Verwijderd

Topicstarter
Wat is nou precies het verschil tussen deze twee??
En is OpenGL niet vet nieuw --> dus word nog maar door weinig videokaarten ondersteund?
En dr bestaat ook zoiets als 3DFX-glide ofzo is dat dan ook weer zoiets als OpenGl en D3D??

b.v.tnx

THe PReDaToR

  • Gardocki
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
[topic=133525/1/50]

[search=verschil opengl en d3d]

They made me do it.


  • chucky666
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

chucky666

d.y.w.play?

openGL en d3d zitten tegenwoordig op alle kaarten :)
openGL vindt ik beter dan d3d :)
en ze bestaan al een hele tijd :)
glide van 3dfx wordt tegenwoordig niet meer gebruikt in nieuwe spellen, maar was vroeger zeer populair omdat het eigenlijk nog steeds het snelst is :)

een OW voor blaten in de IT? laat IT dan maar voortaan links liggen :(


Verwijderd

OPENGL gaat hardwarematig en Direct 3D software matig

  • Palomar
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Op woensdag 12 september 2001 19:49 schreef jbalk het volgende:
OPENGL gaat hardwarematig en Direct 3D software matig
fout

  • Hellhound
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 06-09 11:40
Open GL is ontwikkeld door Sillicon Graphics voor representatie van 3d modelllen (wordt ondersteund door practisch alle major 3d apps). Tegenwoordig zie je het inderdaad ook veel in games. Omdat MS zonodig weer z'n eigen 3d standaard moest hebben (omdat ze te beroerd waren om SGI te betalen voor de OGL implementaties), hebben ze d3d (directx) in het leven geroepen :r .

Geloof maakt meer kapot dan je lief is | I rock [H]ard! |


  • Tyrian
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

Tyrian

It's Unreal.

Het zijn 2 naast elkaar bestaande API's die allebei zijn voor- en nadelen hebben.
Vaak is het resultaat per spel verschillend.
Zo is Unreal meestal in D3D sneller terwijl HalfLife weer beter draait onder OpenGL.

http://www.hypercoop.tk | GW user page | GW2 user page

Specs


  • wcduck
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Op woensdag 12 september 2001 19:49 schreef jbalk het volgende:
OPENGL gaat hardwarematig en Direct 3D software matig
???? Niet echt hoor. Elke Geforce ondersteunt het hardwarematig.

I don't suffer from insanity, I enjoy every minute of it.


  • smallboy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:28

smallboy

N/A

Opengl bestaat ook al best lang toch ?

Ik vind persoonlijk niet zoveel verschil tussen direct3d en opengl.

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 23:49
Grooste voordeel van OpenGL is dat het multiplatform is (daarom probeerd MS het kapot te maken met d3d), ik weet nog wel dat mijn eerste hw-accelerated game glquake was (quake 1 met een opengl patch op mn v1), dus opengl is ook al lang in de 3d-games wereld actief (langer dan direct3d iig)

"For my friends, anything; for my enemies, the law."

Pagina: 1