Schermformaat voor 1440p

Pagina: 1
Acties:

Vraag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tommy2005
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-09 08:50
Mijn vraag
Ik ben zoekende naar welk formaat scherm (curved) het meest geschikt is voor 1440p gaming?

Relevante software en hardware die ik gebruik
Shooters zoals COD en The Division en ook af en toe voor mijn werk, grote schematische weergaven.
Er komt deze week een 6800xt onder de motorkap te liggen.

Wat ik al gevonden of geprobeerd heb
Ik lees veel over voorkeur van 27 tot 32 en breder. Verschillende sites bevelen 27 aan en andere roepen 32” als beste uit. Pixeldichtheid verschilt natuurlijk sterk bij 27 en 32.
Met een 1440p kan ik met de 6800xt natuurlijk ook goede settings draaien.

Net als de meeste zit ik aan een bureau en staat het scherm op een kleine meter afstand.

Ik ben zeker in de markt voor een curved scherm, want dat heb ik als prettig ervaren op eerdere momenten.

Ik ben benieuwd naar jullie afweging en motivaties.


Dank alvast.

Alle reacties


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • freaky35
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 20:14
Je kan nu makkelijk te groot gaan qua scherm. Ik heb zelf een 27inch op 2560x1440p reso. Ik zou voor shooters vooral zelf niet groter willen qua formaat.Maar goed dat is echt een persoonlijke voorkeur.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Eskimoo
  • Registratie: September 2017
  • Laatst online: 29-09 15:41
Ik zou voor max 2560x1440p gaan. je wilt namelijk ook nog een redelijk fps halen met dat scherm en shooters.

zelf speel ik op 32 inch curved 165hz 2560x1440p met 6800 XT. in COD haal ik gemiddeld 130 fps.
27 inch vind ik persoonlijk net niet.
32 is precies goed, anders kom ik in de ultra wide te zitten.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • OMD
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:46

OMD

3440 x 1440 is het beste joh. Ultrawide speelt heerlijk en je hebt zeker bij shooters altijd een klein voordeeltje omdat je meer ziet :)

R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 19:23

heuveltje

KoelkastFilosoof

Er is niet zoiets als "het beste" dat is voornamelijk persoonlijke voorkeur,

voor de rest is het een compromis afhankelijk van prijs,
aantal pixels,
hoeveel ruimte je kwijt bent op je bureau.
Hoeveel je wilt uitgeven aan een monitor
hoeveel fps je wil vs hoeveel je aan een gpu wilt uitgeven
hoever je van de monitor wilt uitgeven.
en nog 10 dingen.
En dan heeft elk persoon een eigen waarde aan wat belangrijker is....

* heuveltje vind curved op een 27" dan weer echt compleet overbodig..

[ Voor 9% gewijzigd door heuveltje op 02-12-2022 10:28 ]

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Je kiest voor een hogere resolutie om meer werkruimte hebben en daarvoor moet je de pixels kunnen zien met een voldoende grote scherm. Aan de andere kant heb je niet oneindig veel ruimte aan je bureau en wilt niet een te grote scherm.

Screen SizeScreen ResolutionPixel DensityOptimal Viewing Distance
23″1920×108096 PPI36″ (91cm)
24″1920×108092 PPI37″ (94cm)
24″2560×1440122 PPI28″ (71cm)
24″3840×2160184 PPI19″ (48cm)
27″1920×108082 PPI42″ (107cm)
27″2560×1440109 PPI32″ (81cm)
27″3840×2160163 PPI21″ (53cm)
32″1920×108070 PPI49″ (124cm)
32″2560×144093 PPI37″ (94cm)
32″3840×2160140 PPI25″ (64cm)

https://www.displayninja.com/what-is-pixel-density/

Ik ga van 23" 1080p 96 PPI naar 27" 1440p 109 PPI, want ik wil 6 leesbare grafieken met genoeg informatie op een scherm zetten en zoveel mogelijk schermen 2 rijen hoog zetten.

Dit is mijn einddoel en waarom ik geen 32" kan kiezen.
Afbeeldingslocatie: https://cdn.webshopapp.com/shops/91456/files/73724444/800x600x2/newstar-newstar-fpma-d700d6.jpg

Van 24" 1080p 92 PPI naar 32" 1440p 93 PPI is voor wie ietsje grotere pixels wilt behouden.

Het is een compromis tussen verschillende factoren dat door iedereen op een andere manier afgewogen wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tommy2005
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-09 08:50
heuveltje schreef op vrijdag 2 december 2022 @ 10:27:
Er is niet zoiets als "het beste" dat is voornamelijk persoonlijke voorkeur,

voor de rest is het een compromis afhankelijk van prijs,
aantal pixels,
hoeveel ruimte je kwijt bent op je bureau.
Hoeveel je wilt uitgeven aan een monitor
hoeveel fps je wil vs hoeveel je aan een gpu wilt uitgeven
hoever je van de monitor wilt uitgeven.
en nog 10 dingen.
En dan heeft elk persoon een eigen waarde aan wat belangrijker is....

* heuveltje vind curved op een 27" dan weer echt compleet overbodig..
27” en curved, snap ik wel, dat je die combi in twijfel trekt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tommy2005
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-09 08:50
OMD schreef op vrijdag 2 december 2022 @ 10:11:
3440 x 1440 is het beste joh. Ultrawide speelt heerlijk en je hebt zeker bij shooters altijd een klein voordeeltje omdat je meer ziet :)
Maar in vergelijking met je FPS? Leg je daar dan niet flink op toe?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17:58
OMD schreef op vrijdag 2 december 2022 @ 10:11:
3440 x 1440 is het beste joh. Ultrawide speelt heerlijk en je hebt zeker bij shooters altijd een klein voordeeltje omdat je meer ziet :)
Leg mij dat eens uit wat het voordeel ervan is dat je meer ziet want de fov is hetzelfde, verschil tussen 1440p en 2180p is helemaal niet zo groot meer dan het was tussen 1080p en 1440p.

Hoger framerate is belangrijker bij shooters dan hoger resolutie.

[ Voor 7% gewijzigd door mr_evil08 op 03-12-2022 09:27 ]

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tommy2005
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-09 08:50
rapture schreef op vrijdag 2 december 2022 @ 11:18:
Je kiest voor een hogere resolutie om meer werkruimte hebben en daarvoor moet je de pixels kunnen zien met een voldoende grote scherm. Aan de andere kant heb je niet oneindig veel ruimte aan je bureau en wilt niet een te grote scherm.

Screen SizeScreen ResolutionPixel DensityOptimal Viewing Distance
23″1920×108096 PPI36″ (91cm)
24″1920×108092 PPI37″ (94cm)
24″2560×1440122 PPI28″ (71cm)
24″3840×2160184 PPI19″ (48cm)
27″1920×108082 PPI42″ (107cm)
27″2560×1440109 PPI32″ (81cm)
27″3840×2160163 PPI21″ (53cm)
32″1920×108070 PPI49″ (124cm)
32″2560×144093 PPI37″ (94cm)
32″3840×2160140 PPI25″ (64cm)

https://www.displayninja.com/what-is-pixel-density/

Ik ga van 23" 1080p 96 PPI naar 27" 1440p 109 PPI, want ik wil 6 leesbare grafieken met genoeg informatie op een scherm zetten en zoveel mogelijk schermen 2 rijen hoog zetten.

Dit is mijn einddoel en waarom ik geen 32" kan kiezen.
[Afbeelding]

Van 24" 1080p 92 PPI naar 32" 1440p 93 PPI is voor wie ietsje grotere pixels wilt behouden.

Het is een compromis tussen verschillende factoren dat door iedereen op een andere manier afgewogen wordt.
Dank je wel voor je uitgebreide overzicht. Ik vermoed dat ik met een hoger PPI, wat meer voldoening haal. Nu zit ik nog op een 4K scherm met 60hz en trekt mijn GPU het niet.

Ik denk dat een 6800xt met mijn huidige 4K scherm wel wat meer kan, echter mijn 60 hz nog steeds niet optimaal. Voor shooters heb je toch wel een hogere frequentie nodig.

Vandaar dat ik naar 1440p wil gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • freaky35
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 20:14
tommy2005 schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 09:31:
[...]


Dank je wel voor je uitgebreide overzicht. Ik vermoed dat ik met een hoger PPI, wat meer voldoening haal. Nu zit ik nog op een 4K scherm met 60hz en trekt mijn GPU het niet.

Ik denk dat een 6800xt met mijn huidige 4K scherm wel wat meer kan, echter mijn 60 hz nog steeds niet optimaal. Voor shooters heb je toch wel een hogere frequentie nodig.

Vandaar dat ik naar 1440p wil gaan.
4k is erg zwaar,maar hoeveel fps haal je nu op 4k?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tommy2005
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-09 08:50
freaky35 schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 10:57:
[...]


4k is erg zwaar,maar hoeveel fps haal je nu op 4k?
Er zit nu een 1070ti in, vandaag komt de 6800xt. Met de 1070, schokt het regelmatig en moet ik snijden in details. Maar als het 30 a 40 is, dan is het veel. Als ik details low zet is het wel speelbaar, maar merkt je regelmatig stutter en render issues.

Ik weet morgen pas wat de fps wordt met de huidige monitor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OMD
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:46

OMD

mr_evil08 schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 09:25:
[...]


Leg mij dat eens uit wat het voordeel ervan is dat je meer ziet want de fov is hetzelfde, verschil tussen 1440p en 2180p is helemaal niet zo groot meer dan het was tussen 1080p en 1440p.

Hoger framerate is belangrijker bij shooters dan hoger resolutie.
Je beeld is toch breder bij alle games? Dan zie je toch meer? Racegames, FPS en eigenlijk alle games is alles een stuk zichtbaarder omdat je een vee groter blijvend hebt en dat is anders dan je fov veranderen. Niet te vergelijken.

@tommy2005
Ik vind het verschil niet schrikbarend. Het zijn niet super veel pixels mee.

R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SunsetSundae
  • Registratie: Januari 2017
  • Laatst online: 22-09 20:22
mr_evil08 schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 09:25:
[...]


Leg mij dat eens uit wat het voordeel ervan is dat je meer ziet want de fov is hetzelfde, verschil tussen 1440p en 2180p is helemaal niet zo groot meer dan het was tussen 1080p en 1440p.

Hoger framerate is belangrijker bij shooters dan hoger resolutie.
De essentie hier is ultrawide en niet 1440p. Een 16:9 en 21:9 kunnen beiden een verticale resolutie van 1440 hebben en dus onder de noemer 1440p vallen, maar het horizontale deel van de resolutie is bij de ultrawide hoger.

[ Voor 22% gewijzigd door SunsetSundae op 04-12-2022 02:28 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17:58
OMD schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 13:04:
[...]


Je beeld is toch breder bij alle games? Dan zie je toch meer? Racegames, FPS en eigenlijk alle games is alles een stuk zichtbaarder omdat je een vee groter blijvend hebt en dat is anders dan je fov veranderen. Niet te vergelijken.

@tommy2005
Ik vind het verschil niet schrikbarend. Het zijn niet super veel pixels mee.
Je beeld veranderd niet, de pixels worden meer uitgerekt op een groter scherm, je ziet niks meer.

Bij een kleiner scherm zit je dichter op waardoor er niets veranderd.

Ik vond 24inch op 1440p al mooi, bij 27inch moet ik er veel verder vanaf zitten, helaas ik ben afwijkend kennelijk want 24inch vond ik een mooi formaat.

Helaas zijn alle high end schermen minimaal 27inch

[ Voor 14% gewijzigd door mr_evil08 op 03-12-2022 16:04 ]

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OMD
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:46

OMD

mr_evil08 schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 16:01:
[...]


Je beeld veranderd niet, de pixels worden meer uitgerekt op een groter scherm, je ziet niks meer.

Bij een kleiner scherm zit je dichter op waardoor er niets veranderd.

Ik vond 24inch op 1440p al mooi, bij 27inch moet ik er veel verder vanaf zitten, helaas ik ben afwijkend kennelijk want 24inch vond ik een mooi formaat.

Helaas zijn alle high end schermen minimaal 27inch
Ik denk dat jij niet helemaal snapt wat een ULTRAWIDE scherm is. Zoek dat is maar is op. Dat is een 3440 x 1440 scherm.

Je hebt dus ALTIJD meer op je scherm. Je beeld wordt niet uitgerekt, denk je echt dat iedereen met een ultrawide scherm naar uitgerekte beelden zit te kijken 8)7

Afbeeldingslocatie: https://www.displayninja.com/wp-content/uploads/2019/06/ultrawide-vs-4k-uhd.jpg

1 = 2560 x 1440
2 = 3440 x 1440
3 = 5120 x 1440

[ Voor 7% gewijzigd door OMD op 03-12-2022 17:07 ]

R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17:58
OMD schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 17:03:
[...]


Ik denk dat jij niet helemaal snapt wat een ULTRAWIDE scherm is. Zoek dat is maar is op. Dat is een 3440 x 1440 scherm.

Je hebt dus ALTIJD meer op je scherm. Je beeld wordt niet uitgerekt, denk je echt dat iedereen met een ultrawide scherm naar uitgerekte beelden zit te kijken 8)7

[Afbeelding]

1 = 2560 x 1440
2 = 3440 x 1440
3 = 5120 x 1440
Nee dat heeft met de fov te maken die kan je ook hoger zetten bij een standaard scherm.

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OMD
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:46

OMD

mr_evil08 schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 17:16:
[...]


Nee dat heeft met de fov te maken die kan je ook hoger zetten bij een standaard scherm.
En dat kan niet bij een ultra wide? Dat heeft niets met de fov te maken man. Er zijn LETTERLIJK meer pixels in de breedte bij een 21:9 scherm dan een 16:9. Fov standaard op een 16:9 scherm heb je dus altijd MINDER op je scherm dan een 21:9 scherm met standaard fov. Je ziet het zelfs bij het plaatje hierboven. Je ziet toch dat de fov niet wijzigt bij alle 3 de plaatjes.

Ga eerst even wat lezen wat een ultrawide is:
https://www.pcworld.com/a...de-monitors-worth-it.html

Hier heb je verschillende games:
YouTube: Wide vs UltraWide Monitors | 16:9 vs 21:9 - 1080P, 1440P and 4K Gami...
Met dezelfde fov uiteraard. Snap ook niet wat field of view te maken heeft met het hele ultrawide gebeuren maar goed. Dat kan je natuurlijk altijd aanpassen, dus ook een ultrawide scherm voor nog meer zicht.

Maar goed, dit gaat off-topic. Ik hoop dat je is een keer een ultra wide probeert om het ervaren. Ik zou nooit meer anders willen. Ik gebruik er 2 door elkaar heen, dus 16:9 en 21:9 dus ik spreek volledig uit ervaring dat het echt het geld waard is!

[ Voor 42% gewijzigd door OMD op 03-12-2022 18:41 ]

R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17:58
OMD schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 18:25:
[...]


En dat kan niet bij een ultra wide? Dat heeft niets met de fov te maken man. Er zijn LETTERLIJK meer pixels in de breedte bij een 21:9 scherm dan een 16:9. Fov standaard op een 16:9 scherm heb je dus altijd MINDER op je scherm dan een 21:9 scherm met standaard fov. Je ziet het zelfs bij het plaatje hierboven. Je ziet toch dat de fov niet wijzigt bij alle 3 de plaatjes.
De fov staat niet gelijk op de plaatjes, ik heb het hier nog even getest het maakt geen klap uit, kan hier ook ultrawide simuleren.

[ Voor 44% gewijzigd door mr_evil08 op 03-12-2022 18:51 ]

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OMD
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:46

OMD

mr_evil08 schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 18:47:
[...]


De fov staat niet gelijk op de plaatjes.
Kijk dan is het filmpje of de link. Weet je wel wat fov is ? Begin namelijk te twijfelen. Neem gewoon is wat aan man, zeker als iemand het onderbouwd met meerdere links, bewijzen en ervaring.

[ Voor 26% gewijzigd door OMD op 03-12-2022 18:51 ]

R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17:58
OMD schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 18:50:
[...]


Kijk dan is het filmpje of de link. Weet je wel wat fov is ? Begin namelijk te twijfelen. Neem gewoon is wat aan man, zeker als iemand het onderbouwen met meerdere links, bewijzen en ervaring.
Fov betekent field of vieuw ga je daarmee rommelen wordt het beeld meer of minder.

[ Voor 7% gewijzigd door mr_evil08 op 03-12-2022 18:52 ]

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OMD
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:46

OMD

Laat maar:
Heeft geen zin.

[ Voor 123% gewijzigd door OMD op 03-12-2022 20:37 ]

R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OMD
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:46

OMD

Edit :
Laat maar, heeft geen zin.

[ Voor 142% gewijzigd door OMD op 03-12-2022 20:37 ]

R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • tommy2005
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-09 08:50
Ik denk dat het verschil van inzicht hier gaat om het verschil tussen de “aspect ratio” en het “field of view”.

Aspect ratio komt in meerdere vormen voor: 4/3, 16/9 en de 21/9 zoals deze in de ultra wide zit.

FOV, is instelbaar binnen een programma. Je schaalt dan het beeld. Maar netto blijft hetzelfde aantal pixels. Op een 16/9 bijvoorbeeld; 2560x1440p. De details worden kleiner want met een groter FOV, meer info (zicht) op hetzelfde aantal pixels.

Een ultrawide (21/9) heeft 3440x1440 pixels, dus netto meer info / pixels op je beeld. In de basis geeft het programma / spel dus meer info op je scherm weer. Veel spellen ondersteunen 3440 pixels, dus meer weergave.

Ik denk dat hier een onbedoelde misvatting tussen aspect ratio en FOV is ontstaan.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/NZSsFZMqLund05BRYxjaFCHExMU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/wkLpQeZFf57MIS54roJrNZZ1.jpg?f=fotoalbum_large

Maar ik wil vooral iedereen bedanken voor het meedenken, voor wat mijn vraag betreft .

[ Voor 18% gewijzigd door tommy2005 op 04-12-2022 10:16 ]

Pagina: 1