"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999
We hebben geen mechaniek om notificaties "in te trekken", dus dit is feitelijk by design. En zelfs al zou je een notificatie terug kunnen trekken, dan is er alsnog de kans dat iemand hem toch al gezien had, dus welk probleem los je dan op?
Intentionally left blank
Van mij hoeft het niet per se opgelost te worden; ik wilde het gewoon doorgeven omdat ik het toevallig tegenkwam. Als zaken anders werken in mijn systemen, zou ik een melding ook op prijs stellen. Wat betreft het argument over 'iemand kan het al gezien hebben': het blijft natuurlijk een kwestie van 'impact' beperken. Als je een notificatie kunt intrekken/aanpassen, verklein je in ieder geval het risico dat iemand het alsnog ziet. Zonder zo'n mechanisme blijft het altijd zichtbaar en heeft het sowieso 'impact'. Maar goed, het gaat hier gelukkig maar om duimpjes, geen wereldschokkende informatie. Slotje kan er dus op.crisp schreef op maandag 2 december 2024 @ 23:13:
We hebben geen mechaniek om notificaties "in te trekken", dus dit is feitelijk by design. En zelfs al zou je een notificatie terug kunnen trekken, dan is er alsnog de kans dat iemand hem toch al gezien had, dus welk probleem los je dan op?
[ Voor 30% gewijzigd door jdh009 op 02-12-2024 23:28 ]
"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999
Het probleem is vooral dat het terugtrekken van notificaties potentieel veel complexer is dan het enkel sturen van notificaties (fire-and-forget), terwijl het maar een heel beperkte meerwaarde biedt...
Intentionally left blank