Geen idee of het hier thuis hoort, maar het leek me dat ik hier de meeste kans maak op mensen met ervaring met dit vraagstuk...
Ik maak gebruik van SimHub om onder meer een windsim aan te sturen, maar loop tegen wat beperkingen op met het aansturen van de hardware. Zo wil ik afhankelijk van welke auto ik rij wel of niet de windsim aan hebben staan. Omdat alle info volgens mij netjes beschikbaar is, vind ik het onzinnig om dat handmatig te moeten aanpassen. Ook de aansturing van diverse leds kan ik niet precies genoeg meegeven vanuit Simhub (überhaupt lijkt er een limiet te zitten van max 150 RGB leds).
Het plan is dus om gebruik te maken van de UDP-relay om zodoende de aanvullende acties te kunnen laten uitvoeren, afhankelijk van de ontvangen data (denk aan het schakelen van relays of het aanpassen van leds). De voorkeur is om dat direct richting een ESP32 te verzenden die daarna weer de nodige acties kan triggeren, maar het zou eventueel ook naar bijvoorbeeld een python-scriptje kunnen die daarna weer de nodige acties triggert.
Ik kom alleen nergens tegen hoe de data-structuur eruit zou moeten zien die over UDP wordt ontvangen. Voor zover ik kan achterhalen is dit ook per sim weer anders. In dit geval gaat het met name om iRacing, Assetto Corsa en RF2.
Heeft iemand hiermee ervaring met iets dergelijks, of weet waar ik hier meer informatie over kan vinden? Er is dermate veel in deze hoek op de markt dat ik me niet voor kan stellen dat het heel complex is gemaakt, maar kom helaas niets tegen voor alsnog.
Ik maak gebruik van SimHub om onder meer een windsim aan te sturen, maar loop tegen wat beperkingen op met het aansturen van de hardware. Zo wil ik afhankelijk van welke auto ik rij wel of niet de windsim aan hebben staan. Omdat alle info volgens mij netjes beschikbaar is, vind ik het onzinnig om dat handmatig te moeten aanpassen. Ook de aansturing van diverse leds kan ik niet precies genoeg meegeven vanuit Simhub (überhaupt lijkt er een limiet te zitten van max 150 RGB leds).
Het plan is dus om gebruik te maken van de UDP-relay om zodoende de aanvullende acties te kunnen laten uitvoeren, afhankelijk van de ontvangen data (denk aan het schakelen van relays of het aanpassen van leds). De voorkeur is om dat direct richting een ESP32 te verzenden die daarna weer de nodige acties kan triggeren, maar het zou eventueel ook naar bijvoorbeeld een python-scriptje kunnen die daarna weer de nodige acties triggert.
Ik kom alleen nergens tegen hoe de data-structuur eruit zou moeten zien die over UDP wordt ontvangen. Voor zover ik kan achterhalen is dit ook per sim weer anders. In dit geval gaat het met name om iRacing, Assetto Corsa en RF2.
Heeft iemand hiermee ervaring met iets dergelijks, of weet waar ik hier meer informatie over kan vinden? Er is dermate veel in deze hoek op de markt dat ik me niet voor kan stellen dat het heel complex is gemaakt, maar kom helaas niets tegen voor alsnog.