Toon posts:

Bots maken salto's in UT

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Zie ond.

Weet iemand hoe dat kan???
Zelf speel ik nu zo'n 5 maanden UT en ik heb 't nog nie kunnen ontdekken.

alvast thanx en greetz,

dii

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 22:17
2x snel achter elkaar op naar voren/links/rechts/achteruit drukken. :)

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


  • Robin
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
en zelf zie je daar nix van op je scherm maar toch maak je hem dan :)

  • sewer
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:20
Op zondag 26 augustus 2001 22:52 schreef Tampie2000 het volgende:
2x snel achter elkaar op naar voren/links/rechts/achteruit drukken. :)
Bij standaardinstellingen maak je geen salto bij dodgen. Die salto's ontstaan bij het springen, maar je ziet het idd zelf niet.

edit:
Hhhm, nu twijfel ik aan mezelf :) Salto bij opzij dodgen is volgens mij niet normaal, maar bij voor en achteruit dodgen wel, toch?

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 22:17
Op zondag 26 augustus 2001 22:59 schreef sewer het volgende:

[..]

Bij standaardinstellingen maak je geen salto bij dodgen. Die salto's ontstaan bij het springen, maar je ziet het idd zelf niet.
nee alleen als je 2x naar voren doet maak je altijd een salto :)

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 03-11 20:13
Als je opzij dodged (2x) maak je toch ook een soort salto :? ...


PC Specs


  • Warbringer
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 21:56
Met dogen en springen maak je salto's
je ziet het als speler iig niet, de andere spelers wel.

en UTFS voortaan..

I want to live forever, so far.. so good.


  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 22:17
Op zondag 26 augustus 2001 23:30 schreef Warbringer het volgende:
Met dogen en springen maak je salto's
helemaal niet,
met de gewone UT skins maak je alleen als je naarvoren 'dodged' een salto.
En ik heb nog nooit iemand een salto zien maken toen ie sprong.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


  • Polle
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-04-2021
Als je opzij dodged maak je standaard geen salto, je duikt gewoon snel opzij, met altijd 1 been gestrekt. Wel maak je altijd een salto als je naar voren dodged. Naar achter is gewoon een hupje terug.

  • You-Suk
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01-10 21:30
Op zondag 26 augustus 2001 22:49 schreef debiel-in-inrichting het volgende:
Zie ond.

Weet iemand hoe dat kan???
Zelf speel ik nu zo'n 5 maanden UT en ik heb 't nog nie kunnen ontdekken.

alvast thanx en greetz,

dii
ROFLMAO, man dat heet dodgen
dubbeltap naar voren is salto :D

  • Tony Vroon
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 13-06-2020

Tony Vroon

Werkt nu ergens anders

Ben nog steeds erg blij dat die dodge-functie uitkan.

Nog net ff 'n paar kleine stapjes om je perfect uit te lijnen op dat smalle randje... en pats helaas, je springt opeens weer.
Ik vloekend die jump-key al geremapped (zat erg in de buurt van pijltjes), hielp niks natuurlijk....
Maar hij is er nu uit, hele opluchting :).

"Wie is deesen figuur, hier ten topic aangheduidt als 'hij', wiens mededelinghe soo eenen consternatie weet te ontluycken :? " -- dion_b


Verwijderd

Tony Vroon, je kunt in de user.ini de tijd benodigd voor dodgen ook opschroeven of lager maken, staat standaard op 0,250 doe hem maar eens op 0.180 dan heb je minder last van "spontane" dodges.

  • Frenkpie
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10-11 07:49

Frenkpie

"Crocs Rule !"

dat is dodgen

  • Melkie
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-11 12:11
Op maandag 27 augustus 2001 03:12 schreef Tony Vroon het volgende:
Ben nog steeds erg blij dat die dodge-functie uitkan.

Nog net ff 'n paar kleine stapjes om je perfect uit te lijnen op dat smalle randje... en pats helaas, je springt opeens weer.
Ik vloekend die jump-key al geremapped (zat erg in de buurt van pijltjes), hielp niks natuurlijk....
Maar hij is er nu uit, hele opluchting :).
Als je met Shift ingedrukt loopt, stop je vanzelf als je bij het uiteinde van dat randje bent :P.

  • Taro
  • Registratie: September 2000
  • Niet online

Taro

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Kennis delen > DM

Op maandag 27 augustus 2001 03:12 schreef Tony Vroon het volgende:
Ben nog steeds erg blij dat die dodge-functie uitkan.

Nog net ff 'n paar kleine stapjes om je perfect uit te lijnen op dat smalle randje... en pats helaas, je springt opeens weer.
Ik vloekend die jump-key al geremapped (zat erg in de buurt van pijltjes), hielp niks natuurlijk....
Maar hij is er nu uit, hele opluchting :).
Laat me raden een randje op een toren in Facing worlds, je wilt gaan campen en moet nog 1 cm naar rechts voor de perfecte plek waar jij als lamer iedereen kan neerschieten zonder dat ze jou kunnen zien en dus ook het spel voor anderen verneuken? :)

iotdomotica.nl | Replace fear of the unknown with curiosity | 76 kWh thuisaccu's | Tesla Model Y LR & Model 3 SR+ | 11.460 Wp PV


Verwijderd

Ok, er schijnt nogal wat verdeeldheid te zijn over het dodgen en flippen.

2x links/rechts: dodgen (soort van zijwaartse sprong, voor de minder fanatieken onder ons... Hehe...)
2x voor/achter: flippen (salto dus...)

Neem dit maar gewoon aan van mij, misschien dat je eerst in je GUI "dodging on" in wilt stellen voordat het werkt, maar voor de rest ben ik 101% zeker!

  • Lampie
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 05-09 08:51
Je doet je naam eer aan :D

Verwijderd

Hehe, tja, dat komt omdat ik een hele tijd naast HL en alles wat erbij komt, ook nog UT heb gespeeld... En als je dan Zeroping Instagib CTF speelt, moet je wel leren omgaan met bewegingen enzo anders ben je ERRUG snel dood. Vandaar dat ik wel een paar dingen van UT afweet, zoals moves e.d.
Pagina: 1