[PC] Age of Darkness: Final Stand

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShatterNL
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 26-06 22:41

[PC] Age of Darkness: Final Stand


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/l2UgLqfGwbjyScYWbxA65UN2S3Y=/800x/filters:strip_exif()/f/image/npd4guwxydDiKhsjZ5le5BkU.png?f=fotoalbum_large
OntwikkelaarPlaySide Studios
UitgeverTeam17
PlatformPC
Early Access datum7 oktober 2021
Release datumOnbekend
Websitehttps://www.ageofdarkness.com/
Steam Store paginaAge of Darkness: Final Stand


Age of Darkness: Final Stand is een dark fantasy RTS survival game ontwikkeld door PlaySide Studios en uitgegeven door Team17 waarin je het laatste bastion van de mensheid moet verlichten, bouwen en verdedigen tegen hordes Nightmares. In de overblijfselen van een koninkrijk dat is overgenomen door een dodelijke mist, moet de speler de wereld terugpakken.

De vergelijking met They Are Billions is natuurlijk snel gemaakt bij een RTS waar je moet verdedigen tegen hordes vijanden, maar met Heroes en verschillende Factions heeft de game ook wat elementen van een Warcraft III en een stukje Age of Empires II weg.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/59qyAPvCb2IMaLrmc9f7Lw7e_G8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/roSJsilLxCgzg1Kton735ETx.png?f=fotoalbum_large

Features

  • 'SwarmTech' maakt het mogelijk om op elk moment meer dan 70.000 AI-eenheden op het scherm te tonen
  • Bouw verdediging tegen duizenden vijanden tijdens Death Nights
  • Overgangen tussen dag en nacht, overdag uitbreiden, 's nachts jagen
  • Unieke helden om te levelen en micro-managen om een voorsprong te krijgen tegen de duisternis
  • Levend Death Fog systeem dat groeit en terugdeinst voor het licht
  • Willekeurige Malices en Blessings om elke potje uniek te maken
  • Skill Tree systeem voor je eenheden
  • Elite Nightmares die je groep in een hinderlaag kunnen lokken en kostbare Dark Essence kunnen laten vallen
  • Statuseffecten gebaseerd op Horror en Embolden die je troepen kunnen vervloeken of helpen
  • Speciale Nightmare: Spitters, Crushers en Wraiths die je gevechtsvaardigheden op de proef stellen
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/8YFEPrmYrsIONgR6QylvCiDAb2s=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ZByWqwY4tSJkmryTSdIYZMuM.jpg?f=fotoalbum_large

Factions


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/S2viso_yYL_SUR6yIKPcGS1yVoI=/800x/filters:strip_exif()/f/image/MkAaPn2Cb9qBDBSFgISeAeM7.png?f=fotoalbum_large

The Order
The Order kijkt naar het licht en onder leiding van van Edwin Everard of Merek hebben ze toegang tot Siege Weapons als katapulten en kruisbogen.

The Rebellion
The Rebellion is gefocust op verkennen met Rogues en Hunters onder leiding van Aelis of Cyrus.

The Volatists
The Volatists zijn doorgegaan met duistere experimenten en creëerden de Cultist en Harbinger onder leiding van Vizargo en Aurelia.

Early Access


De game is uitgekomen in Early Access op 7 oktober 2021, het had toen alleen nog maar een Survival mode met maar één Faction en de Hero "Edwin Everard. Hier zijn inmiddels na een paar jaar verschillende Heroes bijgekomen en is er de keuze gemaakt om meerdere verschillende Factions toe te voegen die andere units hebben en dus een andere speelstijl hebben.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/h_RLr-DpmV_oko7yFqyP0P8lAqA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/PPsb7FGOrBofIq3jCR0XnCCk.jpg?f=fotoalbum_large

Op 19 april 2023 was de eerste paar Act van de Story Campaign uitgekomen, de Campaign speelt een beetje als de oude Warcraft III Campaign. In februari 2024 is de Complete Campaign uitgekomen.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/EqHHwS4tziycfKwM-sTe9QRiOxM=/800x/filters:strip_exif()/f/image/8qT9bDId47LX0VlrusTF3xjV.webp?f=fotoalbum_large

Binnenkort ergens maart / april 2024 komt de studio met een nieuwe Roadmap.

Videos






Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShatterNL
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 26-06 22:41
Ik zag dat deze game op Tweakers nog niet besproken werd en ook niet in het nieuws voorbij is gekomen. Ik heb vorig jaar zo'n 80 uur in de game gestopt en heb me er toen goed mee vermaakt.

Heb een tijdelijke pauze genomen omdat ik wilde wachten tot de hele campaign uit kwam, en de Factions wat verder werden ontwikkeld.

Binnenkort maar weer eens opstarten :)

Ik heb een klein vermoeden trouwens dat de studio met de komende roadmap die waarschijnlijk in maart / april 2024 gaat komen de ooit besproken Multiplayer functie gaat schrappen, en de laatste puntjes op de i gaat zetten om de game uit te gaan brengen, maar dat is natuurlijk speculatie vanuit mijn kant.