[PC]IXION

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • luxzenburcht
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18:58
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/NAuWNNUyQeAAfAudl6Tt2zG8mQs=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/jWo3eYaOak6qqdM6Y8BC9hOg.jpg?f=user_large

Wat is IXION?

IXION is een survival, strategy en city builder game met veel kenmerken van Frostpunk. De mensheid is op zoek naar een nieuwe exo planeet. Jij bent de administrator en het is aan jou om deze taak te volbrengen.

Space gigant DALOS AEC heeft jouw het beheer gegeven over de Tiqqun. De Tiqqun is een immens ruimtestation met 6 sectoren. In het begin heb je alleen nog toegang tot sector 1. Naar mate je verder komt kun je de andere sectoren vrij spelen. De eerste opdracht is het bouwen van de zogenaamde VOLE engine. Met deze engine moet het mogelijk zijn om naar de sterren te reizen. De eerste jump zal naar Proxima Centauri zijn. Helaas gaat de eerste jump niet zoals gepland met alle gevolgen van dien. De speler moet dan achterhalen wat er mis gegaan is.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Sml4rDpAiBvgC4qV-5DO99n0Sxk=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/hTVzD8oLNa9MKAPEjDwPSTvl.jpg?f=user_large

Met sienceschepen kun je andere planeten bezoeken en daar opdrachten uitvoeren. Je krijgt dan verschillende opties waar je uit kunt kiezen. Als beloning krijg je voedsel, mensen en onderdelen om de Tiqqun te upgraden en/of repareren. Ook is het mogelijk met probes te zoeken naar waardevolle materialen (metaal, carbon, etc). Via mining- en cargoschepen kun je deze terugbrengen naar de Tiqqun.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/uxwtX4OSQQ8qdsG2ktcdjemnz9Q=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/izgUomWMcjZaHJZHh7nWbLXE.jpg?f=user_large

Net zoals in Frostpunk zijn je keuzes belangrijk. Als het moraal te ver zakt zal je als administrator afgezet worden. Ook als je de Tiqqun niet onderhoudt zal het game over zijn.

“Ixion is a properly great blend of management sim and sci-fi storytelling RPS”
Rock Paper Shotgun

“I could scarcely think of a negative thing to say about this game.”
10/10 – GameGrin

“IXION brings a lot to the table as a survival strategy city builder. It has solid core mechanics coupled with space-themed features that add enough challenge and variety to your overall gameplay experience.”
8/10 – WhatIfGaming

IXION is sinds 7 december te koop op steam voor 34,99 euro:
https://store.steampowered.com/app/1113120/IXION/

Kanaal van Nilaus voor uitgebreide uitleg en gameplay filmpjes:
https://www.youtube.com/@Nilaus

Dit is de eerste keer dat ik een topic over een spel open. Als er opmerkingen, kritiek, verbeterpunten en/of spelvautjes zijn hoor ik het graag :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • luxzenburcht
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 18:58
Gereserveerd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sprankel
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 25-07 22:36
Heb er momenteel een dikke 20 uur inzitten, het spel heeft wel inspiratie gehaald uit Frostpunk maar speelt toch compleet anders.

Frostpunk weet heel goed om je voor dilemma's te zetten, je te betrekken in het menselijke aspect en je ondertussen onder tijdsdruk te zetten om je te verplichten keuzes te maken.

In IXION zijn mensen een resource, letterlijk en figuurlijk, je moet ze namelijk net als een andere resource verzamelen in capsules en je hebt een fabriek nodig om ze uit hun capsule te krijgen. Er is nogal weinig I care about them als ik dat vergelijk met Frostpunk.

Maar waar IXION dan weer veel verder gaat dan Frostpunk is dat je continu op verkenning gaat waardoor je als een speler meer dan genoeg te doen hebt. Eigenlijk is het maar goed dat je niet continu met je bemanning bezig moet zijn, je hebt er de tijd niet voor.

Voor nieuwe spelers, focus in het begin vooral op metaal productie. En nee je moet niet alle mensen in capsules verzamelen of ze zo snel mogelijk openen want dan kom je sowiezo in de problemen. Het spel gaat je ook proberen slechte beslissingen te laten nemen.

Een van de eerste die je krijgt is de vraag om een 2de sector te openen omdat de 1ste sector nogal "zwaar zou zijn", als je daar even over nadenkt, er is niet echt veel zwaartekracht in de ruimte. Als je meteen die 2de sector opent als de game het vraagt ga je het lastig krijgen en ja de game zal je later nog van die traps geven. In het begin krijg je 2 waarschuwingen, dat er een psychologische evaluatie is (die komen in de vorm van traps) alsook dat de ruimte gevaarlijk is. Zonder spoilers wilt dat zeggen dat je moet lezen en nadenken, buitenaards leven aan boord brengen is bijvoorbeeld niet altijd een even goed plan maar soms juist wel.

De game heeft een klok maar in tegenstelling tot Frostpunk heb je er eigenlijk zelf controle over, maak geen jump of open geen sectoren als je resource gewijs er niet goed voor staat. In tegenstelling tot Frostpunk word de game heel traag en eerder saai als je productie niet kan volgen met de uitdagingen waarmee je geconfronteerd word.