I need help with Grim Fandango!!!

Pagina: 1
Acties:

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 15:53
Ik zit nu bij Grim Fandango in Rubacava (tweede jaar) en ik moet nu ergens een koffertje of zo jatten. Daarvoor moet je in een lift met een vorkheftruk en dan als de lift beweegt met de vorkheftruk de lift blokkeren.

Volgens mij moet je dan gewoon meteen als je op het knopje van de lift hebt gedrukt weer op het karretje klimmen en dan naar voren rijden. Maar als ik eenmaal weer op de truk zit en kan gaan rijden ben ik alweer helemaal boven en gaat de deur alweer open :?

Wie kan mij hierbij helpen?

There is no magic.


  • Turismo
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 19:48

Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!


Verwijderd

zet de heftruck met de voorkant tegen de deur aan.
Zet de knop om, ga snel in de truck zitten en druk naar voren. Moet je wel doen als de lift NAAR BOVEN gaat anders werkt het nie
Haal dan de heftruck omhoog (knop op zijkant) en loop naar buiten

  • tazzman
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 10:48

tazzman

a real boardmonkey

Bekend probleem met snellere (PII/PIII/AMD Athlon) PC's..Met mijn C300A@450mhz had ik hier geen last van maar de PC van mijn vriendin (die later GF ging spelen) wilde dit maar niet lukken en dat was een Athlon 600Mhz.

Daar is een patch voor van LucasArts.

http://support.lucasarts.com/patches/grim.htm
GRIM FANDANGO

Patch Name: 1.01 Update

Platform: PC

Format: CD-ROM

Size: 2,220 KB

Min. Requirements: N/A

Posted: 12/98

Installation: Simply double click the gfupd101.exe update file to begin the installation process. The setup program should automatically locate where Grim Fandango was installed and update the files.

Corrects: NOTE: There are some spoilers listed below, by necessity; we suggest you read only as far as you need to.

GLOBAL

A crash with a "MAX_OPEN_FILES" message after copying over all the .LAB files from both CDs to the hard drive to improve the game performance. (See the section "Improving Game Performance" below for instructions on how to do this.)
YEAR 1

A rare lockup that occurs after Manny dismounts the rope from the ledge, after which he might walk off without the camera changing to follow him.
YEAR 2

A rare lockup that occurs when the beatnik girl is served the "coffin shooter" in the Blue Casket.
Allows the use of "Enter" to open the door to the Blue Casket Kitchen.
A lockup that causes players to get permanently stuck near the elevator to the High Roller Lounge.
The High Roller Kitchen elevator goes by too fast to solve the puzzle on very fast machines.
The doors for the elevator in the High Roller Kitchen get stuck closed if the player leaves that room while the doors are still open, and then comes back to that room later.
YEAR 3

A crash to the desktop on very fast machines (Pentium II-400s and higher) when the player approaches the giant crushers near the crane.
YEAR 4

The player can make the Albinizod slide into the foreground in the Albinizod tunnel, which locks up the game.
FEATURE ADDED

Due to overwhelming demand, cutscenes now have dialog text! This can be turned on and off with Control-T (the same command used to turn text on and off throughout the rest of the game). (Note: this command does not work when viewing cutscenes through the cutscene viewer, which is available from the main menu.) If you find that some text lines are not being displayed when you view a cutscene, you may need to increase the text speed, which you can do from the "Options" menu.



Notes: There are some spoilers listed above, by necessity; we suggest you read only as far as you need to.

File: GFUPD101.EXE (LucasArts FTP Site)

Download Now!
Link:

ftp://ftp.lucasarts.com/patches/pc/gfupd101.exe


Sorry voor het niet netjes formateren van de post maar ehm ik wil naar bed. :z :z :z

Ik hoop dat je hier wat aan hebt.

Het nieuwe speelgoed: een Saab 9-3 Aero (absoluut, helemaal en compleet fantastisch....)


  • Ares
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 08-11-2024
Klopt!
FF die patch downen, dan lukt het je wel!

Verwijderd

Aha, vandaar dat ik altijd bleef hangen in jaar 4 (bij die kraan).
Nu wil ik wel weer verder gaan, maar heeft iemand nog ergens een save-game liggen vanaf (ongeveer) dat punt ?
Pagina: 1