Voor een vlotte soepele werking van RAW developers (in paketten als Capture One, Adobe Lightroom Classic, DXO, Photoshop, Raw Therapee enz) vraag ik mij af hoeveel van het digitale RAW ontwikkel en bewerking door het systeem RAM benut wordt en hoeveel door gpu VRAM, in de praktijk?
Meer inzicht hierover vanuit de praktiijk kan helpen bij de juiste keuze voor de beste prijs/prestatie voor de bouw van een productiviteits computer voor RAW developen, en de keuze tussen meer systeemgeheugen (bijvoorbeeld geen 32GB maar 64 GB DDR5) ofwel meer VRAM (bijvoorbeeld geen 8GB maar 16GB VRAM) hetgeen beiden neerkomt op ongeveer evenveel meerprijs!
(Binnenkort komt de Nvidia RTX 5060 Ti uit met 8GB en 16GB keus en later de Intel B770 GPU).
All things the same, wat is sneller voor RAW foto bewerking in de praktijk in jouw ervaring? A of B?
A. 64 GB systeem RAM, 8 GB gpu VRAM
B. 32 GB systeem RAM, 16 GB gpu VRAM
Meer inzicht hierover vanuit de praktiijk kan helpen bij de juiste keuze voor de beste prijs/prestatie voor de bouw van een productiviteits computer voor RAW developen, en de keuze tussen meer systeemgeheugen (bijvoorbeeld geen 32GB maar 64 GB DDR5) ofwel meer VRAM (bijvoorbeeld geen 8GB maar 16GB VRAM) hetgeen beiden neerkomt op ongeveer evenveel meerprijs!
(Binnenkort komt de Nvidia RTX 5060 Ti uit met 8GB en 16GB keus en later de Intel B770 GPU).
All things the same, wat is sneller voor RAW foto bewerking in de praktijk in jouw ervaring? A of B?
A. 64 GB systeem RAM, 8 GB gpu VRAM
B. 32 GB systeem RAM, 16 GB gpu VRAM