Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wouter92
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 01-10 12:32
Ik zoek een?
Voor een project waarbij ik remote play mogelijk wil maken op retroconsoles zoals NES, SNES, Gamecube, Wii, ... ben ik op zoek naar een manier om het beeld van de console op een headless Linux server te krijgen met een zo laag mogelijke latency (denk maar elke ms is er een te veel :) ). Hiervoor dacht ik aan een capture card. Volgens https://obsproject.com/fo...e-modes-formats-more.777/ zouden volgende capture cards de laagst mogelijke latency hebben:

• AVerMedia Live Gamer 4k (GC573)
• Elgato HD60 X

Probleem is wel dat de capture card compatibel moet zijn met linux. Beiden hebben geen officiele support maar voor de AVerMedia vond ik wel een community driver (https://github.com/Zohan/lg4k-linux) en de Elgato zou moeten werken omdat het via USB in linux als UVC device wordt gezien.


Wat is je budget?
Mijn budget is max 200 euro.

Heb je bepaalde (merk)voorkeuren?
Niet echt, alles kan. Zolang het op een of andere manier werkt in Linux en de latency zo laag mogelijk is. Als je een ander idee hebt in plaats van een capture card hoor ik het graag!

Specificeer het systeem en de omgeving waarin je het product gaat gebruiken.?
Dit is de architectuur van de omgeving waarin de capture card moet komen:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/EINNWmSV5xZW15mfLxiq9r1zbX0=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/w65wKHCXg78FT8s720tN9aRv.png?f=user_large.

De game server en client zullen Sunshine/Moonlight gebruiken om de video, audio en input over het netwerk te sturen.


Alvast bedankt voor jullie hulp.