Iets wat me al een tijdje opvalt, is dat het er steeds minder sociale ICT georiënteerde community's en subculturen lijken zijn ten opzicht van vorige decennia, met de nadruk op lijken. En daarbij bedoel ik voornamelijk het sociale aspect ervan, d.w.z. dat een gezamenlijk community en/of subcultuur rondom een ICT gerelateerd thema ontstaat die mensen samenbrengt op groepsniveau, waaruit dan weer kennissen en vriendschappen kunnen ontstaan. Een hoop is natuurlijk onderdeel geworden van de mainstream cultuur en heeft hierdoor veel minder het organiserende effect van een gezamenlijk community en/of subcultuur.
Bijvoorbeeld:
De enige relatief (!) nieuwe subcultuur/community die aan het sociale-en groepscomponent lijkt te voldoen zijn de makerspace/hackspace communities.
Het proces wat je bij de genoemde voorbeelden zag was dat er een subcultuur/community ontstond die dermate decentraal en kleinschalig waren waardoor de mensen die erin samenkwamen elkaar ook persoonlijk leerde kennen. Hoewel de bovenliggende subcultuur vanzelfsprekend groter was. Je hebt je eigen clan/guild/maker/hackspace/etc, maar er zijn/waren daar natuurlijk velen van.
Sommige ICT ontwikkelingen/platforms zijn natuurlijk min of meer incompatibel. Bijvoorbeeld bij een discussie forum zoals dit, we zijn hier voornamelijk anonieme mensen die samenkomen op basis van een gemeenschappelijke interesses. Maar het sociale aspect ervan is relatief klein, wat natuurlijk altijd al zo geweest is met forums, ook in de jaren 90/00.
Het omkeerde zie ik nu veel meer, veel ICT onderwerpen zijn in meer of mindere mate geprofessionaliseerd en gecommercialiseerd waardoor je bijvoorbeeld grote anonieme congressen krijgt waardoor er wel een focus is op het onderwerp, maar het sociale groepseffect niet primair wordt gefaciliteerd.
Professionalisering en commercialisering bewerkstelligen vaak het tegenovergestelde, zulke partijen willen controle houden, dat is in essentie incompatibel met de eigen vaak organische dynamiek van een community/subcultuur wiens belangen vaak niet stroken met commercie en/of professionalisering. Dit zie voornamelijk bij big-tech, die drijven mensen en groepen voornamelijk uit elkaar met hun bubbel vormende algoritmes.
Kort samenvattend: ik mis subculturen/community's in de ICT die mensen op dusdanig kleinschalige groepsniveau samenbrengen dat er ook een sociaal en lokaal (!) component ontstond wat zich uitte in persoonlijk contact en daaruit vloeiende kennissen en vriendschappen.
Misschien is het wel fenomeen en omstandigheden die zich er voor lenen wel ten einde, maar het valt me op dat ik veel mensen persoonlijk heb leren kennen online in het verleden. Maar dat dit tegenwoordig eigenlijk niet meer gebeurd omdat ik de community's/subculturen niet meer vind.
Het doel van dit topic is tweeledig:
Bijvoorbeeld:
- BBS'en in de jaren 80/90. Vaak waren deze BBS'en en hun messageboards of FidoNet een lokaal gehalte en kleinschalig genoeg waardoor er community's en subcultuur kon ontstaan. Deze technologie is natuurlijk verdwenen.
- Gebruikersgroepen in de jaren 80/90 omtrent ICT, zoals de HCC. Met het mainstream worden van ICT verdwenen deze uiteindelijk ook.
- Gaming clans en guilds in de jaren 90/00. Groepen en subculturen ontstonden vanwege het sociale aspect van mensen in een groep (clan, guilds). Met het meer mainstream worden en opschalen van gaming zie je steeds meer individualisering (ranked servers, PVE, PvP, etc) en professionalisering (e-sport).
- LAN parties in de jaren 90/00. Deze waren qua schaalgrootte en hobby gehalte vaak geschikt voor het vormen van community's. Ook hier zie dat door toename van e-sport het meer een professioneel karakter heeft gekregen en de community verdwijnt.
- Traditionele hacking community. Hier heb ik wat minder zicht op, maar het ik heb ook het idee dat deze groepen minder actief zijn, zeker ten opzichte van bijvoorbeeld de Chaos Computer Club in Duitsland.
De enige relatief (!) nieuwe subcultuur/community die aan het sociale-en groepscomponent lijkt te voldoen zijn de makerspace/hackspace communities.
Het proces wat je bij de genoemde voorbeelden zag was dat er een subcultuur/community ontstond die dermate decentraal en kleinschalig waren waardoor de mensen die erin samenkwamen elkaar ook persoonlijk leerde kennen. Hoewel de bovenliggende subcultuur vanzelfsprekend groter was. Je hebt je eigen clan/guild/maker/hackspace/etc, maar er zijn/waren daar natuurlijk velen van.
Sommige ICT ontwikkelingen/platforms zijn natuurlijk min of meer incompatibel. Bijvoorbeeld bij een discussie forum zoals dit, we zijn hier voornamelijk anonieme mensen die samenkomen op basis van een gemeenschappelijke interesses. Maar het sociale aspect ervan is relatief klein, wat natuurlijk altijd al zo geweest is met forums, ook in de jaren 90/00.
Het omkeerde zie ik nu veel meer, veel ICT onderwerpen zijn in meer of mindere mate geprofessionaliseerd en gecommercialiseerd waardoor je bijvoorbeeld grote anonieme congressen krijgt waardoor er wel een focus is op het onderwerp, maar het sociale groepseffect niet primair wordt gefaciliteerd.
Professionalisering en commercialisering bewerkstelligen vaak het tegenovergestelde, zulke partijen willen controle houden, dat is in essentie incompatibel met de eigen vaak organische dynamiek van een community/subcultuur wiens belangen vaak niet stroken met commercie en/of professionalisering. Dit zie voornamelijk bij big-tech, die drijven mensen en groepen voornamelijk uit elkaar met hun bubbel vormende algoritmes.
Kort samenvattend: ik mis subculturen/community's in de ICT die mensen op dusdanig kleinschalige groepsniveau samenbrengen dat er ook een sociaal en lokaal (!) component ontstond wat zich uitte in persoonlijk contact en daaruit vloeiende kennissen en vriendschappen.
Misschien is het wel fenomeen en omstandigheden die zich er voor lenen wel ten einde, maar het valt me op dat ik veel mensen persoonlijk heb leren kennen online in het verleden. Maar dat dit tegenwoordig eigenlijk niet meer gebeurd omdat ik de community's/subculturen niet meer vind.
Het doel van dit topic is tweeledig:
- Herkennen mensen zich in deze ontwikkelingen?
- Zijn er nog subculturen/community's in de ICT sfeer die nog wel aan deze criteria voldoen?
Climate dashboard | “Reality is that which, when you stop believing in it, doesn't go away.”