Ik speel bijvoorbeeld Stalker 2 en Indiana Jones.
Beide kan ik niet soepel op maximale instellingen en 4k draaien.
Ik speel op een i7 11700k 32gb icm M2SSD en RTX4070.
Logisch dat 4k op ultra/insane niet lukt. Dus op 2k gaat het best prima.
Maar als ik bijvoorbeeld Dead Space remastered speel kan alles vol aan, tot aan raytracing max 4k ultra etc etc zonder ook maar een stutter te bekennen dus minimaal 60pfs.
Nu is dat wel een oudere game, ik meen 2023, maar qua graphics ontzettend gedetailleerd en vet mooi, de mist/rook, (bewegende)belichting, vonken op de achtergrond, het detail van je personage, noem maar op, ik sta bijna bij elke scene weer perplex.
Doet in mijn optiek niet onder aan Indiana Jones en al zeker niet aan Stalker 2.
Waarom draaien die dan niet zo soepel? Heeft dat nou echt alleen met optimalisatie te maken?
Of zie ik de verschillen niet goed? Zijn de laatst genoemde echt wel mooier en dus zwaarder?
Gewoon nieuwsgierig, misschien kan iemand met verstand van programmeren hier wat over zeggen.
Beide kan ik niet soepel op maximale instellingen en 4k draaien.
Ik speel op een i7 11700k 32gb icm M2SSD en RTX4070.
Logisch dat 4k op ultra/insane niet lukt. Dus op 2k gaat het best prima.
Maar als ik bijvoorbeeld Dead Space remastered speel kan alles vol aan, tot aan raytracing max 4k ultra etc etc zonder ook maar een stutter te bekennen dus minimaal 60pfs.
Nu is dat wel een oudere game, ik meen 2023, maar qua graphics ontzettend gedetailleerd en vet mooi, de mist/rook, (bewegende)belichting, vonken op de achtergrond, het detail van je personage, noem maar op, ik sta bijna bij elke scene weer perplex.
Doet in mijn optiek niet onder aan Indiana Jones en al zeker niet aan Stalker 2.
Waarom draaien die dan niet zo soepel? Heeft dat nou echt alleen met optimalisatie te maken?
Of zie ik de verschillen niet goed? Zijn de laatst genoemde echt wel mooier en dus zwaarder?
Gewoon nieuwsgierig, misschien kan iemand met verstand van programmeren hier wat over zeggen.