mn gameperformce is te traag vergeleken met ME of 98
moet nu op 640*480 draaien om fps redelijk te krijgen
draai win XP prof 2600 met de nieuwste directx die xp levert
zal wel ff opsomming geven van welke optie ik gebruik kan maken (laatste nvicia XP/2000 drivers) config -> settings -> advanced dan 8 tabbladen te weten:
- General
- adapter
- monitor
- color management
- color correction
- device selection
- TNT2 model 64
bij de tab TNT2 model64 -> addition properties de volgende tabbladen:
-OpenGL settings
-Direct 3D
-Desktop utilities
-overlay controls
-clock frequenties
nu gaat het vooral om de tabbladen OPENGL en DIRECT 3D
bij OPENGL de volgende keuze mogelijkheden:
-enable buffer region extension (aangevinkt)
- Allow the dual planes to use local memory (aangevinkt)
- use fast linear mipmap filtering (aangevinkt)
-disable support for enhanced CPU instruction set (niet aangevinkt)
-use unified back/depth filter (aangevinkt)
-enable quadbuffered stereo API (uitgevinkt)
-enable overlays (uitgevinkt)
default color mode: always use 16bit color
buffer flipping mode: automatic
vertical sync: on by default
anisotropic filtering: disabled
BIJ DIRECT 3D de volgende settings:
-enable fog table emulation (aangevinkt)
mipmap detail level: best imgae quality
zo staat het op dit moment, zoals jullie zien geen ANTI-ALIASING te vinden ?!
mis ik iets of drivers niet goed geinstalleerd?!
alvast bedankt voor eventuele hulp !!
ps: sorry voor de lange opsomming
maarja nu hebben jullie in ieder geval genoeg info lijkt me toch?! hehe
mn systeem:
PIII 850 MHZ met 256 MB ram
Aopen tnt2 model 64 videokaart
20 GB harde schijf
iemand suggesties/tips om game performance op te schroeven?
moet nu op 640*480 draaien om fps redelijk te krijgen
draai win XP prof 2600 met de nieuwste directx die xp levert
zal wel ff opsomming geven van welke optie ik gebruik kan maken (laatste nvicia XP/2000 drivers) config -> settings -> advanced dan 8 tabbladen te weten:
- General
- adapter
- monitor
- color management
- color correction
- device selection
- TNT2 model 64
bij de tab TNT2 model64 -> addition properties de volgende tabbladen:
-OpenGL settings
-Direct 3D
-Desktop utilities
-overlay controls
-clock frequenties
nu gaat het vooral om de tabbladen OPENGL en DIRECT 3D
bij OPENGL de volgende keuze mogelijkheden:
-enable buffer region extension (aangevinkt)
- Allow the dual planes to use local memory (aangevinkt)
- use fast linear mipmap filtering (aangevinkt)
-disable support for enhanced CPU instruction set (niet aangevinkt)
-use unified back/depth filter (aangevinkt)
-enable quadbuffered stereo API (uitgevinkt)
-enable overlays (uitgevinkt)
default color mode: always use 16bit color
buffer flipping mode: automatic
vertical sync: on by default
anisotropic filtering: disabled
BIJ DIRECT 3D de volgende settings:
-enable fog table emulation (aangevinkt)
mipmap detail level: best imgae quality
zo staat het op dit moment, zoals jullie zien geen ANTI-ALIASING te vinden ?!
mis ik iets of drivers niet goed geinstalleerd?!
alvast bedankt voor eventuele hulp !!
ps: sorry voor de lange opsomming
maarja nu hebben jullie in ieder geval genoeg info lijkt me toch?! hehe
mn systeem:
PIII 850 MHZ met 256 MB ram
Aopen tnt2 model 64 videokaart
20 GB harde schijf
iemand suggesties/tips om game performance op te schroeven?
I don't drive fast, I only fly low!