10-2026 13:00 ]


  • BroWohsEdis
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:13

BroWohsEdis

George Orwell was right.

Vind het wel een hele gave game tot nu toe. Snap geen reet van het verhaal maar speel ook met de taal in het Chinees, klinkt allemaal wel authentiek :9

Het ziet er allemaal wel heel mooi en flashy uit, de eerste tutorial boss leek wel Dragon Ball Z. Speel nu op de hoogste difficulty en vind de difficulty nu nog vrij makkelijk maar ben ook nog niet bij "the hunt".

Twijfelde beetje na het kijken van reviews want het leek allemaal te mooi om waar te zijn maar ik vermaak me echt prima. Ook fijn dat je gewoon je wapen upgrades kan resetten zonder kosten zodat je elk wapen een beetje uit kan proberen.

Wel dik 40 minuten op die shader compilation zitten wachten, er was iets corrupt gegaan en toen begon ie rustig opnieuw.

[ Voor 19% gewijzigd door BroWohsEdis op 30-10-2026 15:14 ]

"So that's how democracy dies, with a thunderous applause"


  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 07-11 13:09

Phydomir

Dennis

BroWohsEdis schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 15:13:
Wel dik 40 minuten op die shader compilation zitten wachten, er was iets corrupt gegaan en toen begon ie rustig opnieuw.
Die duren ook steeds langer. Gisteren zitten wachten, vandaag driver update (i know, schijnbaar niet optimaal, maar merk tot nu toe niets nadeligs), weer wachten. Denk ik wel 15/20min per keer. Bij Valor Mortis duurde het ook al zo lang.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


  • BroWohsEdis
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:13

BroWohsEdis

George Orwell was right.

Kan je nou elke attack parryen of alleen degene met een blauwe gloed?

"So that's how democracy dies, with a thunderous applause"


  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 07-11 13:09

Phydomir

Dennis

BroWohsEdis schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 18:28:
Kan je nou elke attack parryen of alleen degene met een blauwe gloed?
Alles. Maar bij die blauwe dan kan je direct een sterkere tegenaanval doen.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 23:49
Vind het ook een vette game. Combat is echt heerlijk vloeiend, grafisch top. Mooie opvulling tot aan Forever :) Nog wel f wennen dat R1 dodgen is enzo, druk nog te vaak op rondje haha.

  • Redblader
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 19:52
Daan0s schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 19:38:
Vind het ook een vette game. Combat is echt heerlijk vloeiend, grafisch top. Mooie opvulling tot aan Forever :) Nog wel f wennen dat R1 dodgen is enzo, druk nog te vaak op rondje haha.
Ik heb precies hetzelfde probleem, als een fight een beetje intens wordt default ik mentaal naar mijn Elden Ring controls. :+

  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Tip:

Had geen probleem met de combat. Maar zo speelt het wel nog lekkerder voor mij


PHANTOM BLADE ZERO - LIFE-SAVING INFO ❗️

Dude, the whole world was saying the hit feedback feels weak, sounds are quiet, impact sucks, etc., and I was right there with them. Turns out the devs put a special setting in the audio options just for this hahah we got totally owned. Here's what you do right away:

📌Weapon Clash Tone: %80
📌Weapon Clash Intensity: Max (9 notches to the right)

Now go hit something—you'll feel the sounds in your guts. Thank me later. The game's straight-up GOTY for me now 😂

  • So_Surreal
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 06-11 12:56
Daan0s schreef op vrijdag 30 oktober 2026 @ 19:38:
Vind het ook een vette game. Combat is echt heerlijk vloeiend, grafisch top. Mooie opvulling tot aan Forever :) Nog wel f wennen dat R1 dodgen is enzo, druk nog te vaak op rondje haha.
Je kan de controls wijzigen in de instellingen :)

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 07-11 13:09

Phydomir

Dennis

Net Jing Ye - The Outlaw eindelijk verslagen. Eerste boss waar ik wel serieus problemen mee had. Maar ook deels wel omdat z'n aanvallen erg lastig te lezen waren en ze ook zo snel worden uitgevoerd. M'n reflexen zijn niet meer wat ze geweest zijn :(

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


  • BroWohsEdis
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:13

BroWohsEdis

George Orwell was right.

Zag veel reviews die zeiden dat het spel te makkelijk zou zijn maar die eerste boss in het tweede gebied heeft me een paar flinke tikken gegeven, zeker wel 15 keer over gedaan :P

Snap het parryen nu wel, ik hield LB vast en dan kost het tai chi, parryen kost je tegenstander tai chi. Dodgen werkt ook goed.

Dat wapen die je van die boss krijgt is wel echt gaaf.

[ Voor 9% gewijzigd door BroWohsEdis op 30-10-2026 22:12 ]

"So that's how democracy dies, with a thunderous applause"


  • Ambition88
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 02:59
crimby schreef op donderdag 29 oktober 2026 @ 20:35:
Vandaag flink aan de bak geweest. Zit qua story in de derde regio. Heb Weeping Creek Valley voor 90% klaar maar mis nog 1 bell. En ik kom er maar niet uit waar. Heel frustrerend.

verder echt een heerlijke game. Combat is echt fantastisch, prima verhaal en het speelt heerlijk weg.
Heb je die laatste bel al gevonden? Die moet ik ook nog haha.

  • crimby
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 07-11 09:17
Ambition88 schreef op zaterdag 31 oktober 2026 @ 03:23:
[...]

Heb je die laatste bel al gevonden? Die moet ik ook nog haha.
Nee ben niet meer thuis geweest. Maar heb ook online gezocht en kan die laatste maar niet vinden.

  • RustStorm
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 22:01
Dit lijkt me dan toch ook wel weer een spel om.aan het lijstje toe te voegen. Even wachten op denl fysieke ps5 editie. :) volgend jaar ergens...

Voor nu genoeg andere spellen te spelen lol

Advies van een (bedrijfs)arts: gun jezelf de nodige ontspanning! Je werkt immers om te leven, en leeft niet om te werken. Succes!


  • BroWohsEdis
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:13

BroWohsEdis

George Orwell was right.

Heb wel last van de typische UE5 stutters in de tweede map, iemand anders ook? Heb de nieuwste driver en alles, geen zin om weer te downgraden en 40 minuten te moeten wachten op shader compilation.

"So that's how democracy dies, with a thunderous applause"


  • Ambition88
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 02:59
BroWohsEdis schreef op zaterdag 31 oktober 2026 @ 11:47:
Heb wel last van de typische UE5 stutters in de tweede map, iemand anders ook? Heb de nieuwste driver en alles, geen zin om weer te downgraden en 40 minuten te moeten wachten op shader compilation.
Hier nergens last van, draait als een zonnetje.

Ga zo weer verder trucken. Nog druk bezig in de 3e region.

  • Ambition88
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 02:59
BroWohsEdis schreef op zaterdag 31 oktober 2026 @ 11:47:
Heb wel last van de typische UE5 stutters in de tweede map, iemand anders ook? Heb de nieuwste driver en alles, geen zin om weer te downgraden en 40 minuten te moeten wachten op shader compilation.
edit dubbelpost

[ Voor 15% gewijzigd door Ambition88 op 31-10-2026 12:26 ]


  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 07-11 13:09

Phydomir

Dennis

BroWohsEdis schreef op zaterdag 31 oktober 2026 @ 11:47:
Heb wel last van de typische UE5 stutters in de tweede map, iemand anders ook? Heb de nieuwste driver en alles, geen zin om weer te downgraden en 40 minuten te moeten wachten op shader compilation.
Heb je RT aan staan? Met had ik echt flinke stutters, zonder is het een heel stuk beter.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 23:49
Net The Hunt neer, viel mee. Fase 1 was makkelijk, fase 2 paar keer de mist in gegaan. Maar goed te doen, prima moeilijkheidsgraad voor mij zo. Heb geen zin om 3 uur lang te wipen op 1 baas. Hopelijk blijft dat zo haha.

  • BroWohsEdis
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:13

BroWohsEdis

George Orwell was right.

Phydomir schreef op zaterdag 31 oktober 2026 @ 12:37:
[...]

Heb je RT aan staan? Met had ik echt flinke stutters, zonder is het een heel stuk beter.
Ja speel wel met RT aan, zal is proberen zonder.
Daan0s schreef op zaterdag 31 oktober 2026 @ 14:30:
Net The Hunt neer, viel mee. Fase 1 was makkelijk, fase 2 paar keer de mist in gegaan. Maar goed te doen, prima moeilijkheidsgraad voor mij zo. Heb geen zin om 3 uur lang te wipen op 1 baas. Hopelijk blijft dat zo haha.
Het begint bij mij al wat moeilijker te worden :+ Speel nu op de hoogste difficulty maar ga misschien wel naar normal als het nog gekker wordt.

"So that's how democracy dies, with a thunderous applause"


  • Ambition88
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 02:59
Ik speel op hellwalker en zit op het einde van region 3. Sommige fights zijn wel echt pittig, maar de meeste pittige fights zijn optional bosses dus.. tot nu toe prima voor mij, uitdagend maar niet onmogelijk.

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 23:49
The Bride net ook down, tof gevecht! En tof wapen van haar.

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 01:11

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Het spel ziet er echt kneiter dik uit! wel nice dat het niet direct een soulslike wil zijn. Goeie middeweg denk ik zo.
De stijl vind ik in ieder geval heel tof. Erg nice dat er toch nog unieke dingen verzonnen kunnen worden en niet zo generiek :P

Maar kan het nu gewoon niet aanshaffen omdat ik dan zeker weet dat die op de backlog beland voordat ik hem uitgespeeld heb

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • BroWohsEdis
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:13

BroWohsEdis

George Orwell was right.

Stutters zijn weg zonder ray tracing, zie ook amper verschil. Heb 't idee dat zwaarden en daggers sneller parryen/blocken dan two handed weapons. Trouwens de graphics setting voor haar levert zo 10-15 fps op als je 'm uitzet.

[ Voor 21% gewijzigd door BroWohsEdis op 31-10-2026 17:30 ]

"So that's how democracy dies, with a thunderous applause"


  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Heb nu ook moeite met The Hunt. Eigenlijk de eerste baas of enemy waar ik echt moeite mee heb. Het kon natuurlijk niet makkelijk blijven!

Ik hoefde hem net nog maar één keer te raken en hij was dood. En dan ga je uiteindelijk alsnog zelf dood. Dan gaat je hartslag wel even omhoog! 4 keer geprobeerd...

Ik probeer het later wel weer! :D

EDIT: Verslagen in mijn 5e poging. Kom ik erachter dat er ook nog een tweede fase is. Uhh, oké! :P

Edit: Verslagen!! _/-\o_

[ Voor 16% gewijzigd door Sefaex op 31-10-2026 18:10 ]


  • BroWohsEdis
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:13

BroWohsEdis

George Orwell was right.

Er zit nog een behoorlijk goed verstopte boss in de eerste area blijkbaar "Hua"

"So that's how democracy dies, with a thunderous applause"


  • So_Surreal
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 06-11 12:56
Sefaex schreef op zaterdag 31 oktober 2026 @ 17:51:
Heb nu ook moeite met The Hunt. Eigenlijk de eerste baas of enemy waar ik echt moeite mee heb. Het kon natuurlijk niet makkelijk blijven!

Ik hoefde hem net nog maar één keer te raken en hij was dood. En dan ga je uiteindelijk alsnog zelf dood. Dan gaat je hartslag wel even omhoog! 4 keer geprobeerd...

Ik probeer het later wel weer! :D

EDIT: Verslagen in mijn 5e poging. Kom ik erachter dat er ook nog een tweede fase is. Uhh, oké! :P

Edit: Verslagen!! _/-\o_
Welke difficulty speel je?
Ik speel op Hellwalker en had er ook moeite mee haha, maar net verslagen.
Ben nog niet naar chapter 2 gegaan, wil eerst chapter 1 helemaal uitkammen.

Weet iemand hoe het zit met de 2 optionele bosses in chapter 1, Hua & die 3 Masks, wanneer ben je ongeveer sterk genoeg voor die bosses?

  • Ambition88
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 02:59
So_Surreal schreef op zondag 1 november 2026 @ 00:10:
[...]

Welke difficulty speel je?
Ik speel op Hellwalker en had er ook moeite mee haha, maar net verslagen.
Ben nog niet naar chapter 2 gegaan, wil eerst chapter 1 helemaal uitkammen.

Weet iemand hoe het zit met de 2 optionele bosses in chapter 1, Hua & die 3 Masks, wanneer ben je ongeveer sterk genoeg voor die bosses?
Die 3 masks heb ik sinds de kennismaking niet meer geprobeerd, maar die hua kan je inprincipe meteen slopen zodra je haar tegen komt. Had er wel een poging of 5/6 voor nodig.

[ Voor 4% gewijzigd door Ambition88 op 01-11-2026 00:34 ]


  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
So_Surreal schreef op zondag 1 november 2026 @ 00:10:
[...]

Welke difficulty speel je?
Ik speel op Hellwalker en had er ook moeite mee haha, maar net verslagen.
Ben nog niet naar chapter 2 gegaan, wil eerst chapter 1 helemaal uitkammen.

Weet iemand hoe het zit met de 2 optionele bosses in chapter 1, Hua & die 3 Masks, wanneer ben je ongeveer sterk genoeg voor die bosses?
Ik speel op normaal... maar goed, ben sowieso een noob met dit soort games. Soulslike-games heb ik ook nooit gespeeld.

Ik heb het gebied in Chapter 1 volledig uitgekamd. Alles verzameld, voor zover dat mogelijk is. Ik zie alleen nog veel icoontjes met een pijl en boog. Die zul je vast en zeker later in het spel unlocken, nadat je een baas hebt verslagen, gok ik!

Volgens IGN zou je Hua al moeten kunnen verslaan als je je main weapon hebt geüpgraded naar level 5. Nou mij lukte het niet.

Dus ben ik voor nu gewoon naar gebied 2 gegaan.

Ik bleef voor mijn gevoel sowieso te lang hangen in Chapter 1 vanwege de collectibles en sidequests.

  • Ambition88
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 02:59
Sefaex schreef op zondag 1 november 2026 @ 02:28:
[...]


Ik speel op normaal... maar goed, ben sowieso een noob met dit soort games. Soulslike-games heb ik ook nooit gespeeld.

Ik heb het gebied in Chapter 1 volledig uitgekamd. Alles verzameld, voor zover dat mogelijk is. Ik zie alleen nog veel icoontjes met een pijl en boog. Die zul je vast en zeker later in het spel unlocken, nadat je een baas hebt verslagen, gok ik!

Volgens IGN zou je Hua al moeten kunnen verslaan als je je main weapon hebt geüpgraded naar level 5. Nou mij lukte het niet.

Dus ben ik voor nu gewoon naar gebied 2 gegaan.

Ik bleef voor mijn gevoel sowieso te lang hangen in Chapter 1 vanwege de collectibles en sidequests.
Pijl en boog fix je ook in chapter 1.

  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Ambition88 schreef op zondag 1 november 2026 @ 03:26:
[...]

Pijl en boog fix je ook in chapter 1.
Thanks, dacht dat ik alles had gehad. Maar blijkbaar heb ik toch iets over het hoofd gezien.
Straks meteen terugkeren naar chapter 1. ;)

  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Hue eindelijk verslagen. Ipv aggresief spelen, zou ik haar aanvallen perfect proberen te parrying zodat haar Sha-Chi snel omlaag gaat. Dat heeft voor mij gewerkt. Vond het eerst best een overweldigend baasgevecht. Omdat ze vrij aggresief aanvalt. En ook nog van die bloemen aanvallen heeft.

Witte bloemen kun je trouwens blocken... . Rode bloemen moet je gewoon ontwijken ipv aggresief proberen aan te vallen (Als die rode bloemen op je afkomen, staat ze even stil. Het is dan verleidelijk om aan te vallen). Mijn fout was dat ik in dit gevecht veel te agressief speelde.

[ Voor 15% gewijzigd door Sefaex op 01-11-2026 09:51 ]


  • Ambition88
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 02:59
Lekker bezig kerel! Sommige bosses in Region 4 zijn echt pittig (wel mooie area overigens) ga straks weer verder, verslavend spel :+

[ Voor 16% gewijzigd door Ambition88 op 01-11-2026 13:08 ]


  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 07-11 13:09

Phydomir

Dennis

Ik ga nu denk ik ook naar de vierde regio.
spoiler:
Net de Mu Xiaokui fight gehad. Die 3e fase klikte echt niet in mijn hoofd. Zeker 1,5u op zitten stuk bijten.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Jullie spelen wel erg snel. Ik ben inmiddels 8-9 uur bezig, zit pas in gebied 2 en ga regelmatig ook terug naar gebied 1 om te kijken of ik eindelijk sterk genoeg ben voor de optionele baasgevechten.
Net Hua verslagen, straks weer Aberrant Three-Faced Puppet proberen.
Daarnaast lees ik alle briefjes aandachtig :+
Het verhaal valt trouwens wel tegen moet ik zeggen, de gameplay, graphics en ost maken echter HEEL veel goed.

Superverslavend spel!

  • Ambition88
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 02:59
Phydomir schreef op zondag 1 november 2026 @ 13:29:
Ik ga nu denk ik ook naar de vierde regio.
spoiler:
Net de Mu Xiaokui fight gehad. Die 3e fase klikte echt niet in mijn hoofd. Zeker 1,5u op zitten stuk bijten.
Ja daar had ik ook ffe mn handen vol mee :P
Sefaex schreef op zondag 1 november 2026 @ 13:36:
Jullie spelen wel erg snel. Ik ben inmiddels 8-9 uur bezig, zit pas in gebied 2 en ga regelmatig ook terug naar gebied 1 om te kijken of ik eindelijk sterk genoeg ben voor de optionele baasgevechten.
Net Hua verslagen, straks weer Aberrant Three-Faced Puppet proberen.
Daarnaast lees ik alle briefjes aandachtig :+
Het verhaal valt trouwens wel tegen moet ik zeggen, de gameplay, graphics en ost maken echter HEEL veel goed.

Superverslavend spel!
Ja klopt heb er 23 uur in zitten gaat nergens over, maar heb hier zo lang naar uit gekeken even no lifen! :D en idd het verhaal is whatever.

[ Voor 50% gewijzigd door Ambition88 op 01-11-2026 13:42 ]


  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 07-11 13:09

Phydomir

Dennis

Wil net zeggen, niet snel, gewoon veel. Richting de 18u nu.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Damn

Als je The Golden One verslaat heb je toch wel even het gevoel dat je elke baas aan kunt.
Hij is dé perfecte baas om je parry and dodge reflexen te trainen! 8)7

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 07-11 13:09

Phydomir

Dennis

Sefaex schreef op zondag 1 november 2026 @ 14:29:
Damn

Als je The Golden One verslaat heb je toch wel even het gevoel dat je elke baas aan kunt.
Hij is dé perfecte baas om je parry and dodge reflexen te trainen! 8)7
Voordat ik doorging naar het volgende gebied even terug gegaan en zowel de eerste als tweede Long Pillars gedaan en de Aberrant Three-Faced Puppet. Heerlijke gevechten. Zolang het gewoon een-op-een is en er niet al te veel visuele afleiding op het scherm is zijn de bazen wat mij betreft echt goed te doen. In het 3e gebied heb je er ook een aantal zo.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Phydomir schreef op zondag 1 november 2026 @ 16:36:
[...]

Voordat ik doorging naar het volgende gebied even terug gegaan en zowel de eerste als tweede Long Pillars gedaan en de Aberrant Three-Faced Puppet. Heerlijke gevechten. Zolang het gewoon een-op-een is en er niet al te veel visuele afleiding op het scherm is zijn de bazen wat mij betreft echt goed te doen. In het 3e gebied heb je er ook een aantal zo.
Het is denk ik een kwestie van patronen leren herkennen. The Golden One is daar een goed voorbeeld van. De eerste paar keer viel ik hem aan als een kip zonder kop. Maar als je zijn vechtstijl gaat analyseren, kom je er al snel achter dat je hem alleen kunt verslaan door "perfect" te parryen of te ontwijken. Dus niet aanvallen, maar reageren!

Als je dat eenmaal doorhebt, wordt het gevecht een stuk makkelijker.

Ik speel dit soort games zelden. Normaal gesproken speel ik liever een Resident Evil of 007 First Light. Maar die adrenalinestoot die ik kreeg bij het verslaan van The Hunt en The Golden One, krijg ik niet snel bij het spelen met Leon S. Kennedy. :P

Dus ik snap wel waarom mensen games als Elden Ring spelen. 8)

Misschien moet ik mijn moeilijkheidsgraad toch maar verhogen naar Hellwalker. Voor The Golden One had ik op Normal wel behoorlijk wat pogingen nodig, maar de rest was prima te doen.

[ Voor 7% gewijzigd door Sefaex op 01-11-2026 18:51 ]


  • BroWohsEdis
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:13

BroWohsEdis

George Orwell was right.

Als je eenmaal het ritme van een parryen en attacken door hebt zien de gevechten met bosses er echt wel heel gaaf uit. Vind de maps en exploration ook erg leuk tot nu toe.

"So that's how democracy dies, with a thunderous applause"


  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/HWFcas1agAAlm1P?format=jpg&name=large

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 07-11 13:21
Sefaex schreef op zondag 1 november 2026 @ 02:28:
[...]


Volgens IGN zou je Hua al moeten kunnen verslaan als je je main weapon hebt geüpgraded naar level 5. Nou mij lukte het niet.
Ik vind Hua makkelijker dan die flowerlady boss.. daar ben ik al wel bij poging 10 ofzo.

De game lijkt qua gameplay overigens erg op Sekiro, en laat dat nou net mijn favo Fromsoft game zijn :9 het parryen en blocken, de posture en hoe dit ook werkt met de grand battles. Groot pluspunt zijn de vele wapens, prachtig! En wat zijn de cutscenes ook vet gemaakt, het klikt helemaal bij mij. Het leveldesign probeert Sekiro ook flink te kopiëren maar dat lukt niet overal vind ik. Sekiro is daarin beter. Al met al vind ik de één dan ook niet beter dan de andere want leveldesign en gameplay vind ik even belangrijk.. Sekiro heeft het leveldesign, PB0 heeft de gameplay. Beide zijn even vet qua bosses _/-\o_

Los daarvan is het natuurlijk geen soulslike, en is het daarmee wat makkelijker (geen respawns, boss fases worden niet herhaald, je verliest geen exp, geen echte difficulty spikes) maar is het toch flink uitdagend. Wat ook wel genoemd mag worden zijn de geweldige designs van de karakters, de vijanden en de wereld ansich. Er zit weer eens een echte ziel in.

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 23:49
Was even teruggegaan voor dat gevecht met Gold masked one, maar die lukt me nog echt niet haha. Was misschien ook niet handig om die op de Portal te doen maar pff, ging niet goed. Kwam misschien tot de helft :|

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 07-11 13:21
Daan0s schreef op maandag 2 november 2026 @ 09:34:
Was even teruggegaan voor dat gevecht met Gold masked one, maar die lukt me nog echt niet haha. Was misschien ook niet handig om die op de Portal te doen maar pff, ging niet goed. Kwam misschien tot de helft :|
Waar zit die boss? Ik ben er nu wel benieuwd naar

  • So_Surreal
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 06-11 12:56
jellybrah schreef op maandag 2 november 2026 @ 15:52:
[...]

Waar zit die boss? Ik ben er nu wel benieuwd naar
In chapter 1 bij het tijger standbeeld.

  • swoutr
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 06-11 14:59
Hier start de game niet meer op in steam. Of althans, hij geeft aan opgestart te zijn maar ik kreeg geen beeld of game te zien. Iemand anders dit probleem?

EDIT:
Ik lijk het probleem gevonden te hebben. De 3000 series framegen mod verwijderd en nu boot hij wel. Wat is nvidia toch een schijtbedrijf geworden met zijn paywalled features die gewoon prima werken op oudere generaties.

[ Voor 42% gewijzigd door swoutr op 02-11-2026 16:44 ]


  • Sefaex
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 22:03
Daan0s schreef op maandag 2 november 2026 @ 09:34:
Was even teruggegaan voor dat gevecht met Gold masked one, maar die lukt me nog echt niet haha. Was misschien ook niet handig om die op de Portal te doen maar pff, ging niet goed. Kwam misschien tot de helft :|
Ik kan zijn rode aanvallen vrijwel perfect ontwijken. Bij zijn blauwe aanvallen ga ik nog weleens in de fout. Best gek, omdat je vinger vaker op de L1-knop staat (omdat je sowieso vaak moet blocken) dan op de R1-knop.

Wat mij persoonlijk heeft geholpen, is om AL zijn aanvallen (rood én blauw) met R1 te ontwijken. Dus helemaal niet parryen bij een 'blauwe' aanval. Het nadeel is wel dat het gevecht hierdoor langer duurt, omdat je met een perfecte parry een Sha-Chi-boost krijgt.

Op die manier kun je hem eigenlijk vrij makkelijk verslaan. Het enige nadeel is dat zijn healthbar ook erg langzaam leegloopt. Dit is dus zeker geen extreem moeilijke baas. Wat het gevecht moeilijk maakt, is dat je constant volledig gefocust moet blijven. Eén keer niet perfect ontwijken en je healthbar gaat met 50% omlaag. Staat je health al op de helft? Dan ben je onmiddellijk dood.

En ja, voor de rest niet aggresief spelen. Heeft geen nut bij deze baas. Alleen reageren op zijn aanvallen!

[ Voor 6% gewijzigd door Sefaex op 02-11-2026 18:27 ]


  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 23:49
Sefaex schreef op maandag 2 november 2026 @ 18:25:
[...]


Ik kan zijn rode aanvallen vrijwel perfect ontwijken. Bij zijn blauwe aanvallen ga ik nog weleens in de fout. Best gek, omdat je vinger vaker op de L1-knop staat (omdat je sowieso vaak moet blocken) dan op de R1-knop.

Wat mij persoonlijk heeft geholpen, is om AL zijn aanvallen (rood én blauw) met R1 te ontwijken. Dus helemaal niet parryen bij een 'blauwe' aanval. Het nadeel is wel dat het gevecht hierdoor langer duurt, omdat je met een perfecte parry een Sha-Chi-boost krijgt.

Op die manier kun je hem eigenlijk vrij makkelijk verslaan. Het enige nadeel is dat zijn healthbar ook erg langzaam leegloopt. Dit is dus zeker geen extreem moeilijke baas. Wat het gevecht moeilijk maakt, is dat je constant volledig gefocust moet blijven. Eén keer niet perfect ontwijken en je healthbar gaat met 50% omlaag. Staat je health al op de helft? Dan ben je onmiddellijk dood.

En ja, voor de rest niet aggresief spelen. Heeft geen nut bij deze baas. Alleen reageren op zijn aanvallen!
Oh haha is al gelukt, op de 'normale' manier. Had wat upgrades nodig en toen was ie eigenlijk best makkelijk. Heb nu echt wel een fijne 'build': Jagged Steel, Outlaw Warblade (voor heals en Shield breaking) en dan de Sickle en Dread Axe. Werkt dikke prima!
Pagina: 1 2 Laatste