Ik gebruik sinds Maandag Windows 11 Pro N (22H2, build 22621.1848), omdat ik mijn PC een upgrade heb gegeven. Ik heb de Windows Media Feature pack reeds geïnstalleerd. Ik ben dus al sinds maandag bezig om het te fixen. In de PC heb ik nu een product: Intel Core i9-9900K zitten, geprikt op een uitvoering: Gigabyte Z390 Aorus Master moederbord, met 32GB aan RAM.
Ik heb vol goede moed hierop Windows 11 geïnstalleerd, maar vooralsnog heb ik niet de kwaliteit van het geluid dat ik gewend ben. Ik heb de uitvoering: Steelseries Arctis Pro (bedraad) + GameDAC namelijk als headset. Op zich een fijn ding, mits het werkt.
Met Windows 10 had ik in het verleden ook issues, maar had ik uiteindelijk opgelost, ik weet echter niet meer hoe, dat is even geleden, maar met Windows 11 heb ik de issues ook. Sommige delen van het geluid gaan namelijk wel goed (of beter) en anderen zijn gewoon ruk of compleet afwezig (dan zie ik wel een mond bewegen in een video bijvoorbeeld, maar het bijbehorende geluid is dan weg).
Ik kan het moeilijk omschrijven wat er aan de hand is, maar het komt er op neer dat de kwaliteit van het geluid echt ondermaats is, voice compleet weg is bijvoorbeeld of uiterst zacht dan wel ver weg klinkt.
Nu heb ik natuurlijk ook online gekeken en veel tips al gelezen wat het probleem zou verhelpen, maar niets werkte:
De audio outputs van de videokaart uitschakelen, want zou conflicteren met de drivers van mijn headset.
De audio output op 'Hi-res' zetten, omdat je dan wel kan kiezen voor 2 kanaals, 41KHz geluid, de headset zou geen 48KHz kunnen weergeven. Sommigen zeggen dat het de-installeren van SteelSeries Engine (tegenwoordig SteelSeries GG genaamd) voldoende zou zijn, maar bij mij werkt dat dus ook niet.
Ik heb ook een tip gevonden die ik nog niet geprobeerd heb, namelijk het apparaat in de PS4/PS5 modus zetten. Dan kan ik de optische kabel gebruiken en dan zou het moeten werken. Maar dan moet ik het onboard geluid ook weer aan zetten, terwijl alles nu juist via USB en deze headset gaat. Dus ik vind dat momenteel nog niet echt een optie. Kan dat als een van de laatste opties proberen, voor ik downgrade naar Windows 10.
Iemand anders heeft een Powershell scriptje gemaakt, die stopt twee services, vervolgens worden bepaalde devices verwijderd (Met GameDAC Game in de naam) en vervolgens weer toegevoegd, voordat de audio gerelateerde services herstart wordern. Dit script werkt echter niet meer op Powershell 7.3.4.
Ik mag hopen dat zoiets anno 2023 niet zou hoeven, dus dat vind ik ook niet echt een top antwoord, al zijn er mensen op Reddit die dat blijkbaar wel vinden.
Ik hoop met dit topic dat er iemand nog tips voor mij heeft, ik begin een beetje ten einde raad te worden en wil het liefste gewoon zonder al te veel moeite mijn headset gewoon kunnen gebruiken zoals het hoort.
EDIT1:
Ik bedenk mij net, als ik de geluid output op (een van) mijn monitoren (2x uitvoering: ASUS ROG Swift PG279Q Zwart) had staan, dan kreeg ik wel gewoon alles te horen, maar natuurlijk alsnog wel belabberd, maar stemmen waren dan ook tenminste te horen.
Het lijkt dus op een soort surround geluid issue of zo? Ik weet het anders ook niet.
EDIT2:
Het maakt overigens ook niet uit of ik schakel tussen GameDAC Chat of GameDAC Game, bij beiden komt hetzelfde (brakke) geluid eruit.
EDIT3:
Ook zaken als Audio Enhancements en Spatial Audio heb ik in- en uitgeschakeld geprobeerd, geen succes.
EDIT4:
Nu lees ik ook net een beroicht dat iemand zijn (defecte?) Samsung SSD had losgekoppeld van zijn PC en daarmee de problemen waren verholpen, maar dat lijkt mij wat vergezocht. En daarbij, met Windows 10 werkte het zoals gezegd wel vlekkeloos, dus ik ga er vanuit dat het in Windows 11 ook kan.
EDIT5:
Nu heb ik de headset even aangesloten op een USB3.1 poort, maar ook nu, geen succes. Het zat trouwens in een gele USB3.0 poort, dus daarvan kon ik eventueel de spanning iets reguleren, maar ook op een gewone USB poort werkt het niet, dus dan gaat zo'n wisseling in de spanning ook niets doen natuurlijk.
Ik heb vol goede moed hierop Windows 11 geïnstalleerd, maar vooralsnog heb ik niet de kwaliteit van het geluid dat ik gewend ben. Ik heb de uitvoering: Steelseries Arctis Pro (bedraad) + GameDAC namelijk als headset. Op zich een fijn ding, mits het werkt.
Met Windows 10 had ik in het verleden ook issues, maar had ik uiteindelijk opgelost, ik weet echter niet meer hoe, dat is even geleden, maar met Windows 11 heb ik de issues ook. Sommige delen van het geluid gaan namelijk wel goed (of beter) en anderen zijn gewoon ruk of compleet afwezig (dan zie ik wel een mond bewegen in een video bijvoorbeeld, maar het bijbehorende geluid is dan weg).
Ik kan het moeilijk omschrijven wat er aan de hand is, maar het komt er op neer dat de kwaliteit van het geluid echt ondermaats is, voice compleet weg is bijvoorbeeld of uiterst zacht dan wel ver weg klinkt.
Nu heb ik natuurlijk ook online gekeken en veel tips al gelezen wat het probleem zou verhelpen, maar niets werkte:
De audio outputs van de videokaart uitschakelen, want zou conflicteren met de drivers van mijn headset.
De audio output op 'Hi-res' zetten, omdat je dan wel kan kiezen voor 2 kanaals, 41KHz geluid, de headset zou geen 48KHz kunnen weergeven. Sommigen zeggen dat het de-installeren van SteelSeries Engine (tegenwoordig SteelSeries GG genaamd) voldoende zou zijn, maar bij mij werkt dat dus ook niet.
Ik heb ook een tip gevonden die ik nog niet geprobeerd heb, namelijk het apparaat in de PS4/PS5 modus zetten. Dan kan ik de optische kabel gebruiken en dan zou het moeten werken. Maar dan moet ik het onboard geluid ook weer aan zetten, terwijl alles nu juist via USB en deze headset gaat. Dus ik vind dat momenteel nog niet echt een optie. Kan dat als een van de laatste opties proberen, voor ik downgrade naar Windows 10.
Iemand anders heeft een Powershell scriptje gemaakt, die stopt twee services, vervolgens worden bepaalde devices verwijderd (Met GameDAC Game in de naam) en vervolgens weer toegevoegd, voordat de audio gerelateerde services herstart wordern. Dit script werkt echter niet meer op Powershell 7.3.4.
Ik mag hopen dat zoiets anno 2023 niet zou hoeven, dus dat vind ik ook niet echt een top antwoord, al zijn er mensen op Reddit die dat blijkbaar wel vinden.
Ik hoop met dit topic dat er iemand nog tips voor mij heeft, ik begin een beetje ten einde raad te worden en wil het liefste gewoon zonder al te veel moeite mijn headset gewoon kunnen gebruiken zoals het hoort.
EDIT1:
Ik bedenk mij net, als ik de geluid output op (een van) mijn monitoren (2x uitvoering: ASUS ROG Swift PG279Q Zwart) had staan, dan kreeg ik wel gewoon alles te horen, maar natuurlijk alsnog wel belabberd, maar stemmen waren dan ook tenminste te horen.
Het lijkt dus op een soort surround geluid issue of zo? Ik weet het anders ook niet.
EDIT2:
Het maakt overigens ook niet uit of ik schakel tussen GameDAC Chat of GameDAC Game, bij beiden komt hetzelfde (brakke) geluid eruit.
EDIT3:
Ook zaken als Audio Enhancements en Spatial Audio heb ik in- en uitgeschakeld geprobeerd, geen succes.
EDIT4:
Nu lees ik ook net een beroicht dat iemand zijn (defecte?) Samsung SSD had losgekoppeld van zijn PC en daarmee de problemen waren verholpen, maar dat lijkt mij wat vergezocht. En daarbij, met Windows 10 werkte het zoals gezegd wel vlekkeloos, dus ik ga er vanuit dat het in Windows 11 ook kan.
EDIT5:
Nu heb ik de headset even aangesloten op een USB3.1 poort, maar ook nu, geen succes. Het zat trouwens in een gele USB3.0 poort, dus daarvan kon ik eventueel de spanning iets reguleren, maar ook op een gewone USB poort werkt het niet, dus dan gaat zo'n wisseling in de spanning ook niets doen natuurlijk.
[ Voor 17% gewijzigd door CH4OS op 14-06-2023 21:09 ]