geek: Peter Molyneux kondigt game aan die gebruikmaakt van nft's
Snap niet waarom Tweakers hier aandacht aan besteedt. NFT "games" zijn al jarenoud en omdat deze game nou net door iemand is uitgebracht die vroeger in de credits heeft gestaan van games is dit nieuwswaardig?
NFTs zijn een hoogst discutabele hype, met zeer beperkte technische voordelen (als die er al zijn), die momenteel voornamelijk worden gebruikt als speculeringsproduct. Jurdische gezien betekent de ownership van NFTs helemaal niks.
Om dan als Tweakers zonder enige vraagtekens bij NFTs te zetten deze game te promoten vind ik zeer discutabel. Waarom zou dit cryptoproject geen "get rich quick"-scheme zijn voor de founders? Zeker als jullie zelf al schrijven dat het vorige project van de maker ook in een fiasco is uitgelopen.
Schrijf dan een artikel die Valve item market vergelijkt met NFT "oplossingen" en waarom die beter zouden werken.
Wat bonus vragen voor de nieuwsgierige lezer:
Als de servers van de NFT game offline gaan, wat is je NFT die land in de game vertegenwoordigt dan nog waard?
Als jij geld neerlegt voor een max level 50 character NFT, wat weerhoudt de makers van het spel dan level 60 characters in een nieuwe patch uit te brengen? Of gewoon je level 50 character te nerfen?
Waarom zou een bedrijf met winstoogmerk voor een decentrale oplossing kiezen en daarmee macht inleveren?
Welk voordeel heb je aan een decentrale oplossing als je de NFT alleen maar op een centrale plek kan gebruiken?
Snap niet waarom Tweakers hier aandacht aan besteedt. NFT "games" zijn al jarenoud en omdat deze game nou net door iemand is uitgebracht die vroeger in de credits heeft gestaan van games is dit nieuwswaardig?
NFTs zijn een hoogst discutabele hype, met zeer beperkte technische voordelen (als die er al zijn), die momenteel voornamelijk worden gebruikt als speculeringsproduct. Jurdische gezien betekent de ownership van NFTs helemaal niks.
Om dan als Tweakers zonder enige vraagtekens bij NFTs te zetten deze game te promoten vind ik zeer discutabel. Waarom zou dit cryptoproject geen "get rich quick"-scheme zijn voor de founders? Zeker als jullie zelf al schrijven dat het vorige project van de maker ook in een fiasco is uitgelopen.
Schrijf dan een artikel die Valve item market vergelijkt met NFT "oplossingen" en waarom die beter zouden werken.
Wat bonus vragen voor de nieuwsgierige lezer:
Als de servers van de NFT game offline gaan, wat is je NFT die land in de game vertegenwoordigt dan nog waard?
Als jij geld neerlegt voor een max level 50 character NFT, wat weerhoudt de makers van het spel dan level 60 characters in een nieuwe patch uit te brengen? Of gewoon je level 50 character te nerfen?
Waarom zou een bedrijf met winstoogmerk voor een decentrale oplossing kiezen en daarmee macht inleveren?
Welk voordeel heb je aan een decentrale oplossing als je de NFT alleen maar op een centrale plek kan gebruiken?