Momenteel draai ik op een fixed 4K 60Hz monitor, nog nooit een VRR monitor gehad.
Aangezien Starfield op mijn hardware nooit 60Hz haalt, is een upgrade nodig van zowel GPU en monitor.
Zoals ik VRR (Adaptive sync, Freesync, G-sync) begrijp, volgt de monitor de output van de PC/GPU, en dus niet van een interne clock. Daardoor geen gehakkel en screen tearing meer.
Maar bij zowat alle monitors staat dat de onderste limiet van VRR 48Hz (soms iets lager) is. Dus daaronder grijpt het variabele element niet meer. Of kan de monitor gewoon niet lager.
Mijn vraag is nu: wat gebeurt er als de frame rate van de PC/GPU onder de 48Hz zakt? Toch weer screen tearing en stutter/judder?
Aangezien Starfield op mijn hardware nooit 60Hz haalt, is een upgrade nodig van zowel GPU en monitor.
Zoals ik VRR (Adaptive sync, Freesync, G-sync) begrijp, volgt de monitor de output van de PC/GPU, en dus niet van een interne clock. Daardoor geen gehakkel en screen tearing meer.
Maar bij zowat alle monitors staat dat de onderste limiet van VRR 48Hz (soms iets lager) is. Dus daaronder grijpt het variabele element niet meer. Of kan de monitor gewoon niet lager.
Mijn vraag is nu: wat gebeurt er als de frame rate van de PC/GPU onder de 48Hz zakt? Toch weer screen tearing en stutter/judder?