Console: trage hardware maar toch goede spellen ?

Pagina: 1
Acties:

  • jhead22
  • Registratie: November 1999
  • Niet online
Wat ik mij afvraag is het volgende: Hoe kan het dat er op een spel computer vaak behoorlijk mooie spelen draaien terwijl de hardware die erin zit nix is vergeleken bij een pc.
Neem de N64 of de playstation... Is dacht ik te vergelijken met een simpele pentium kwa snelheid... misschien zelfs een 486 :? En toch zien de spelen er veel beter uit dat op een pentium systeem kunnen draaien... Ze hoeven dan wel geen beeld op een monitor te zetten maar op een tv wat natuurlijk veel minder scherp etc hoeft te zijn... Maar is het niet mogelijk om pc zo te optimaliseren zoals met consoles gebeurd zodat er veel meer mogelijk is :?

linkje: http://www.tweakers.net/nieuws/18445

  • bugs
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 18-06-2024

bugs

www.bugs.nl

Je hebt 'm toch redelijk te pakken lijkt me. Een TV heeft een lage resolutie. Dat ziet er op een monitor gewoon niet uit dus moet een PC een hogere resolutie renderen. Maar daarnaast bezit een console vaak meer timers en betere DMA mogenlijkheden als een PC. Wat een console dus beter maakt is vooral de goede IO mogelijkheden. En de specialistische grafische en audio chips. Bovendien hoeft er bij een console niet zoveel rekening gehouden te worden met de uitbreidings mogenlijkheden of het OS, je hebt de volledige hardware tot je eigen beschikking en je kunt alle rare fratsen uithalen die je wil omdat iedereen de zelfde hardware heeft.
Op de commodore 64 deed men ook truukjes waarvoor hij nooit ontworpen was, dat kon je ook doen omdat iedereen exact de zelfde computer had en het dus ook bij iedereen werkte.

<edit> Overigens, die GameCube heeft speceficaties die in de gemiddelde PC niet zouden mistaan:
MPU("Microprocessor Unit")* Custom IBM Power PC "Gekko"
Manufacturing Process 0.18 micron IBM Copper Wire Technology
Clock Frequency 485 MHz
CPU Capacity 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
Internal Data Precision 32-bit Integer & 64-bit Floating-point
</edit>

Celeron(cd0) 1000@1000,1.80V ASUS P2B-S Rev 1.03 BIOS 1014 beta 1a, 256@222,100Mhz/AMD k6-III+ 450@550,2.0V ASUS P5A-B rev 1.03 BIOS 1010, 256Mb@222,100Mhz


Verwijderd

Software / hardware, een game cube heeft een vaste hardware matige routines voor beeld en geluid's affecten, een pc moet deze visualisaties maken met losse instructies, en zal dus een veel groter stuk software moeten verwerken om dit te doen, verder is de programeer taal van de gamecubes helemaal geotimaliseerd voor games, een pc moet daarnaast ook nog wat anders kunnen als games en heeft dus een veel globalere instructie set.

RGZ

MASH

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19-08 13:50

mvds

Totally awesome!

Dus waar we op zitten te wachten is een PCI insteekkaart met een complete console erop. Dus met al die speciale instructies ingebakken enzo. Zou wel erg tof zijn zeg... Dus net als met bijvoorbeeld de voodoo 1 & 2 kaarten, zodra een spel gedetecteerd word word de controle overgegeven aan die kaart en doet de CPU alleen ondersteunende taken, en hetzelfde voor de grafische kaart misschien...

Mmmm, nieuw idee voor nVidia ofzo?

Verwijderd

Wat dacht je van de nForge?
Op vrijdag 14 september 2001 08:58 schreef obsidian het volgende:
Dus waar we op zitten te wachten is een PCI insteekkaart met een complete console erop. Dus met al die speciale instructies ingebakken enzo. Zou wel erg tof zijn zeg... Dus net als met bijvoorbeeld de voodoo 1 & 2 kaarten, zodra een spel gedetecteerd word word de controle overgegeven aan die kaart en doet de CPU alleen ondersteunende taken, en hetzelfde voor de grafische kaart misschien...

Mmmm, nieuw idee voor nVidia ofzo?

  • EvolutionX
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11-08 21:15
Op vrijdag 14 september 2001 11:28 schreef STOP het volgende:
Wat dacht je van de nForge?
[..]
nForge :?

het is toch nForce,of is dit nu weer iets anders :)

.


  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 19-08 20:35

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Op vrijdag 14 september 2001 08:58 schreef obsidian het volgende:
Mmmm, nieuw idee voor nVidia ofzo?
Nadeel is dat je dan nog steeds de echte kracht van de console mist. Alle consoles zijn namelijk GELIJK. En een pc met insteek-console (om het zo maar te zeggen) kan toch van een andere pc verschillen.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19-08 13:50

mvds

Totally awesome!

Op vrijdag 14 september 2001 11:47 schreef IceStorm het volgende:

[..]

Nadeel is dat je dan nog steeds de echte kracht van de console mist. Alle consoles zijn namelijk GELIJK. En een pc met insteek-console (om het zo maar te zeggen) kan toch van een andere pc verschillen.
Dat ligt eraan hoeveel functies die kaart overneemt. Hoe meer de kaart overneemt (grafische functies en CPU iig) hoe meer je het gelijk kan trekken. Zolang ie maar VGA kan uitsturen, dan is het goed. Geheugen, HD en CD maakt toch niets uit. De interface ligt vast dus daar heeft die kaart geen last van. Je hoeft alleen de instructieset te weten van MMX, SSE, SS2 en 3DNow. Die sets liggen vast dus als je die inbakt, of een subset ervan... Mooi toch.

Verwijderd

Jesus een klein typfoutje en hij vervuil weer een extra post :o

Waardoor ik dus ook een vervuilde post reply |:(
Op vrijdag 14 september 2001 11:36 schreef EvolutionX het volgende:

[..]

nForge :?

het is toch nForce,of is dit nu weer iets anders :)

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19-08 13:50

mvds

Totally awesome!

Op vrijdag 14 september 2001 11:28 schreef STOP het volgende:
Wat dacht je van de nForge?
Nah, dat is zekers geen console omdat de rest van het systeem teveel kan verschillen.

Verwijderd

die kaarten met console hebben bestaan, diamond had ooit zo'n kaart die sega 16 bit games kon draaien, en ook de originele controllers konden daar op.

RGZ

MASH

Verwijderd

Interessante theorie hierboven :)

Ik zou zeggen dat de fabrikanten van hardware niet echt
zitten te wachten op goedkope oplossingen... die hebben
liever dat jij je systeem regelmatig blijft updaten, om
de nieuwste spellen te kunnen blijven spelen...

Als jij je spelletjes met een PCI-gamekaart kunt spelen,
dan kun je het tekstverwerken en GoT-en gewoon op een
low-life systeem doen, en heb jij helemaal geen P4 e.d.
nodig... 8-)

Maar dat maakt het idee niet minder interessant... :P

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19-08 13:50

mvds

Totally awesome!

Op vrijdag 14 september 2001 14:55 schreef THCdeMatthijs het volgende:
Interessante theorie hierboven :)

Ik zou zeggen dat de fabrikanten van hardware niet echt
zitten te wachten op goedkope oplossingen... die hebben
liever dat jij je systeem regelmatig blijft updaten, om
de nieuwste spellen te kunnen blijven spelen...

Als jij je spelletjes met een PCI-gamekaart kunt spelen,
dan kun je het tekstverwerken en GoT-en gewoon op een
low-life systeem doen, en heb jij helemaal geen P4 e.d.
nodig... 8-)

Maar dat maakt het idee niet minder interessant... :P
Ach, aangezien sommige fabrikanten van consoles ook spellen uitbrengen (Sony, MS) betekend het wel dat er meer spellen verkocht worden wat dus voor hun toch meer geld in het laatje brengt. En voor makers van het OS is het ook makkelijker, want het maakt de PC een stuk meer standaard dus ook minder zut in het OS te bouwen.
Pagina: 1