Toon posts:

NVidia/AGP speedups

Pagina: 1
Acties:
  • 133 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Nu ik in het bezit ben van een TNT2, zou ik het wel tof vinden als ie mijn graphics ook enigzins ging acceleren. Dat doet ie waarschijnlijk ook wel, maar niet genoeg. Als ik Unreal Tournament speel onder linux, haal ik bij 640x480x32 slechts 30 frames/sec. Terwijl ik onder win2k bij 800x600x16 70+ fps haalde. Ook als ik Super Nintendo emuleer, valt de snelheid vies tegen. (Hoe regel ik trouwens dat ie op 16-bit screenmode werkt?)
Het lullige is dat een huisgenoot bijna de zelfde linux-configuratie op zijn (iets vettere) Athlon heeft (ik heb ook een Athlon, maar heb een kutmoederbord), alleen hij heeft een GForce 2 MX, en hij haalt op 1024x768 gewoon bruut veel frames tov mij. En hij heeft de VIA686B chipset.
Ik heb begrepen dat de NVidia drivers die ik gebruik (1.0-1512 en bij 1.0-<1 versie ouder> had ik hetzelfde resultaat) een eigen AGP driver hebben. Die krijg ik dus met geen mogelijkheid aan de praat. Als ik in XF86Config-4 de regel "NVAGP" "1" zet (op de goede plek), en ik cat /proc/nv/card0 dan zegt ie dat ik geen AGP heb (erg vreemd, want de enige manier om de TNT2 aan te spreken lijkt me via de AGP bus). Gebruik ik de AGPART van de kernel zelf, dan wordt dat wel (h)erkend door de driver, maar erg snel gaan de graphics niet echt.
Ik heb al geprobeerd SBA aan de praat te krijgen, maar dan krijg ik uberhaupt geen beeld, en laat X mijn hele systeem hangen als ik XFree86 kill (via een remote login, want mijn console is dan ook stuk). In mijn BIOS valt er ook weinig te tweaken op dit gebied, het enige wat ik daar kan veranderen is Fast Writes, maar die werken toch niet (ze blijven "disabled" in /proc/nv/card0).
Ook moet er iets zijn als DGA, waarmee mplayer, snes9x en andere dingen hun graphics rechtsreeks naar de AGP bus kunnen kotsen. Ik heb werkelijk geen flauw idee hoe ik dat aan de praat moet krijgen, maar ik wil het wel graag hebben.
Nu zou ik graag tips willen horen hoe ik mijn graphics onder linux (XFree86 4.1) wat sneller zou kunnen krijgen.

PS Ik heb dus een Elsa Erazor III (TNT2) en een VIA686A Chipset, draai linux 2.4.9-ac3 met XFree86-4.1.0-4.

  • frapex
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11:17

frapex

got r00t

snelheid van opengl is UT (linux) tov windows verschilt een factor 2.. jammer maar waar.. dat is nog steeds de reden dat ik windows draai... ik heb zelf nu een Quadro 2MXR (zeg maar een GeForce 2MX) & die komt dus ook totaal NIET vooruit in linux

Asus A7N8X-X, AMD XP2400+, 2.5GB Infineon+Samsung DDR333, Radeon x1600 Pro, 2x Fujitsu MAP3735NC 10Krpm SCSI 73GB, Seagate Medalist 17.2GB, LiteOn DVD 16x48x, LiteOn 48x12x48, Promise UDMA100/TX2, Adaptec 2110S Ultra3, 2x EIZO FlexScan (F931 & F930)


Verwijderd

Topicstarter
Hmm ok, maar het zal ongetwijfeld sneller gaan als ik bijvoorbeeld DGA regel, of NVidia's AGP core aan de praat krijg. Bedankt voor je reactie, maar de bedoeling was dat hier wat tips gepost zouden worden over hoe ik het wel sneller zou krijgen.

  • frapex
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11:17

frapex

got r00t

nja ok hier een tipje: ook al krijg je die NVdriver (NVAGP) aan, het maakt geen BAL uit :'( hij blijft net zo traag... Ik hoop dat er snel opensourced drivers komen met DGA support, zodat ik ook onder linux een beetje kan gamen.

Asus A7N8X-X, AMD XP2400+, 2.5GB Infineon+Samsung DDR333, Radeon x1600 Pro, 2x Fujitsu MAP3735NC 10Krpm SCSI 73GB, Seagate Medalist 17.2GB, LiteOn DVD 16x48x, LiteOn 48x12x48, Promise UDMA100/TX2, Adaptec 2110S Ultra3, 2x EIZO FlexScan (F931 & F930)


Verwijderd

Topicstarter
frapex wrote
Ik hoop dat er snel opensourced drivers komen met DGA support, zodat ik ook onder linux een beetje kan gamen.
Conclusie: NVidia doet niet aan DGA? Ik wil namelijk DGA ook een beetje aan de praat krijgen. Heb jij dan nog andere tips om mijn graphics sneller te krijgen?

  • frapex
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11:17

frapex

got r00t

Op donderdag 06 september 2001 15:21 schreef Oxonium het volgende:

[..]

Conclusie: NVidia doet niet aan DGA? Ik wil namelijk DGA ook een beetje aan de praat krijgen. Heb jij dan nog andere tips om mijn graphics sneller te krijgen?
nvidia doet inderdaad niet aan DGA, omdat ze hun eigen drivers hebben. ze maken wel gebruik van GLX... tips om de boel sneller te krijgen. andere videokaart, bijv geforce2mx... maar verwacht daar niet te veel van... bijv de performance van een tnt2 m64 32m in windows kun je vergelijken met een geforce 2mx 32mb in linux :( :( :(

Asus A7N8X-X, AMD XP2400+, 2.5GB Infineon+Samsung DDR333, Radeon x1600 Pro, 2x Fujitsu MAP3735NC 10Krpm SCSI 73GB, Seagate Medalist 17.2GB, LiteOn DVD 16x48x, LiteOn 48x12x48, Promise UDMA100/TX2, Adaptec 2110S Ultra3, 2x EIZO FlexScan (F931 & F930)


Verwijderd

Op donderdag 06 september 2001 15:21 schreef Oxonium het volgende:

[..]

Conclusie: NVidia doet niet aan DGA? Ik wil namelijk DGA ook een beetje aan de praat krijgen. Heb jij dan nog andere tips om mijn graphics sneller te krijgen?
Tuurlijk wel.

Er moet ergens een foutje in zijn configuratie zitten, bv. dat de mesa bestanden nog in de weg zitten (genoemd in de nvidia FAQ).

Met de nvidia drivers haal ik op 1024x768meer dan genoeg fps om vloeiende weergave te hebben met Soldier of Fortune (TNT2/P-II 400/256MB RAM).

Verwijderd

Topicstarter
Wat een ellende zeg. Nou dan is dat het 1e punt waar ik (een beetje maar, ik ben echt geen fanatieke gamer) van baal sinds ik windows heel hard weggeschopt heb (dat gezeik altijd met explorer die op zijn bek gaat). Ik heb wel stille hoop dat die drivers beter worden, ik ga namelijk echt geen nieuwe videokaart kopen of windows draaien. Volgend jaar haal ik een nieuwe pc, met een vette kaart erin. Tot dan moet ik roeien met de spreekwoordelijke riemen die ik heb.

  • frapex
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11:17

frapex

got r00t

Op donderdag 06 september 2001 15:26 schreef beelzebubu het volgende:

[..]

Tuurlijk wel.

Er moet ergens een foutje in zijn configuratie zitten, bv. dat de mesa bestanden nog in de weg zitten (genoemd in de nvidia FAQ).

Met de nvidia drivers haal ik op 1024x768meer dan genoeg fps om vloeiende weergave te hebben met Soldier of Fortune (TNT2/P-II 400/256MB RAM).
ehm vertel mij ALSJEBLIEFT hoe jij die drivers zo goed kunt laten presteren :) ... mijn snelheid in linux zuigt ook best op het moment... ;(

Asus A7N8X-X, AMD XP2400+, 2.5GB Infineon+Samsung DDR333, Radeon x1600 Pro, 2x Fujitsu MAP3735NC 10Krpm SCSI 73GB, Seagate Medalist 17.2GB, LiteOn DVD 16x48x, LiteOn 48x12x48, Promise UDMA100/TX2, Adaptec 2110S Ultra3, 2x EIZO FlexScan (F931 & F930)


Verwijderd

Topicstarter
beelzebubu wrote
Tuurlijk wel.

Er moet ergens een foutje in zijn configuratie zitten, bv. dat de mesa bestanden nog in de weg zitten (genoemd in de nvidia FAQ).

Met de nvidia drivers haal ik op 1024x768meer dan genoeg fps om vloeiende weergave te hebben met Soldier of Fortune (TNT2/P-II 400/256MB RAM).
Ik heb die FAQ gelezen, zonder succes echter. Zou je aub wat concreter willen zijn? Geef aub wat tips hoe ik het sneller krijg. DGA werkt niet. De programma's die DGA willen gebruiken zeggen dat ik de DGA extensie mis. Gebruik jij de nvidia agp core? Heb jij handmatig dingen hardcoded? Zoja wat zoal? Zoals jij je systeem geconfigd hebt zou ik het dus ook graag zien.

  • DGTL_Magician
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 14-06 14:36

DGTL_Magician

Kijkt regelmatig vooruit

Ik heb onder nu ook geen probleem meer met TNT2 onder Linux. Het is waar dat Unreal Tournament langzamer is onder Linux als onder Windows, maar het gekke is: Quake3 is sneller onder Linux als onder Windows!
Hou wel in gedachte dat een TNT2 kaart sneller is in de hogere resoluties (1024x768+) dan in de lagere resoluties. Dus 1024x768 moet altijd goed draaien.
Veel succes

Blog | aaZoo - (Wireless) Networking, Security, DDoS Mitigatie, Virtualisatie en Storage


  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 10-08 18:05
snelheid van opengl is UT (linux) tov windows verschilt een factor 2..
Dan weet ik niet wat jij gebruikt!
Ik heb hier een gf1 ddr/1 ghz tb en ut draait bij mij in 1024@32 bit toch echt sneller dan in win2k en ook nog iets sneller dan in XP. de rest van mn spellen (quake 3/tribes 2) draait zelfs sneller..

kan natuurlijk zijn dat UT het bij mij onder 98/2k/xp door toeval altijd slechter doet...

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Verwijderd

Topicstarter
DGTL_Magician wrote
Hou wel in gedachte dat een TNT2 kaart sneller is in de hogere resoluties (1024x768+) dan in de lagere resoluties. Dus 1024x768 moet altijd goed draaien.
Veel succes
Dat is wel een ruige tip, daar heb ik nog niet eens bij na gedacht... ff uitproberen strax (kzit op mijn werk) of dat uitmaakt. Thanx!

  • DGTL_Magician
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 14-06 14:36

DGTL_Magician

Kijkt regelmatig vooruit

Ik heb het onder Windows ook. Emperor: Battle for Dune draait in 1024x768 met alle opties op medium beter als in 640x480 met alle opties op low!

Blog | aaZoo - (Wireless) Networking, Security, DDoS Mitigatie, Virtualisatie en Storage


  • bastichelaar
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19-08 20:14
Probeer eens NvAgp op 3 te zetten i.p.v. 1. Dan gebruikt hij als het goed is wel AGP-versnelling, weliswaar niet van nVidia zelf, maar toch...

edit:
typfoutje

  • frapex
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11:17

frapex

got r00t

http://www.tweakers.net/meuktracker/891

nieuwe nvidia drivers net uit :)

test ze test ze .. ik ben benieuwd

Asus A7N8X-X, AMD XP2400+, 2.5GB Infineon+Samsung DDR333, Radeon x1600 Pro, 2x Fujitsu MAP3735NC 10Krpm SCSI 73GB, Seagate Medalist 17.2GB, LiteOn DVD 16x48x, LiteOn 48x12x48, Promise UDMA100/TX2, Adaptec 2110S Ultra3, 2x EIZO FlexScan (F931 & F930)


  • RG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 28-11-2025

RG

Lambda

Ik heb gisteravond de nieuwste NVidia drivers geinstalleerd. Heb ook maar meteen even SOF getest. Ik draaide op 1280x960 @ 32 bits en details enzop op high. Draaide eigenlijk best wel snel. Ik kon iig vloeiend spelen en er haperde helemaal niks. Waar moet je opletten:

* Laadt nooit de DRI module van XFree
* Zet in de kernel DRI support uit
* Zet in de kernel AGP support aan, maar selecteer geen drivers.
* Compileer een geoptimaliseerde kernel voor je architectuur.
* Maak zoveel mogelijk RAM vrij, dus start het lieft even een kale WindowManager op.

[deze advertentieruimte is te koop]


Verwijderd

Cyrix M300, 128MB, TNT2ultra, 640x480:
Unreal Tournament: 20fps

Athlon 850, 512MB, GF256DDR, 1024x768:
Unreal Tournament: 40-55fps


Wel ondervind ik stabiliteitsproblemen,
zie ander topic vorige week.
Hopenlijk worden deze met de nieuwe drivers verholpen,
ben ze net aan het binnenhalen.

Ik heb eigenlijk alles in XF86config uit staan,
alleen "GLX" staat aan.

/off-topic
ff 2daagjes met een G450 gewerkt;
Games zuigen werkelijk de pan uit (>15fps),
maar Enlightenment heeft er nog nooit zo strak uitgezien!!!

Verwijderd

Topicstarter
Sorry voor de late reactie...
Nou op 1024x768 schiet het ook niet echt op, en de nieuwe drivers maken ook niet zoveel uit. Mijn fps max zit blijkbaar op 640x480x32. Quake gaat idd wel behoorlijk snel (hoe snel weet ik niet, veel sneller dan UT igg).
Nvagp staat al op 3, ik maak gebruik van de VIA 686 AGPART. Overigens, nu ik ipv KDE2 blackbox als windowmanager gebruik gaat alles over het algemeen veel sneller.

  • imdos
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 05-08 12:09

imdos

I use FreeNAS and Ubuntu

Ik draai op een AMD 900@1015 ( 101 * 10 ) met 384 mb ram en een TNT2 UT op 30 fps met 1024x768 @ 32 bpp ( Std. instelling van me desktop ). Dit onder gnome! Of ik nu wel of niet agp aanzet in de kernel en optie 1 t/m 3 probeer het maakt slecht's een halve ( 1/2 ) frame/sec uit ong.

Verder draai ik nog steeds op 1.0.1251 omdat 15?? problemen geeft met m'n tv-kaart! :(

Wat wel uitmaakt is nvclock! Hiermee kan je onder linux je mem en core speed verhogen. Zoek maar ff op versvlees of de tweakers.net tracker

pvoutput. Waarom makkelijk doen, als het ook moeilijk kan! Every solution has a new problem


  • deadinspace
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online

deadinspace

The what goes where now?

Hmmz, ik heb ook ongeveer die problemen met UT.

UT draait hier op 640x480x16 slecht speelbaar (en lelijk btw), en quake III draait heel goed te spelen op 1024x768x16.
Alles werkt eigenlijk perfect, behalve dus UT... heel vreemd.

HW:
Intel Pentium II (deschutes) 400/100 @ 448/112, 640 MB ram @ 112
Matrox G450 32 MB DDR dualhead AGP 4x (@ AGP 1x iirc)

SW:
Debian GNU/Linux Sid, kernel 2.4.9, XFree 4.1.0-5.

Verwijderd

Topicstarter
imdos wrote
Wat wel uitmaakt is nvclock! Hiermee kan je onder linux je mem en core speed verhogen. Zoek maar ff op versvlees of de tweakers.net tracker
Dat heb ik ook geprobeerd, maar zonder succes echter, ik heb het idee dat nvclock (en nvidia zelf) mijn hardware niet helemaal snapt. Ik heb namelijk een Elsa Erazor III TNT2 32Mb (dus absoluut geen M64) en wat zegt /proc/nv/card0?
[root@backend root] # cat /proc/nv/card0
------ Card Info ------
Model: RIVA TNT2 (M64)
IRQ: 5
Video BIOS: 03.05.00.00
en nvclock denkt ook dat ik een M64 heb, kijk maar:
[root@backend root] # nvclock -s

======================
--- NvClock v0.4.0 ---
======================

MPLL= 143180 m=8 n=80 p=0
NVPLL= 125007 m=13 n=227 p=1
PLL_COEFF_SELECT = 10000700

nVidia Riva TnT 2 M64
Current memory speed: 143.180 MHz
Current core speed: 125.007 MHz
ok, beetje lullig, maar als het allemaal gewoon werkt, vind ik het niet erg. Dus ik heb een 486 fan op mijn koelrib van mijn tnt2 geschroefd, en overklokken met die handel. Ik dacht, laat ik eerst de core een klein stukje (5 MHz) harder laten draaien, dus ik zet hem op 130 MHz, en hop, vaag beeld, en ik kon rebooten...
Volgens mij ligt mijn probleem ook een beetje aan het feit dat mijn tnt2 als een tnt2-m64 gezien wordt, maar wat doe je eraan?
Pagina: 1