:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/LJDiP8li8gecflD01f1cgNhu.jpg?f=user_large)
https://store.steampowere...9510/Settlement_Survival/
Settlement Survival is een city building game geïnspireerd door het alom bekende Banished.
De game is onlangs officieel gereleased, toch zitten er nog kleine foutjes in die waarschijnlijk snel genoeg aangepakt worden. Ik vind het zelf een leuke game en wil deze via deze weg met jullie delen. Tevens kun je hier tips en info kwijt, of gewoon discussiëren of vragen stellen over deze game.
Een Spel Starten
Op dit moment zijn er 3 speelmodi;
- Standard
- Sandbox
- Story - Easter Island
Bij de sandbox speelmodus heb je alle gebouwen vanaf het begin tot je beschikking. Bovendien kosten de gebouwen geen resources om te bouwen. Je hebt echter wel de benodigde grondstoffen nodig om output te genereren. Je kunt bijvoorbeeld geen kunstmest produceren zonder de benodigde dierlijke mest.
In Story mode zijn niet alle gebouwen beschikbaar en een deel moet je vrijspelen door research. Daarnaast heb je te maken met enkele beperkingen qua resources. Deze speelmodus heeft een vaste moeilijkheidsgraad. Terwijl je bij de andere twee de moeilijkheidsgraad zelf kunt bepalen.
De instellingen vooraf zijn alsvolgt:
:strip_exif()/f/image/8PA6Yj2NklB8asYqGLPq0UxF.jpg?f=fotoalbum_large)
Zoals je ziet werkt Settlement Survival met seeds, waardoor een bepaalde map in theorie makkelijk te reproduceren is. Echter wordt de algehele layout mede bepaald door de grootte van de map, hoeveel rivieren en meren en de grootte hiervan. Een bepaald seed nummer geeft dus zeker niet gegarandeerd dezelfde map en is dus afhankelijk van andere variabelen. Verder zullen de locatie van ijzer en steen aan het oppervlakte, alsook resource-points variëren elke keer dat een seed geladen wordt. Ze hebben dus geen fixed positie.
In Het Spel
Na de instellingen wordt de map geladen en kun je je startpunt kiezen. Op de map zijn diverse resource-points aanwezig, die een bepaalde boost kunnen geven aan productie of zorgen voor een kans op nieuwe dieren en zaden.
:strip_exif()/f/image/UVR66pjWwrbD927WQYzUsMU1.jpg?f=fotoalbum_large)
Naast de resource-points wordt de output van landbouw, tuinbouw en veeteelt ook bepaald door de mate van scholing van je werkvolk, upgrades met daarbij behorende aanvullende hulpmiddelen zoals kunstmest, voer en netten en rebuilds zoals vogelverschrikkers. Alles is te verkrijgen via enerzijds de tech-tree en anderzijds handel.
Dankzij de tech-tree en een sh*tload aan resources, heeft het spel redelijk wat bouw-mogelijkheden. Ik ben zelf geen die-hard gamer en voor mij is het redelijk overweldigend, wat het ook weer wat minder overzichtelijk maakt.
Hieronder een overzicht van de Resources
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Gebouwen
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Tech Tree
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Sommige resources zijn niet zelf te produceren en alleen verkrijgbaar via handel. Voor handel heb je 2 opties;
Tradingpost. Hiermee heb je 4 handelspartners met wisselende prijzen, welke alle resources aanbieden en accepteren. Je zendt een groep handelsreizigers op pad welke een beperkte hoeveelheid resources kunnen dragen. Je kiest het aantal handelsreizigers wat invloed heeft op de overlevingskans en tijdsduur van de trip. Elke transactie beïnvloed de prijs van het specifieke product bij die specifieke handelspartner. Naarmate je meer handel drijft, verdien je reputatie wat op den duur ook extra's oplevert zoals unieke gebouwen/producten met betere specificaties.
Daarnaast kun je ook gebruikmaken van het dock, waardoor je handel kunt bedrijven met het sporadisch verschijnende handelsschip. Die komt ongeveer 1x/jaar en heeft een beperkt aanbod tegen iets hogere prijzen dan de overige handelspartners. Je kunt via deze weg ook producten bestellen, maar dan betaal je de hoofdprijs. Dit is een uitermate goede manier om alle dieren en zaden te verkrijgen.
Systeemvereisten:
Minimum | Aanbevolen | |
Besturingssysteem | Windows 7 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
Processor | I3-2100 3Ghz 2 Core | I5-4590 3.3Ghz 4 Core |
Geheugen | 4GB Ram | 16GB Ram |
Grafische Kaart | NVIDIA Geforce GTX-650 1GB | NVIDIA Geforce GTX-1050Ti 4GB |
DirectX | V. 11 | V. 11 |
Opslagruimte | 1GB | 2GB |
Changelog
20-08-2022: Eerste opzet openingspost
[ Voor 101% gewijzigd door LA-384 op 05-11-2022 17:48 ]