Nog steeds een bsp probleem

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 17577

Topicstarter
Waar kan ik BSP files mee converteren.

Ik probeer BSP93b.zip binnen te halen maar dat lukt nog niet erg.

Nog andere surgesties waar ik bsp files mee in kan lezen. Dus niet een map naar bsp maar andersom.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • k-oz
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 29-12-2021

k-oz

do not feed the trolls

be more specific :?

...Microsoft KB article Q172653: "Sometimes Barney Starts Playing Peeka boo on His Own""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 07:27

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Op woensdag 22 augustus 2001 14:04 schreef k-oz het volgende:
be more specific :?
Graag want hier snap ik weinig van :). Waar gaat het ongeveer over?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28906

volges mij waren .bsp files halflife maps
verder weet ik er niks over

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 17577

Topicstarter
Nog een keertje :)

Ik wil de defiant van elite force omzetten naar een unreal map.

De map van de defiant heeft als extensie .bsp

Nu wil ik alle items en dergelijke er uit halen zodat ik alleen maar een "skelet" of brush over houd.
Als ik dan die brush heb kan ik hem converteren naar een meer bruikbaar formaat.

Tot op heden ben ik nog niet 1 editor tegen gekomen die bsp formaat kan inlezen. Ik kan wel naar bsp formaat weg saven maar 99% van de editors gebruikt het .map formaat.

FF concreet mijn vraag:

Met welke editor kan ik een .bsp map strippen.

Of is er een snellere mannier om hem om te zetten. (het moet mogelijk zijn om Quake levels (elite force is op quake engine gebasseerd) om te zettten naar Unreal.

Ik hoop dat het nu wel duidelijk is. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marijn_S
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik weet wel dat er een programmatje is om van .bsp naar .map om te zetten (getest met worldcraft), is dat wat? (ik zoek er nu even naar ;))

System specs - Ik word blij van knipperende lichtjes.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marijn_S
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Dit is wat ik heb kunnen vinden: http://www.hot.ee/johndie/winbspc10.zip


Hmm ik heb geloof ik beetje slecht gelezen, nou ja :)

System specs - Ik word blij van knipperende lichtjes.


Anoniem: 17577

Topicstarter
Bedankt voor de tip, maar nu het volgende:

Description

WinBSPC is a tool designed to do the following:

Convert .BSP or .MAP files to .AAS files that the Gladiator bot needs to play a map.
Convert .BSP files to .MAP files. Handy if you lost your original .MAP file.
Extract files from .PAK or .SIN files.
Note that it can read to be converted .BSP files directly out of .PAK or .SIN files.

WinBSPC can be used with all BSPs (game maps, mission pack maps, custom maps etc.) of the following games:
Quake 1
Quake 2
Heretic 2
Sin
Half-Life

============================

Nu krijg ik de volgende output:

WinBSPC version 1.0
loading C:\Download\Defiant project\wolf359mapdefiant\defiant.bsp unknown BSP format IBSP, 46


Iemand surgesties?

Anoniem: 17577

Topicstarter
HIEP HIEP HOERA.

Quark did the trick :)

Anoniem: 6882

schaan je dat je Quark niet als eerste hebt geprobeert
Pagina: 1