Mijn vraag
Is mijn RX6900XT stuk? Zo ja, wat kan ik doen om een zo soepel mogelijke garantie afhandeling te bewerkstelligen?
Mijn RX6900XT vertoond al meer dan een jaar lang vreemd gedrag in sommige spellen. Er flitsen vierkanten over het scherm welke meestal zwart zijn maar soms ook transparant geel. Zodra ik het power budget naar 200 watt zet of de GPU clock limiteer tot maximaal 1400 MHz verdwijnt dit probleem. De kaart is aangekocht op 23 juli 2022 bij Megekko. De reden dat ik hier pas zo laat werk van maak is meervoudig:
Relevante software en hardware die ik gebruik
Voor een compleet overzicht van mijn hardware zie mijn inventaris. Een korte samenvatting:
Het besturingssysteem wat ik gebruik is Arch Linux. De spellen speel ik via Steam, waarvan een hoop via de Proton compatability laag werken. Kernel versie is "ARCHDESKTOP 6.7.2-arch1-1", mesa versie is "1:23.3.4-2", maar gezien dit al meer dan een jaar speelt lijkt het mij onwaarschijnlijk dat dit een software probleem is.
Wat ik al gevonden of geprobeerd heb
Kwa hardware heb ik eerst de stekkers een keer aangeduwd, daarna de kaart een keer eruit gehaald en er weer ingestopt. De kaart is niet vies, ik maak mijn PC eens in de maand schoon maar mijn behuizing heeft stoffilters waardoor het eigenlijk nooit stoffig is vanbinnen.
Ik heb niet echt veel mogelijkheden qua software. De beperking van het power budget en beperken van de core clock doe ik via een programma genaamd "CoreCtrl".
Probleemgevallen zo even uit het hoofd:
Gezien het gamen op Linux niet helemaal de meest gangbare usecase is heb ik lang getwijfeld of het daar niet aan ligt. Gezien de zwarte vierkanten het meest voorkomen en nu al meer dan een jaar te verhelpen zijn door de videokaart te limiteren denk ik toch echt dat er iets niet lekker aan de hardware is.
Waar ik zelf nog aan zat te denken is een Windows 11 iso downloaden en in de proeftijd daarvan wat benchmarks te draaien die wellicht uitsluitsel geven? Iets als 3DMark?
Is mijn RX6900XT stuk? Zo ja, wat kan ik doen om een zo soepel mogelijke garantie afhandeling te bewerkstelligen?
Mijn RX6900XT vertoond al meer dan een jaar lang vreemd gedrag in sommige spellen. Er flitsen vierkanten over het scherm welke meestal zwart zijn maar soms ook transparant geel. Zodra ik het power budget naar 200 watt zet of de GPU clock limiteer tot maximaal 1400 MHz verdwijnt dit probleem. De kaart is aangekocht op 23 juli 2022 bij Megekko. De reden dat ik hier pas zo laat werk van maak is meervoudig:
- Ik speelde voornamelijk veel oude spellen
- Moderne spellen kan ik vaak tot 60 of 144 FPS beperken waarna de problemen verdwijnen
Relevante software en hardware die ik gebruik
Voor een compleet overzicht van mijn hardware zie mijn inventaris. Een korte samenvatting:
- Processor: Ryzen 5600X
- Moederboard: MAG X570 Tomahawk WiFi
- RAM: 2x16GB @3200C16 (PC wordt instabiel met XMP aan)
- Videokaart: Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC
- Scherm: Iiyama G-Master GB3466WQSU-B1 Zwart (3440x1440@144Hz
Het besturingssysteem wat ik gebruik is Arch Linux. De spellen speel ik via Steam, waarvan een hoop via de Proton compatability laag werken. Kernel versie is "ARCHDESKTOP 6.7.2-arch1-1", mesa versie is "1:23.3.4-2", maar gezien dit al meer dan een jaar speelt lijkt het mij onwaarschijnlijk dat dit een software probleem is.
Wat ik al gevonden of geprobeerd heb
Kwa hardware heb ik eerst de stekkers een keer aangeduwd, daarna de kaart een keer eruit gehaald en er weer ingestopt. De kaart is niet vies, ik maak mijn PC eens in de maand schoon maar mijn behuizing heeft stoffilters waardoor het eigenlijk nooit stoffig is vanbinnen.
Ik heb niet echt veel mogelijkheden qua software. De beperking van het power budget en beperken van de core clock doe ik via een programma genaamd "CoreCtrl".
Probleemgevallen zo even uit het hoofd:
- Unigine benchmarks heaven en valley draaien OK, maar superposition heeft minimale artifacts (blauwe puntjes en ronde vormpjes flitsen zelden langs)
- Wolfenstein The New Order is met de hoogste instellingen een epilepsie opwekkende ervaring
- Death Stranding heeft consistente snelle flitsen, maar dit kan je nog redelijk negeren. Hier een voorbeeld.
- Divinity Original Sin II zonder framerate beperking heeft ook flitsende vlakken. Zie hier een voorbeeld (vanaf 10 seconden is het consistent zichtbaar).
- God of War heeft schaduwen die langzaam "doorlekken", ze groeien bobbelig organisch uit totdat ze hele vlakken van het scherm bedekken. Bewegen lost dit op, maar in cutscenes kan je niet bewegen en dan zie je ze langzaam groeien.
- High on Life heeft last van flikkerende zwarte vierkanten zoals in Divinity Orginal Sin II.
- Ace Combat 7 heeft last van flikkerende zwarte vierkanten zoals in Divinity Orginal Sin II.
Gezien het gamen op Linux niet helemaal de meest gangbare usecase is heb ik lang getwijfeld of het daar niet aan ligt. Gezien de zwarte vierkanten het meest voorkomen en nu al meer dan een jaar te verhelpen zijn door de videokaart te limiteren denk ik toch echt dat er iets niet lekker aan de hardware is.
Waar ik zelf nog aan zat te denken is een Windows 11 iso downloaden en in de proeftijd daarvan wat benchmarks te draaien die wellicht uitsluitsel geven? Iets als 3DMark?