[algoritme] vector / curve / gebogen lijn...

Pagina: 1
Acties:

  • kvdveer
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 06-11-2025
Hoe teken je een curve? je weet wel, zo'n vecorgeorienteerde lijn...
Ik heb wel wat gezocht, maaar ik kan nix vinden. Google geeft op vector allemaal dynamische array's (geef'm eens ongelijk)

Localhost, sweet localhost


Verwijderd

Probeer het eens met Bézier curve. (eventueel +"computer graphics" ofzo)

Verwijderd

Of gebruik de nurbs tutorial op flipcode

http://www.flipcode.com/tutorials/tut_tnurbs.shtml

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22-09 20:00

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

zoek eens op

Bezier
Catmull-Rom
NURBS
B-splines

(dis geen UTFS reactie, maar meer gewoon wat tips :))

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • kvdveer
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 06-11-2025
Thanks... Ik kon niet echt op de officiele termen komen...
Ik ga eens lekker coden. Ik zie dat er aardig wat voorbeelden in ASM staan... stamt zeker nog uit de demo-tijd...

Localhost, sweet localhost

Pagina: 1