![]() Ontwikkelaar: Moon Studios Uitgever: Private Division Platforms: ![]() ![]() ![]() Release-datum: 18 april 2024 (Steam Early Access) Zie ook: Officiële website |
Welkom |
Welkom in het No Rest for the Wicked Topic! No Rest for the Wicked @ Tweakers: Dit is de plek voor uitgebreide discussies, ervaringen, en het delen van tips over No Rest for the Wicked, een meeslepende actie-RPG die spelers meeneemt naar het mystieke eiland Isola Sacra. Ontwikkeld door Moon Studios en uitgegeven door Private Division, biedt deze game een unieke mix van uitdagende gevechten, diepgaande verhaallijnen en een prachtig met de hand gemaakte wereld. Alles over games en game ontwikkelingen op Tweakers vind je hier: Tweakers.net. Join de "Tweakers Discord" om samen te spelen en ervaringen te delen. |
Over de game |
Verhaal Het jaar is 841 - Koning Harol is dood. Geruchten beginnen te circuleren over de terugkeer van een grote plaag die bekend staat als de Pestilentie. Jij bent een Cerim, een lid van een eeuwenoude sekte die zich toelegt op het uitroeien van de plaag. Geroepen om deze geruchten te onderzoeken, stap je aan boord van een koopvaardijschip naar het afgelegen Isola Sacra. Onderweg neemt een rebellen groep genaamd de Risen het schip over - en laat het schip wrak achter als het tegen de rotsen van het eiland botst. Aangespoeld op de kusten van Isola Sacra, word je naakt en ongewapend wakker. Terwijl je je oriënteert, kom je vast te zitten tussen een uitgestrekte politieke strijd en een gevecht om te overleven. Langs je reis kom je Sacrament tegen, de hoofdstad van Isola Sacra. Een door oorlog verscheurde plaats, maar je kunt helpen het te herstellen naar zijn oude glorie. Maak de stad van jou door eigendommen te kopen en te decoreren naar hartelust. Met een scala aan te kopen eigendommen en een rasterloos interieur ontwerpsysteem, creëer je een unieke plek om thuis te noemen. Vis aan de oevers, vel bomen, mijn erts en meer. Deze bronnen kunnen worden gebruikt om nieuwe uitrusting, maaltijden, meubels voor thuis of zelfs verbeteringen aan Sacrament te maken. Ontwikkeling Moon Studios, onder leiding van regisseur Thomas Mahler, stond aan het roer van de ontwikkeling van "No Rest for the Wicked". De game evolueerde gedurende zes jaar ontwikkeling en haalde inspiratie uit titels als de games van FromSoftware en Monster Hunter. Met de nadruk op viscerale gevechten en meeslepende visuals wilde het team een epische fantasie-saga creëren die spelers boeit met zijn rijke verhaallijn en boeiende gameplay. De samenwerking tussen Private Division en Moon Studios bracht de game tot leven, met early access die in april 2024 werd gelanceerd voor Windows PC. |
Gameplay |
|
Realy Acces Roadmap |
![]() |
Recensies Overzicht |
Als aankomende release heeft "No Rest for the Wicked" veel anticipatie opgewekt binnen de gaminggemeenschap. Hoewel de game veelbelovende elementen bevat, zijn de vroege recensies wisselend. Desondanks werkt de ontwikkelaar hard om bugs te verhelpen en de gameplay te verfijnen, gezien het feit dat de game momenteel in early access verkeert.
|
Trailers |
Officiële Trailer: Gameplay Demo: Developer Diary: |
Screenshots |
You are in control of how Sacrament evolves! |
[ Voor 6% gewijzigd door G_Dragon op 23-04-2025 08:37 ]