GF2 MX en Soundblaster troubles

Pagina: 1
Acties:

  • Webdoc
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06-05 05:59

Webdoc

Echte Männer fahren Mercedes

Topicstarter
Juist... erg irritant allemaal.

PROBLEEM:
Tijdens Unreal Tournament en in mindere (maar nog steeds ultra-irritante) mate in Quake3, zijn de sound effects en soms de muziek niet om aan te horen. Toonvervorming, vage geluiden, you name it, gebeurt de hele tijd. Af en toe lijkt het samen te hangen met "het gerender" in het spel, maar niet altijd. (Dit doet mij vermoeden dat de GF2 en SB elkaar niet lusten)

Maar er is meer aan de hand, lijkt het, want het gaat mis bij 2 verschillende kaarten (ISA SB16 PnP en PCI SB128) Bij de SB128 gaat het vreemds genoeg (in Unreal, met Quake3 niet gestest) NOG meer mis :?

GEGEVENS:
Onder Windows 2000 Professional werkt de kaart perfect. No troubles. PC is sowieso verder uitermate stabiel. Ik heb versie .17 van Quake 3, en een late patch van UT (not sure welke - was een dir copy van reeds gedane install (op SB Live PC) Ik rekende dit ook tot de mogelijke boosdoener maar in Q3 gebeurt het dus ook :(

COMPUTER:
AMD K6/3+ 500 (OC van 450), 192 MB, Windows 2000 Professional, Asus V7100 DVI 32 MB Geforce2 MX, Nvidia drivers (Asus driver gaf BSOD bij boot) - bios versie 3.11.00.18, driver versie 5.13.01.1470 (nieuwste van Tweakers.net uit reactie) en SB128/SB16isa.

edit:

Moederbord is Epox Via MVP3C2, Via Apollo.

Wat is er mis? Any help very welcome :)

SuperMicro X11DAi-N Dual Gold 6140 36C/72T 320GB A2000 2x WD770 1TB, 4K + 2x QHD