Ik organiseer dus van't weekend een lan-party, maar ik zit dus op een van de PC's met een groot probleem... Ik krijg UT aan geen kanten goed draaien, als ik hem met Direct3D laat draaien, dan looptie vast bij het filmpje, wat ik kan omzeilen door vlug genoeg op esc te drukken, maar als ik dan wil spelen is er iets mis met de textures, ik zie dus geen muren enzo, alleen maar letters & cijfertjes enzo. Overigens zijn de spelers goed en de wapens & health. Wat me wel opvalt is dat Direct3D niet standaard in het lijstje staat, maar ik moet op show all devices klikken, vroeger werkte UT wel met direct3D, ik weet echt niet wa ik moet doen, kheb al windoos er opnieuw opgezet, directX 8, glsetup, drivers van videokaart hergeïnstalled... Hopelijk kan iemand me helpen, anders doe ik binnen een 2u een volledige format en ga ik dan kijken
De andere spellen werken trouwens perfect met direct3D
Config van die PC:
AMD K6/2 500
256Mb RAM @100Mhz
Spacewalker MVP3 moederbord
Quantum Fireball EL7.6
CL 3D blaster Banshee AGP (16Mb)
Realtek netwerkkaartje PCI
Sound Blaster 16PnP
Diskdrive
32X Hitachi CDROM
Windows Me
Greetzzzzz
JENSz
De andere spellen werken trouwens perfect met direct3D
Config van die PC:
AMD K6/2 500
256Mb RAM @100Mhz
Spacewalker MVP3 moederbord
Quantum Fireball EL7.6
CL 3D blaster Banshee AGP (16Mb)
Realtek netwerkkaartje PCI
Sound Blaster 16PnP
Diskdrive
32X Hitachi CDROM
Windows Me
Greetzzzzz
JENSz
Blog (Linux-related)
en kan ik spelen, maar nie fullscreen wat i ktrouwens ook raar vind, dat is dat 1024*768 niet is ondersteund in Glide, maar als ik hem dan op 800*600 zet, ik speel en start UT opnieuw op, geeft ie weer dat fout ding aan en staat de res op 1024*768, met OpenGl, kan ik ook niet spelen, dan blokkeert ie helemaal... Ik weet wel dat ik moet met glide spelen, maar vroeger ging het wel met Direct3D, waarom nu niet (ik kon trouwens vlot spelen op 1024*768)