Ik vraag het mij ineens weer af, en kan geen antwoord bedenken. Ik game voor zover ik weet, dus dat moet vanaf het begin zijn dat je ook echt Y-axe kon bewegen (wat zal dat zijn, Doom 2 ofzo, ik gok maar wat, halverwege jaren 90??) met inverted Y-axe qua muisbewegingen. Ik weet alleen dus niet wanneer en waarom dat is ontstaan.
Ben in de loop der jaren een paar keer een game tegengekomen waarbij dat niet eens instelbaar was, ik geloof in ieder geval 1 of meerdere Tomb Raiders, waardoor die meteen weer geuninstalled konden worden.
Het is eigenlijk vrij eigenaardig, zoals je een vliegtuig bestuurt, naar beneden is omhoog en vice versa.
Wie doet dit nog meer en wie weet waarom?
Zou dit misschien zelfs uitmaken in PvP gaming bijvoorbeeld dat het beter is niet inverted te spelen omdat dit "natuurlijker" is en je brein niet eerst die omslag hoeft te maken, of misschien is die piloten/inverted versie wel stiekem "natuurlijker"?
Ben in de loop der jaren een paar keer een game tegengekomen waarbij dat niet eens instelbaar was, ik geloof in ieder geval 1 of meerdere Tomb Raiders, waardoor die meteen weer geuninstalled konden worden.
Het is eigenlijk vrij eigenaardig, zoals je een vliegtuig bestuurt, naar beneden is omhoog en vice versa.
Wie doet dit nog meer en wie weet waarom?

Zou dit misschien zelfs uitmaken in PvP gaming bijvoorbeeld dat het beter is niet inverted te spelen omdat dit "natuurlijker" is en je brein niet eerst die omslag hoeft te maken, of misschien is die piloten/inverted versie wel stiekem "natuurlijker"?