Jah in dit geval ben ik dus even een n00b...
Ik heb net voor het eerst op me nieuwe systeempje 3dmark2001 losgelaten...
spec's
AMD athlon 1,4Ghz /266 @1466Mhz wegens standardkoeler
256 MB pc133 dane-elec @cas-2
MSI K7T Turbo Mobo
Maxtor DiamondMax 30,7Gieg 7200rpm ATA-100
Powercolor Geforce 2mx 200/32MB/tvo (in 3dmark zegt ie 400
)
Windows XP RTM (2600)
logitech ifeel optical
mtek multmedia keyb.
Soundblaster onboard
Het resultaat hiervan was: (en hier raakte ik de weg kwijt)
-------------------------------------------------------
Project Name My Benchmark
Operating System Microsoft Windows XP
DirectX Version 8.00
Mobo Manufacturer MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD
Mobo Model MS-6330
CPU AMD Athlon(tm) Processor 1461 Mhz
FSB 133 MHz
3D Accelerator NVIDIA GeForce2 MX/MX 400
Graphics Chipset NVIDIA GeForce2 MX/MX 400
Driver Version 5.13.01.2181
Video Memory 32 MB
Resolution 1024x768 16bit
Texture Format Compressed
FSAA Disabled
Z-Buffer Depth 24bit
Frame Buffer Double
Rendering Pipeline D3D Hardware T&L
3DMark Result 1619 3D marks
Game 1 Car Chase - Low Detail 48.0 FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 24.7 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 14.8 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 19.0 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 6.4 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 2.6 FPS
Game 4 Nature N/A FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 99.4 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 107.1 MTexels/s
High Polygon Count (1 light) 9.6 MTriangles/s
High Polygon Count (8 lights) 2.4 MTriangles/s
Environment Bump Mapping N/A FPS
DOT3 Bump Mapping 9.9 FPS
Vertex Shader Speed 15.0 FPS
Pixel Shader Speed N/A FPS
Point Sprite Speed 1.7 MSprites/s
Published No
--------------------------------------------------------
Nu weet ik wel dat de FPS redelijk hoog moet liggen...
Maar omdat ik voor 16bits ipv 32 bits had gekozen kan ik nu niet vergelijken met anderen
Kan iemand me vertellen hoe dit nu preccies allemaal zit... waar ik op moet letten en of de score die ik nu behaald heb : 1619 3dmarks wel redelijk is of dat het zwaar laag ligt!?
BvD
Ik heb net voor het eerst op me nieuwe systeempje 3dmark2001 losgelaten...
spec's
AMD athlon 1,4Ghz /266 @1466Mhz wegens standardkoeler
256 MB pc133 dane-elec @cas-2
MSI K7T Turbo Mobo
Maxtor DiamondMax 30,7Gieg 7200rpm ATA-100
Powercolor Geforce 2mx 200/32MB/tvo (in 3dmark zegt ie 400
Windows XP RTM (2600)
logitech ifeel optical
mtek multmedia keyb.
Soundblaster onboard
Het resultaat hiervan was: (en hier raakte ik de weg kwijt)
-------------------------------------------------------
Project Name My Benchmark
Operating System Microsoft Windows XP
DirectX Version 8.00
Mobo Manufacturer MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD
Mobo Model MS-6330
CPU AMD Athlon(tm) Processor 1461 Mhz
FSB 133 MHz
3D Accelerator NVIDIA GeForce2 MX/MX 400
Graphics Chipset NVIDIA GeForce2 MX/MX 400
Driver Version 5.13.01.2181
Video Memory 32 MB
Resolution 1024x768 16bit
Texture Format Compressed
FSAA Disabled
Z-Buffer Depth 24bit
Frame Buffer Double
Rendering Pipeline D3D Hardware T&L
3DMark Result 1619 3D marks
Game 1 Car Chase - Low Detail 48.0 FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 24.7 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 14.8 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 19.0 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 6.4 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 2.6 FPS
Game 4 Nature N/A FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 99.4 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 107.1 MTexels/s
High Polygon Count (1 light) 9.6 MTriangles/s
High Polygon Count (8 lights) 2.4 MTriangles/s
Environment Bump Mapping N/A FPS
DOT3 Bump Mapping 9.9 FPS
Vertex Shader Speed 15.0 FPS
Pixel Shader Speed N/A FPS
Point Sprite Speed 1.7 MSprites/s
Published No
--------------------------------------------------------
Nu weet ik wel dat de FPS redelijk hoog moet liggen...
Maar omdat ik voor 16bits ipv 32 bits had gekozen kan ik nu niet vergelijken met anderen
Kan iemand me vertellen hoe dit nu preccies allemaal zit... waar ik op moet letten en of de score die ik nu behaald heb : 1619 3dmarks wel redelijk is of dat het zwaar laag ligt!?
BvD