Wat wil je doen met je nieuwe systeem?
Ik ga een digital human ontwikkelen die draait in Unreal Engine 5.4. Het systeem moet de NVIDIA Audio-to-Face technologie benutten om realtime lip-sync en gezichtsanimaties te genereren. Daarnaast wil ik ollama inzetten met een specifiek LLM om natuurlijke interacties in de applicatie mogelijk te maken. Tevens overweeg ik de implementatie van spraakherkennings- en tekst-naar-spraak modules om een volledig interactieve ervaring te creëren.
Wat mag het systeem gaan kosten?
Mijn doel is een robuust systeem binnen een budget van ongeveer €5.000, inclusief de opties voor extra betrouwbaarheid zoals ECC-geheugen. Ik ben bereid een iets hoger bedrag te investerren als dit ten goede komt aan de stabiliteit en 24/7 bedrijfszekerheid van de machine.
Zijn er componenten of randapparatuur die je al hebt en mee wil nemen naar je nieuwe systeem?
Voor dit project start ik met een geheel nieuwe build. Er zijn geen bestaande componenten of randapparatuur (zoals monitor, toetsenbord of externe apparaten) die ik mee wil nemen. Bijvoorbeeld een touchscreen zal ik apart aanschaffen.
Wat denk je allemaal nodig te hebben?
Voor mijn toepassing is het essentieel dat het systeem intensieve grafische en AI-taken realtime kan verwerken. De gekozen AMD Ryzen 9 9950X in combinatie met de MSI GeForce RTX 5090 biedt daarvoor de benodigde capaciteit. Ik begreep dat de NVIDIA software aardig wat CPU cores nodig heeft, dus vandaar de keuze van de AMD Ryzen 9 9950X.
Hier de requirements volgens UneeQ waarvan ik de Digital Human wil gaan draaien:
https://docs.uneeq.io/miniprem
Hier de componentenlijst:
Heb je nog bepaalde (merk)voorkeuren?
Mijn voorkeur gaat uit naar leveranciers met een bewezen staat van dienst voor performance en betrouwbaarheid:
CPU: Ik kies voor AMD vanwege de prestaties in multi-core toepassingen.
GPU: NVIDIA is hierbij de logische keuze, mede door de integratie met NVIDIA Audio-to-Face technologie en het draaien van LLM's en andere AI applicaties.
Heb je nog bepaalde eisen/wensen?
Enkele belangrijke eisen en wensen voor de build zijn:
Continuïteit & betrouwbaarheid: Het systeem moet 24/7 draaien, waardoor de keuze voor ECC-geheugen en hoogwaardige voeding cruciaal is.
Prestaties & latency: Voor de real-time rendering in Unreal Engine is het essentieel dat er minimale vertraging is en dat de framerate op peil blijft, zodat de digitale mens vloeiend reageert.
Compacte behuizing: Een behuizing die goede luchtstroom garandeert maar toch compact is, is een pluspunt.
Ga je overklokken?
Nee, overklokken zou de kans op instabiliteit verhogen en is daarom niet de voorkeur voor dit systeem.
Wat verwacht je van ons?
Ik verwacht dat jullie mij helpen bij het optimaliseren van deze build zodat het systeem moeiteloos voldoet aan de eisen voor een digitale human applicatie in Unreal Engine 5.4. Concreet gaat het om advies over:
De geschiktheid van de huidige componenten, met name op het gebied van continue belasting en stabiliteit.
De meerwaarde van ECC-geheugen en eventuele alternatieven voor de huidige geheugenkeuze.
Kortom, ik zoek een check op dit systeem en dat ik het binnen mijn budget kan realiseren, met oog voor zowel maximale performance als kosten-efficiëntie.
Ik ga een digital human ontwikkelen die draait in Unreal Engine 5.4. Het systeem moet de NVIDIA Audio-to-Face technologie benutten om realtime lip-sync en gezichtsanimaties te genereren. Daarnaast wil ik ollama inzetten met een specifiek LLM om natuurlijke interacties in de applicatie mogelijk te maken. Tevens overweeg ik de implementatie van spraakherkennings- en tekst-naar-spraak modules om een volledig interactieve ervaring te creëren.
Wat mag het systeem gaan kosten?
Mijn doel is een robuust systeem binnen een budget van ongeveer €5.000, inclusief de opties voor extra betrouwbaarheid zoals ECC-geheugen. Ik ben bereid een iets hoger bedrag te investerren als dit ten goede komt aan de stabiliteit en 24/7 bedrijfszekerheid van de machine.
Zijn er componenten of randapparatuur die je al hebt en mee wil nemen naar je nieuwe systeem?
Voor dit project start ik met een geheel nieuwe build. Er zijn geen bestaande componenten of randapparatuur (zoals monitor, toetsenbord of externe apparaten) die ik mee wil nemen. Bijvoorbeeld een touchscreen zal ik apart aanschaffen.
Wat denk je allemaal nodig te hebben?
Voor mijn toepassing is het essentieel dat het systeem intensieve grafische en AI-taken realtime kan verwerken. De gekozen AMD Ryzen 9 9950X in combinatie met de MSI GeForce RTX 5090 biedt daarvoor de benodigde capaciteit. Ik begreep dat de NVIDIA software aardig wat CPU cores nodig heeft, dus vandaar de keuze van de AMD Ryzen 9 9950X.
Hier de requirements volgens UneeQ waarvan ik de Digital Human wil gaan draaien:
https://docs.uneeq.io/miniprem
Hier de componentenlijst:
# | Categorie | Product | Prijs | Subtotaal |
---|---|---|---|---|
1 | Processors | AMD Ryzen 9 9950X Boxed | € 599,- | € 599,- |
1 | Moederborden | MSI MAG B850 TOMAHAWK MAX WIFI | € 253,99 | € 253,99 |
1 | Moederborden | MSI MPG X870E CARBON WIFI | € 472,99 | € 472,99 |
1 | Videokaarten | MSI GeForce RTX 5090 32G Vanguard SOC Launch Edition | € 3.099,- | € 3.099,- |
1 | Behuizingen | Fractal Design Torrent Black Solid | € 179,- | € 179,- |
1 | Processorkoeling | Scythe Mugen 6 | € 56,95 | € 56,95 |
1 | Geheugen intern | Patriot Viper Venom PVV532G720C34K | € 113,90 | € 113,90 |
1 | Voedingen | NZXT C1500 Platinum ATX 3.1 Zwart | € 279,90 | € 279,90 |
1 | SSD's | Samsung 990 EVO Plus 2TB | € 117,68 | € 117,68 |
Bekijk collectie Importeer producten | Totaal | € 5.172,41 |
Heb je nog bepaalde (merk)voorkeuren?
Mijn voorkeur gaat uit naar leveranciers met een bewezen staat van dienst voor performance en betrouwbaarheid:
CPU: Ik kies voor AMD vanwege de prestaties in multi-core toepassingen.
GPU: NVIDIA is hierbij de logische keuze, mede door de integratie met NVIDIA Audio-to-Face technologie en het draaien van LLM's en andere AI applicaties.
Heb je nog bepaalde eisen/wensen?
Enkele belangrijke eisen en wensen voor de build zijn:
Continuïteit & betrouwbaarheid: Het systeem moet 24/7 draaien, waardoor de keuze voor ECC-geheugen en hoogwaardige voeding cruciaal is.
Prestaties & latency: Voor de real-time rendering in Unreal Engine is het essentieel dat er minimale vertraging is en dat de framerate op peil blijft, zodat de digitale mens vloeiend reageert.
Compacte behuizing: Een behuizing die goede luchtstroom garandeert maar toch compact is, is een pluspunt.
Ga je overklokken?
Nee, overklokken zou de kans op instabiliteit verhogen en is daarom niet de voorkeur voor dit systeem.
Wat verwacht je van ons?
Ik verwacht dat jullie mij helpen bij het optimaliseren van deze build zodat het systeem moeiteloos voldoet aan de eisen voor een digitale human applicatie in Unreal Engine 5.4. Concreet gaat het om advies over:
De geschiktheid van de huidige componenten, met name op het gebied van continue belasting en stabiliteit.
De meerwaarde van ECC-geheugen en eventuele alternatieven voor de huidige geheugenkeuze.
Kortom, ik zoek een check op dit systeem en dat ik het binnen mijn budget kan realiseren, met oog voor zowel maximale performance als kosten-efficiëntie.
http://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/t1.0-9/75064_10151473769436004_241124342_n.jpg