Hallo,
Ik weet niet goed of dit de juist plaats is voor dit topic.
Ik heb reeds geruime tijd problem met stutters in games. Ik heb al vanalles geprobeerd en ben een beetje ten einde raad. Ik heb echter geen reserve componenten voor MB, CPU, PSU of GPU.
systeem :
CPU: i7-6700K
GPU : Palit RTX 3070 GamingPro V1
MB : Z170 PRO GAMING
PSU : RM 750X
RAM : 16 GB 2600 XMP enabled
Monitor : Dell S2721DGF (DP) met G-Sync op 1440p 165Hz en een iiyama op 1080p via HDMI
OS : Win 10 Home 22H2
Disks :
- Samsung SSD 850 EVO 500 GB (=boot drive)
- Samsung SSD 970 EVO 1TB (=drive met de games)
- Samsung HD103UJ (enkel voor bestanden op te bewaren)
De frame time is vele gevallen niet regelmatig. Wanneer er een spike is dan merk ik dat in game meestal doordat het spel even hangt. Ik monitor de frame time met MSI Afterburner.
Ik heb de indruk dat de temperaturen van de CPU en GPU normaal zijn. Zelden boven 70C.
Ik heb benchmarks gedraaid voor CPU, GPU, Disks en niets abnormaals vastgesteld.
Ik heb de RAM sticks laten controleren met Windows Memory Diagnostic.
Ik heb met andere muis en keyboard geprobeerd.
Daarnaast tal van anderen zaken geprobeerd:
windows reinstall
monitor refresh rate set to 165
BIOS update
Drivers update
DDU van de graphics drivers
Disable Game DVR
Disable Dynamic Ticks and HPET
capping frame rate with Afterburner/RTSS
disable GameBar Presence Writer.exe
power options : high performance
setting games to max performance in Nvidia control panel
enable/disable G-Sync
mouse polling rate at 500 or below
disable all RGB
checking RAM
RAM in dual channel
XMP enabled
...
Ik ben de frame rate beginnen limiteren met Afterburner.
Ik ga proberen om nog meer games te testen. Maar dit zijn een deel van de games waar ik kleine tot grote problemen vaststel.
The Long Dark
- grote spikes tijdens laden
- kleine spikes wanneer ik inventory check
- maar daarnaast is het goed speelbaar
7 days to die
- kleine spikes tijdens looten en soms wanneer ik rondwandel
- grote spikes bij laden
- In steden met grote gebouwen moet ik de graphics bijna op minimum zetten om het speelbaar te maken
Stellaris
- Mid game is het gewoon een lag fest met spikes op gezette intervallen
Project Zomboid
- in single player af en toe spikes als ik rondwandel
- Met hoge populatie bijna onspeelbaar
- multiplayer en veel mods gewoonweg onbespeelbaar
Nog niet geprobeerd:
- GPU undervolten
- PC op een ander stroomnet testen
- PSU, GPU, MB, CPU swappen
- CIV5/6, Cities Skylines testen aangezien CPU intensieve games
Als iemand mij kan/wil verder helpen dan hoor ik het graag.
Alvast bedankt.
Ik weet niet goed of dit de juist plaats is voor dit topic.
Ik heb reeds geruime tijd problem met stutters in games. Ik heb al vanalles geprobeerd en ben een beetje ten einde raad. Ik heb echter geen reserve componenten voor MB, CPU, PSU of GPU.
systeem :
CPU: i7-6700K
GPU : Palit RTX 3070 GamingPro V1
MB : Z170 PRO GAMING
PSU : RM 750X
RAM : 16 GB 2600 XMP enabled
Monitor : Dell S2721DGF (DP) met G-Sync op 1440p 165Hz en een iiyama op 1080p via HDMI
OS : Win 10 Home 22H2
Disks :
- Samsung SSD 850 EVO 500 GB (=boot drive)
- Samsung SSD 970 EVO 1TB (=drive met de games)
- Samsung HD103UJ (enkel voor bestanden op te bewaren)
De frame time is vele gevallen niet regelmatig. Wanneer er een spike is dan merk ik dat in game meestal doordat het spel even hangt. Ik monitor de frame time met MSI Afterburner.
Ik heb de indruk dat de temperaturen van de CPU en GPU normaal zijn. Zelden boven 70C.
Ik heb benchmarks gedraaid voor CPU, GPU, Disks en niets abnormaals vastgesteld.
Ik heb de RAM sticks laten controleren met Windows Memory Diagnostic.
Ik heb met andere muis en keyboard geprobeerd.
Daarnaast tal van anderen zaken geprobeerd:
windows reinstall
monitor refresh rate set to 165
BIOS update
Drivers update
DDU van de graphics drivers
Disable Game DVR
Disable Dynamic Ticks and HPET
capping frame rate with Afterburner/RTSS
disable GameBar Presence Writer.exe
power options : high performance
setting games to max performance in Nvidia control panel
enable/disable G-Sync
mouse polling rate at 500 or below
disable all RGB
checking RAM
RAM in dual channel
XMP enabled
...
Ik ben de frame rate beginnen limiteren met Afterburner.
Ik ga proberen om nog meer games te testen. Maar dit zijn een deel van de games waar ik kleine tot grote problemen vaststel.
The Long Dark
- grote spikes tijdens laden
- kleine spikes wanneer ik inventory check
- maar daarnaast is het goed speelbaar
7 days to die
- kleine spikes tijdens looten en soms wanneer ik rondwandel
- grote spikes bij laden
- In steden met grote gebouwen moet ik de graphics bijna op minimum zetten om het speelbaar te maken
Stellaris
- Mid game is het gewoon een lag fest met spikes op gezette intervallen
Project Zomboid
- in single player af en toe spikes als ik rondwandel
- Met hoge populatie bijna onspeelbaar
- multiplayer en veel mods gewoonweg onbespeelbaar
Nog niet geprobeerd:
- GPU undervolten
- PC op een ander stroomnet testen
- PSU, GPU, MB, CPU swappen
- CIV5/6, Cities Skylines testen aangezien CPU intensieve games
Als iemand mij kan/wil verder helpen dan hoor ik het graag.
Alvast bedankt.