Ik heb het volgende systeem:
Abit VA6 (VIA Apollo Pro 133)
Intel Pentium III 600EB
2x 128MB SDRAM (infineon, 1x dubbelzijdig, 1x enkelzijdig)
Creative Annihilator (Geforce 256 SDR)
Soundblaster Live! Value
Razer Boomslang 1K
OS: win98SE
Ik speel veel Unreal Tournament en ik begon me nogal te ergeren aan het feit dat mn framerate zo inzakte bij veel actie. Omdat UT vooral gebaseerd is op 3Dfx glide heb ik besloten om een Voodoo5500 te kopen, omdat dit zon beetje de beste videokaart voor UT is.
Nadat ik de videokaart omwisselde, en Windows 2000 erop gezet heb, omdat ik verwachte dat het wel goed zou gaan draaien, werd ik teleurgesteld met ongeveer 40FPS. De FPS zakte in bij veel actie. Dus ik heb besloten om win98se er weer op te zetten, want met mn Geforce had ik zon 15 FPS in win2k, en ongeveer 40/45 in win98se. Ik verwachtte dus dat ik behoorlijke FPS zou krijgen. Jammergenoeg heb ik dus nog steeds 40/50 in win98se. Op zich vind ik het nette FPS om te spelen, maar zoals ik al zei, zakt te FPS in als een pudding bij hevige actie op het scherm. Tot zelfs 20/25 FPS, dit is onspeelbaar. Als ik tegen een muur sta heb ik wel zon 150 FPS. Als ik niks doe, en het level bekijk (ligt aan waar je staat) heb ik zon 40 FPS. Als er niet zoveel op het scherm is heb ik rond de 60.
Het gekke is dat het niet echt uitmaakt of ik nou met 640x480 met alle textures low speel, of met 1024x768 en alles high (waar ik met de geforce ook op speelde). De FPS reageren hetzelfde.
Dat ik met de Geforce inzakkende FPS kreeg kon ik nog begrijpen, maar met dit systeem en een Voodoo5500 moet ik toch minstens een stabiele framerate van 40/50 kunnen krijgen? Ik snap niet wat er mis is. Het lijkt zelfs alsof UT beter speelbaar was met de Geforce.
Ik heb de OmegaDrive (www.omegacenter.com) drivers geprobeerd, en de officiele drivers van 3Dfx. Geen verschil. Ik heb de nieuwste VIA 4-in-1 drivers geinstalleerd, en omdat ik geruchten hoorde dat de AGP drivers daar niet echt mee geinstalleerd worden heb ik ook de losse AGP drivers (van zon 5MB) geinstalleerd. Nog steeds geen verschil.
Ik heb gelezen dat de VA6 een nogal brakke geheugenperformance heeft, en ben dit ook gaan testen. Het valt idd wat tegen op SiSoft Sandra. Ik heb WPCREDIT.EXE geprobeerd en heb 4-way-interleaving aangezet. In de SiSoft test leek het wel verbeterd te zijn maar ik heb geen verschil gemerkt in UT.
Ik snap echt niet wat er mis is. Of ligt het aan een component van het systeem?
Als je deze lap tekst hebt doorgelezen, bedankt
Ik hoop dat iemand me kan helpen, misschien dat iemand de beste instellingen weet voor 3Dfx voor UT, en de windows drivers op zich. Ik heb de 3Dspotlight guide al doorgelezen, maar deze heeft me niet echt geholpen.
Alvast bedankt.
Abit VA6 (VIA Apollo Pro 133)
Intel Pentium III 600EB
2x 128MB SDRAM (infineon, 1x dubbelzijdig, 1x enkelzijdig)
Creative Annihilator (Geforce 256 SDR)
Soundblaster Live! Value
Razer Boomslang 1K
OS: win98SE
Ik speel veel Unreal Tournament en ik begon me nogal te ergeren aan het feit dat mn framerate zo inzakte bij veel actie. Omdat UT vooral gebaseerd is op 3Dfx glide heb ik besloten om een Voodoo5500 te kopen, omdat dit zon beetje de beste videokaart voor UT is.
Nadat ik de videokaart omwisselde, en Windows 2000 erop gezet heb, omdat ik verwachte dat het wel goed zou gaan draaien, werd ik teleurgesteld met ongeveer 40FPS. De FPS zakte in bij veel actie. Dus ik heb besloten om win98se er weer op te zetten, want met mn Geforce had ik zon 15 FPS in win2k, en ongeveer 40/45 in win98se. Ik verwachtte dus dat ik behoorlijke FPS zou krijgen. Jammergenoeg heb ik dus nog steeds 40/50 in win98se. Op zich vind ik het nette FPS om te spelen, maar zoals ik al zei, zakt te FPS in als een pudding bij hevige actie op het scherm. Tot zelfs 20/25 FPS, dit is onspeelbaar. Als ik tegen een muur sta heb ik wel zon 150 FPS. Als ik niks doe, en het level bekijk (ligt aan waar je staat) heb ik zon 40 FPS. Als er niet zoveel op het scherm is heb ik rond de 60.
Het gekke is dat het niet echt uitmaakt of ik nou met 640x480 met alle textures low speel, of met 1024x768 en alles high (waar ik met de geforce ook op speelde). De FPS reageren hetzelfde.
Dat ik met de Geforce inzakkende FPS kreeg kon ik nog begrijpen, maar met dit systeem en een Voodoo5500 moet ik toch minstens een stabiele framerate van 40/50 kunnen krijgen? Ik snap niet wat er mis is. Het lijkt zelfs alsof UT beter speelbaar was met de Geforce.
Ik heb de OmegaDrive (www.omegacenter.com) drivers geprobeerd, en de officiele drivers van 3Dfx. Geen verschil. Ik heb de nieuwste VIA 4-in-1 drivers geinstalleerd, en omdat ik geruchten hoorde dat de AGP drivers daar niet echt mee geinstalleerd worden heb ik ook de losse AGP drivers (van zon 5MB) geinstalleerd. Nog steeds geen verschil.
Ik heb gelezen dat de VA6 een nogal brakke geheugenperformance heeft, en ben dit ook gaan testen. Het valt idd wat tegen op SiSoft Sandra. Ik heb WPCREDIT.EXE geprobeerd en heb 4-way-interleaving aangezet. In de SiSoft test leek het wel verbeterd te zijn maar ik heb geen verschil gemerkt in UT.
Ik snap echt niet wat er mis is. Of ligt het aan een component van het systeem?
Als je deze lap tekst hebt doorgelezen, bedankt
Ik hoop dat iemand me kan helpen, misschien dat iemand de beste instellingen weet voor 3Dfx voor UT, en de windows drivers op zich. Ik heb de 3Dspotlight guide al doorgelezen, maar deze heeft me niet echt geholpen.
Alvast bedankt.