Malantur schreef op zondag 24 april 2022 @ 11:34:
[...]
Volgens het artikel moet je alleen de quadcore afschrijven, de rest valt allemaal ongeveer binnen de marge van enkele %’en. Dat betekent dus ook dat je uit de voeten kan met een 12400F (6C12T), wat door mij in de voorbije DBBG edities in het 1080p gaming systeem terecht gekomen is.
Is dit echt wat we willen in de 4K BBG?
# | Category | Product | Prijs | Subtotaal |
1 | Processors | Intel Core i5-12400F Boxed | € 185,- | € 185,- |
1 | Moederborden | Gigabyte B660M DS3H DDR4 | € 114,90 | € 114,90 |
1 | Videokaarten | MSI GeForce RTX 3080 GAMING Z TRIO 10G LHR | € 985,- | € 985,- |
1 | Behuizingen | SilentiumPC Armis AR1 | € 37,39 | € 37,39 |
1 | Geheugen intern | Corsair Vengeance LPX CMK32GX4M2E3200C16 | € 124,90 | € 124,90 |
1 | Voedingen | Fractal Design Ion Gold 850W | € 109,90 | € 109,90 |
1 | Solid state drives | Samsung 970 Evo Plus 2TB | € 209,02 | € 209,02 |
| Totaal | € 1.766,11 |
Behalve de budget behuizing en het goedkope B660 moederbord in principe ja.
Uiteindelijk zijn processoren zoals de 5900X of 12900K gewoon zinloos voor gaming. Ze zijn niet bedoeld voor gamers ondanks de marketing die je probeert te verleiden hiervoor extra te betalen. Tegen de tijd dat je het verschil zal merken met zoiets als een 5700X of 12600K, zijn de CPU cores al te langzaam geworden en kan je al van platform wisselen. Ik spendeer het extra dus liever niet of aan iets dat nu en de komende jaren voor betere prestaties zorgt of de kwaliteit van het systeem verhoogt zoals een goede behuizing.
Verder is dit systeem voor 4K. Mede daarom en de prijs kies ik voor de RTX3080. Hier is het DLSS argument nog enigszins valide omdat je het hier nodig kan hebben qua framerates. Verder komt de RTX3080 haar GA102 chip komt ook pas een beetje tot zijn recht op 4K. Was de RX6800XT nu bijvoorbeeld €100+ goedkoper, dan zou ik daarvoor kiezen. Bij min of meer gelijke prijs, de RTX3080.
Zou je hier een 1440p en 4K high end systeem van maken, dan veranderd ik de samenstelling ook. Dan zou ik het volgende voorstellen:
De reden is vrij simpel. Nvidia haar GPU scheduling gaat softwarematig op de CPU. Daarvoor heb je een CPU nodig met maximale single core snelheid. Dit omdat Nvidia hun scheduler primair op een CPU core draait en (erg) beperkte mogelijkheden lijkt te hebben om taken te verdelen naar andere cores. Daarvoor zou je nu een 12600K of 12700 nemen. Vervolgens moet je dan aan het duurdere B660 platform en daarnaast is de ideale oplossing in de 12700 duurder dan de 5700X. Bij elkaar zit je al makkelijk over de €100 extra als je ook voor een redelijk B660 moederbord kiest.
AMD heeft dat probleem niet met hun hardwarematige scheduling op de GPU zelf. Een RX6800XT kan het weinig schelen of het nu een 5800X3D of zelfs een inmiddels vrij oude 8700K is. Die zal vrijwel altijd goed presteren op 1440p en al helemaal 4K. 1080p is pas waar je merkbare achterstand gaat zien met oudere CPU's.
DLSS doet me hier ook weinig omdat je in principe al een afdoende framerate zou moeten halen zonder upscaling. RT is misschien wat interessanter omdat je het hier zowaar aan kan zetten en een fatsoenlijke framerate kan behouden. Maar zoveel RT games waar het ook echt grote een toevoeging is, zijn er helaas ook niet. Cyberpunk is nog steeds met gigantische afstand de grootste en meest ervaring toevoegende RT game.
De keuze voor de 5700X hier is gedeeltelijk de balans bewaren en gedeeltelijk het besef dat DX12 nu echt de standaard aan het worden is en het efficiënte gebruik van meer cores voor DX12 de norm is. En soms zie je kleine voordelen in 0,1 en 1% lows met 8c tegenover 6c. Het zal ook wel weer terugkomen in wat games de komende tijd, vermoed ik zo. Met name in 1440p, 4K niet echt.
Maar de 5600 kan altijd als je nog meer wil besparen. Ik zelf heb in ieder geval bewust een 3700X gekocht en niet een 3600. Immers heb ik 1440p schermen.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.