Toon posts:

Mijn systeem loopt denk ik te traag!!!

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Heb het volgende probleem q3 arena timedemo 1024\768 32 bit frames 63 op high quality

systeem is:
amd 1.4 256ram a7a266 moederbord creative geforce2 pro 64ddr
volgens mij moet ik zonder problemen met bovengenoemde instellingen wel 100frames halen met 1024 high quality of niet wat kan/moet ik veranderen of is dit normaal!!!???

Alvast bedankt guys

Verwijderd

Lijkt me vrij normaal hoor.... maar ik denk dat je geen detonator 12.90 hebt geinstalleerd of wel?
Dat helpt heel veel tov de standaard drivers...
Via 4-1 ga ik niet zeggen omdat dat imo onzin is (hielp geen frame hier..)
3dmark eens? Ik haal met mijn systeem (best vergelijkbaar, 1.43 ghz.. ook geforce 2)
Ik haal 3850 punten in 2001

  • Sick Nick
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-08 11:46

Sick Nick

Drop the top!

Moet zeker beter kunnen, ik haal met die resolutie/instellingen met antisotrphic filtering ongeveer 110 fps >:)

Verwijderd

Misschien dat je je 8ergrond proggies uit moet zetten :?

Verwijderd

amd 1.4 256ram a7a266 moederbord creative geforce2 pro 64ddr
wat dacht ja van een AMD 1400 / 512DDram / GeForceII MX 400 / a7m266
met in Unreal Tournament op 800x600 een framerate van (iederee goed op zijn stoel ?, HEEL zeker) max 16fps !

kopen de mensen een nieuw systeempje, OC'en tot 1575Mhz en dan dit
dass pas erg volgens mij ... :(

  • AtomicShockwave
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12:13

AtomicShockwave

Hadde maar een vak moette lere

wat heb je nou aan 100fps? je kunt het niet eens meer zien na 50 frames ofzo

Verwijderd

dan wil ik liever iets in de buurt van 50 frames ipv 15/16 :(

Verwijderd

Op donderdag 23 augustus 2001 21:26 schreef Mr.ChronoM het volgende:

[..]

wat dacht ja van een AMD 1400 / 512DDram / GeForceII MX 400 / a7m266
met in Unreal Tournament op 800x600 een framerate van (iederee goed op zijn stoel ?, HEEL zeker) max 16fps !

kopen de mensen een nieuw systeempje, OC'en tot 1575Mhz en dan dit
dass pas erg volgens mij ... :(
Ik zou bijna zeggen, zonde van het systeem. Ik heb zo'n donkerbruin vermoeden dat het tijd wordt eens een drivertje voor die kaart te halen. Ik haal die score op een Celeron 377 met een Viper 550 (TNT dus).

No flame intended, maar wordt het misschien tijd om eens iets op zoeken over tunen van een systeem?

Hans

  • benchMarc
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 21-08 16:24
Op donderdag 23 augustus 2001 21:26 schreef Mr.ChronoM het volgende:

[..]

wat dacht ja van een AMD 1400 / 512DDram / GeForceII MX 400 / a7m266
met in Unreal Tournament op 800x600 een framerate van (iederee goed op zijn stoel ?, HEEL zeker) max 16fps !

kopen de mensen een nieuw systeempje, OC'en tot 1575Mhz en dan dit
dass pas erg volgens mij ... :(
Via drivers toch wel installed he :o

Ehm. UT is eigenlijk VooDoo geil :) Maar met mijn gewone MX haal ik wel wat meer fps. Is die 800*600 in 16 of 32 bit? 32 bit is vrij zwaar voor een MX kaartje. UT heeft best een apen engine enzo... Maarja, 16 fps is wel heel erg weinig. Snap het ook niet.

Verwijderd

het is op 32bit wel die 16fps...

straks eens 16bit testen

heb de via drivers enzo geïnstalleerd, det. 14.60 dacht ik

alles in orde volgens mij

pittig detail => ik heb dual screen ... misschien de oorzaak ?

  • Targeter
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 13:02
Op donderdag 23 augustus 2001 21:26 schreef Mr.ChronoM het volgende:

[..]

wat dacht ja van een AMD 1400 / 512DDram / GeForceII MX 400 / a7m266
met in Unreal Tournament op 800x600 een framerate van (iederee goed op zijn stoel ?, HEEL zeker) max 16fps !
Had ik eerst ook in UT, met een AMD 850@1000, Leadtek GF2MX400 met 64 meg.... totdat ik em es voor de gein op opengl ipv Direct3D zette... héééééél redelijke resultaten op 1024*768 :9~

  • MICHIEL123
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Op donderdag 23 augustus 2001 21:32 schreef AtomicShockwave het volgende:
wat heb je nou aan 100fps? je kunt het niet eens meer zien na 50 frames ofzo
dan nog speelt 100 frames wel lekkerder *vloeiender , sneller.
geforcefreak
Heb het volgende probleem q3 arena timedemo 1024\768 32 bit frames 63 op high quality
systeem is:
amd 1.4 256ram a7a266 moederbord creative geforce2 pro 64ddr
volgens mij moet ik zonder problemen met bovengenoemde instellingen wel 100frames halen met 1024 high quality of niet wat kan/moet ik veranderen of is dit normaal!!!???

Alvast bedankt guys
Zelfs ikke haal met mijn tbird (slot-a)700 80a110 fps dus zou ik is andere drivers gebruiken.
Met mijn eigen config haal ikke een gemiddelde van +- 130 tot 180 fps. (niet schrikken r_picmip 5 >:)) lekkere low detail speel ik beter. (let dan niet meer op tekstures)*hoe je het ook schrijft :P

Dus probeer is wat andere drivers uit.

<disjfa> honden zijn dom en die moet je gewoon opeten met kerst en een kat nemen als huisdier :)


  • Targeter
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 13:02
Misschien handig om even te vermelden: Twinview disablen scheelt bij mij altijd tussen de 4 tot 6 fps... jaja dat merk je wel, het is gé-wél-díg mike *D

Verwijderd

ik ga op zoek naar (nieuwe) drivers voor mijn mobo dus ;(
UT => 800x600@16bit MAX. 22fps

Verwijderd

nieuwe via4in1 driver
en een AMD AGP driver(geen idee welke dus, want AMD site is brak, vind ik)

resultaat => 800x600@32bit => gemiddeld een framerate van (tada) 24fps ...
max fps = 27

ik moet zeggen het speel merkelijk vlotter dan die 16fps, maar het blijft een schandaal voor een AMD 1400@1535 ...

  • Targeter
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08 13:02
[b]Op vrijdag 24 augustus 2001 00:29 schreef
resultaat => 800x600@32bit => gemiddeld een framerate van (tada) 24fps ...
max fps = 27

ik moet zeggen het speel merkelijk vlotter dan die 16fps, maar het blijft een schandaal voor een AMD 1400@1535 ...
Wat gebruik je dan nu? DirectX of OpenGL? OpenGL werkte bij mij veel beter...

Verwijderd

schopje :)

ik gebruik nu SOFTWARE rendering => reden ik kan enkel hiermee de resolutie aanpassen zonder dat mijn PC compleet vastloopt(hier hebben we dus duidelijk het probleem)...

OpenGL is het traagste ooit bij mij zelfs op 640x480 niet speelbaar
DirectX => resolutie kan ik nie aanpassen ...
Pagina: 1