The Alters Topic |
![]() Ontwikkelaar: 11 bit studios Uitgever: 11 bit studios Platforms: PS5, Xbox Series X|S, Windows (incl. Game Pass) Release-datum: 13 juni 2025 Zie ook: Officiële website |
Welkom |
Welkom in het The Alters Topic! The Alters @ Tweakers: In dit topic bespreken we alles rondom *The Alters*, een verhaalgedreven sci-fi survivalgame van 11 bit studios, bekend van *This War of Mine* en *Frostpunk*. Denk aan het managen van klonen van jezelf, morele dilemma’s, tijdsdruk, en bizarre maar diepzinnige gameplayelementen die doen denken aan Hideo Kojima en Bong Joon-ho. Alles over games en gameontwikkelingen op Tweakers vind je hier: Tweakers.net. Join de "Tweakers Discord" om samen te spelen en ervaringen te delen. |
Over de game |
In *The Alters* speel je als Jan Dolski, een space-miner die is gestrand op een vijandige planeet. Je enige hoop op overleving? Klonen van jezelf maken – de zogenaamde “Alters” – elk gebaseerd op een ander pad dat je had kunnen kiezen in het leven. Deze alters hebben unieke vaardigheden én persoonlijkheden: een kok, een wetenschapper, een ingenieur… maar ook ego’s, verlangens en conflicten. Tegelijkertijd rolt je mobiele basis – een soort wielvormige habitat – over het landschap, terwijl je een dodelijke zonnestraal voor probeert te blijven. De game combineert resource management, base-building, third-person verkenning en diepgaande personage-interactie met een zwaar filosofisch randje. Alles draait om keuzes, tijd, identiteit en overleven. |
Gameplay |
|
Technische specificaties & features |
PC – Minimumvereisten: Windows 10 64‑bit, CPU AMD Ryzen 5 1600 of Intel Core i7‑6700, 16 GB RAM, GPU AMD Radeon RX 570 of NVIDIA GTX 1060 of Intel Arc A570 (6+ GB VRAM), DirectX 12, 50 GB opslag (SSD aanbevolen) PC – Aanbevolen specs: AMD Ryzen 7 5800X of Intel Core i7‑8700K, 16 GB RAM, GPU AMD RX 6600 XT of NVIDIA RTX 2070 of Intel Arc A770 (8+ GB VRAM); 4K‑ready: RX 6800 XT of RTX 3080 (10+ GB VRAM) Ray Tracing: Ondersteund op PC en consoles. PS5 standaard: 4K/30 fps of 4K/60fps (upscaled) met ray tracing. PS5 Pro Enhanced: Ondersteunt PSSR AI‑upscaling (PlayStation Spectral Super Resolution) + geavanceerde RT + target 4K/60 fps. |
Recensies Overzicht |
The Alters is overwegend positief ontvangen: ♦ The Verge: “Kojima-esque weirdness, but with heart and deep narrative design.” ♦ GamesRadar: “Een sterk begin, vol drama en morele spanning. Minder systemisch dan Frostpunk.” ♦ PC Gamer: “Een kruising tussen Moon, Frostpunk en een existentiële crisis in gamevorm.” ♦ Steam (89% positief): “Uniek, diepgaand en intrigerend – zeker als je van keuzes en verhalen houdt.” Spelers prijzen vooral de conceptuele originaliteit, emotionele impact en visuele presentatie. Kritiek is er op enkele UI-elementen en repetitieve micromanagement-taken in latere fases. |
Media: Video's & Screenshots |
Trailers Screenshots genomen op PlayStation 5 Pro |
Overleef jezelf. |
Fijn een topic voor The Alters!
Zag hem toevallig gister free op de Xbox game pass, toch snel maar proberen en kijken of het genre me aanspreekt.
Zag hem toevallig gister free op de Xbox game pass, toch snel maar proberen en kijken of het genre me aanspreekt.
Ik zit in act1, ik moet nog veel game mechanismen ontdekken maar het is tot dusverre leuk en uitdagend! Loopt soepel op de Xbox.
Sinds afgelopen zaterdag speel ik The Alters. Ik had het spel totaal niet op mijn radar staan. Toch ben ik blij dat ik erin ben gedoken, want wat een fijne verrassing.
Ik kwam het ergens tegen — misschien via een YouTube-video of op de Steam-pagina, geen idee meer, maar het concept sprak me meteen aan. Sciencefiction boeit me altijd, en hoewel survivalgames niet echt mijn ding zijn, gaf ik het toch een kans.
Inmiddels zit ik drie uur in de game (Act 1) en ik ben onder de indruk. De sfeer is sterk, het verhaal pakt je direct, en het mysterie rond de corporatie en je rol op deze vreemde plek maakt nieuwsgierig. Wat is Rapidium? Wat is hier gebeurd? Wat is ieders agenda?
Het klonen van jezelf — de alters — is niet alleen een tof gameplayidee, maar het roept ook interessante morele en psychologische vragen op. Het doet me denken aan de film Moon, en qua sfeer ook aan Death Stranding. Niet omdat het hetzelfde speelt, maar omdat het diezelfde kalme, bijna meditatieve flow heeft. Je bouwt, verzamelt en ondertussen leer je jezelf en Alters kennen. Je bent bijna net zo veel manager als psycholoog, en dat werkt verrassend goed.
Qua gameplay zit het goed in elkaar. Je moet materialen verzamelen, je basis draaiende houden, en iedereen tevreden houden — maar het voelt nooit als te veel of te ingewikkeld. Zelfs als je geen ervaring hebt met dit soort games, zoals ik, is het goed te doen. De dreiging is aanwezig (vooral die mysterieuze stralingswezens die me aan BT’s uit Death Stranding doen denken), maar je krijgt ook ruimte om op je eigen tempo te spelen.
Technisch draait het soepel op mijn PS5 Pro. 4K60 FPS in performance mode. Af en toe wat kleine visuele artefacten — waarschijnlijk door PSSR — maar niets storends.
Al met al: voor deze prijs echt een mooie, originele game. Ik ga vanavond zeker weer verder!
Fun Fact
Ik kom net het personage Maxwell tegen, baas van Ally Corp, en ik dacht: ‘Bekende stem …’ Is het Doug Cockle, ofwel de stem van Geralt of Rivia.
Inmiddels zit ik drie uur in de game (Act 1) en ik ben onder de indruk. De sfeer is sterk, het verhaal pakt je direct, en het mysterie rond de corporatie en je rol op deze vreemde plek maakt nieuwsgierig. Wat is Rapidium? Wat is hier gebeurd? Wat is ieders agenda?
Het klonen van jezelf — de alters — is niet alleen een tof gameplayidee, maar het roept ook interessante morele en psychologische vragen op. Het doet me denken aan de film Moon, en qua sfeer ook aan Death Stranding. Niet omdat het hetzelfde speelt, maar omdat het diezelfde kalme, bijna meditatieve flow heeft. Je bouwt, verzamelt en ondertussen leer je jezelf en Alters kennen. Je bent bijna net zo veel manager als psycholoog, en dat werkt verrassend goed.
Qua gameplay zit het goed in elkaar. Je moet materialen verzamelen, je basis draaiende houden, en iedereen tevreden houden — maar het voelt nooit als te veel of te ingewikkeld. Zelfs als je geen ervaring hebt met dit soort games, zoals ik, is het goed te doen. De dreiging is aanwezig (vooral die mysterieuze stralingswezens die me aan BT’s uit Death Stranding doen denken), maar je krijgt ook ruimte om op je eigen tempo te spelen.
Technisch draait het soepel op mijn PS5 Pro. 4K60 FPS in performance mode. Af en toe wat kleine visuele artefacten — waarschijnlijk door PSSR — maar niets storends.
Al met al: voor deze prijs echt een mooie, originele game. Ik ga vanavond zeker weer verder!
Fun Fact
Ik kom net het personage Maxwell tegen, baas van Ally Corp, en ik dacht: ‘Bekende stem …’ Is het Doug Cockle, ofwel de stem van Geralt of Rivia.
[ Voor 4% gewijzigd door Yonix op 16-06-2025 21:08 ]
Uiteindelijk ‘game over’, want Sunrise. Heb daarna nog geprobeerd om, via een oude save, wat te optimaliseren. Echter, dat wilde maar niet lukken. Daarnaast werd ik een beetje gek van de hoeveelheid failures en iedereen die maar iets nodig had van mij …Marcade schreef op zondag 22 juni 2025 @ 16:27:
Na 16 Juni is het vrij stil geworden in dit topic?. Ben zelf gisteren aan dit spel begonnen.
De enige optie die nog openstond was een totale herstart en daar zat ik even niet op te wachten.
Voor nu laat ik hem dus even links liggen, maar in de toekomst zie ik mijzelf dit spel zeker wel weer spelen: hopelijk na wat QoL-updates.
Ik zag deze op facebook voorbij komen, lijkt me heel erg interesant!
Een fysieke release op de PS5 staat op 18 juli op Bol.com
Hoe verhoud het zich tot een Fort Solis en een The Invincible?
Een fysieke release op de PS5 staat op 18 juli op Bol.com
Hoe verhoud het zich tot een Fort Solis en een The Invincible?
[ Voor 18% gewijzigd door iwaarden op 22-06-2025 23:22 ]
Zondag uitgespeeld en zeker een unieke ervaring, maar wat een stres generende game zeg! Voor mijn gevoel zat ik continue wel bovenop de belangrijkste taken voor de hoofdverhaallijn, maar ook de meeste van de persoonlijke verhaallijnen van mijn alters gehaald (waar je die puzzlestukjes voor krijgt), maar in alle hoofdstukken kwam het gewoon weer op de laatste dag aan om het te halen met de nodige crunch time. Voor mijn gevoel heb ik ook nauwelijks tijd kunnen steken in bijvoorbeeld het kijken van een film om het moraal omhoog te halen, was gewoon geen tijd voor.
Ik denk dat veel van je succes ook valt en staat met de research keuzes die je maakt en een tweede playthrough zal al heel anders verlopen met voorkennis, maar bij de eerste playthrough voel je echt wat de hoofdpersoon ook zou voelen wat betreft tijdsdruk, maar ook de morele keuzes die je moet maken.
Al met al niet een game die ik snel nog een keer zal gaan spelen, maar wel een hele unieke ervaring!
Ik denk dat veel van je succes ook valt en staat met de research keuzes die je maakt en een tweede playthrough zal al heel anders verlopen met voorkennis, maar bij de eerste playthrough voel je echt wat de hoofdpersoon ook zou voelen wat betreft tijdsdruk, maar ook de morele keuzes die je moet maken.
Al met al niet een game die ik snel nog een keer zal gaan spelen, maar wel een hele unieke ervaring!
Vandaag uitgespeeld. Stress ervaarde ik niet zoveel; elke act had ik wel een paar dagen de ruimte.Invisible_man schreef op dinsdag 24 juni 2025 @ 12:10:
Zondag uitgespeeld en zeker een unieke ervaring, maar wat een stres generende game zeg! Voor mijn gevoel zat ik continue wel bovenop de belangrijkste taken voor de hoofdverhaallijn, maar ook de meeste van de persoonlijke verhaallijnen van mijn alters gehaald (waar je die puzzlestukjes voor krijgt), maar in alle hoofdstukken kwam het gewoon weer op de laatste dag aan om het te halen met de nodige crunch time. Voor mijn gevoel heb ik ook nauwelijks tijd kunnen steken in bijvoorbeeld het kijken van een film om het moraal omhoog te halen, was gewoon geen tijd voor.
Ik denk dat veel van je succes ook valt en staat met de research keuzes die je maakt en een tweede playthrough zal al heel anders verlopen met voorkennis, maar bij de eerste playthrough voel je echt wat de hoofdpersoon ook zou voelen wat betreft tijdsdruk, maar ook de morele keuzes die je moet maken.
Al met al niet een game die ik snel nog een keer zal gaan spelen, maar wel een hele unieke ervaring!
Ik heb in totaal vier filmps gekeken (had er aan het einde 9 verzameld). De films zelf zijn hilarisch btw.
Act 3 werd ik wel een *beetje* moe van de enorm lange dialogen af en toe. En ik moet bekennen dat ik van 1/2 alters eigenlijk de dialogen begon te skippen. Werd me te langdradig (de biologist kon me echt geen ruk schelen)
Afgezien daarvan, vond ik het spel en het hoofdverhaal wel boeiend. Ik heb ook geen idee of ik het tot een 'goed' einde heb volbracht of niet, sinds er volgens mij meerdere eindes mogelijk zijn. Zal ik later is googlen.
Een 'minpuntje' was dat tijdens de eind cut scene het spel (voor het eerst) crashte; dat was een enorme domper; haalde me echt uit de sfeer. :'-(
Maar uiteindelijk was het een leuk en uniek spel. Maar hetzelfde als jou; denk niet dat ik het snel nog een keer zal spelen; voornamelijk vanwege de ellenlange dialogen.
Pagina: 1