Citystate II

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YQl37HJKtq0Td0Jw734tNSLeyLs=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/V4f7i3CKt8w3zGFyoX0a4Lbp.png?f=user_large



Citystate II goes back to the origins of what made city builders such as SimCity 4 captivating and demanding by offering realistic urban simulation systems centered on civic and economic matters.
Special attention was given to freedom of play, this is an old-school sandbox game with no limitations nor goals. And you can play with or without politics.

This game contains economic slang, a bunch of statistics and depicts political ideologies in an arbitrary and subjective way. Citystate II is intended for mature audiences.




work in progress, er volgt meer maar tot vanmiddag wist ik niet dat het meer is dan een citybuilder. In het bovenstaande filmpje wordt het beschreven als een kruising tussen citie skylines en democracy. Ik heb het zelf een uurtje gespeeld en dat klopt wel, Een mix van city building en politiek en het gaat vrij diep.



Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/fotoalbum/image/km5GvAgYN5nHATJvewlvcTeM.png



Link naar steampagina: €24,99

[ Voor 7% gewijzigd door LoneRanger op 24-09-2021 17:23 ]

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • cracking cloud
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 13:22
Klopt het dat je alleen grids kan bouwen? Geen diagonale of meer organische wegen?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Klopt voor zover ik gezien heb, ronde bochten sowieso niet en diagonaal niet geprobeerd nog maar volgens mij ook niet.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • YES
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 11:58

YES

Moderator General Chat
Heb het gisterenavond even een uurtje gespeeld maar het komt op mij tot nu toe helemaal niet moeilijk of uitdagend over eigenlijk. Voor een spel waarin je zelf beperkte invloed op de inrichting van je stad hebt (alleen maar rechte wegen, geen bochten of diagonale wegen, 99% zonen en de andere 1% gebouwen ploppen), zou de gameplay/uitdaging wel echt goed in elkaar moeten zitten. Ik geef het nog niet op want de stad is nog niet heel groot maar tot nu toe komt het spel op mij niet heel interessant over. Ben benieuwd of dat nog anders wordt.

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Ik weet niet of je het perse als makkelijk/moeilijk zou moeten zien, als je een richting in gaat sturen wordt het complexer. Of dat perse moeilijk is hangt af van wat je wilt denk ik. Je moet het een en andere unlocken wat je weer extra opties/instrumenten geeft. Je kunt sturen op migratie en het soort migranten waarvoor je je grenzen openstelt maar als je de hoger opgeleiden wilt moet je wel zorgen voor ontwikkelingen en b.v. diverse godsdiensten/vrijheden. Die migranten heb je nodig voor je verdere ontwikkeling in je stad/land. Ik zag dat je ook geld kon bijdrukken en zo inflatie sturen b.v.

Wat de rechte wegen etc betreft heb ik me al overheen gezet en desondanks vind ik het er toch best prettig uitzien. Het regio overzicht niet, dat lijkt grafisch op iets uit de jaren 90. :P
Wat tot nu toe ook wel negatief is is dat je bij voor een upgrade niet alle info krijgt wat b.v. capaciteit wordt en wat het kost in onderhoud, er staat alleen wat een upgrade kost. Verder valt de "mouse over" met info nog al eens weg, dit los je dan wel op door in de menustructuur een omhoog te gaan en dan weer terug maar lastig is het wel.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/_-L0e7GqccXWl89aZhEghOnWom4=/full-fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():fill(white):strip_exif()/f/image/VcPWjBFNVHVqQP4vBKeHGnKO.png?f=user_large

Only fools are enslaved by time and space.


  • YES
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 11:58

YES

Moderator General Chat
LoneRanger schreef op woensdag 29 september 2021 @ 19:42:
Ik weet niet of je het perse als makkelijk/moeilijk zou moeten zien, als je een richting in gaat sturen wordt het complexer. Of dat perse moeilijk is hangt af van wat je wilt denk ik. Je moet het een en andere unlocken wat je weer extra opties/instrumenten geeft. Je kunt sturen op migratie en het soort migranten waarvoor je je grenzen openstelt maar als je de hoger opgeleiden wilt moet je wel zorgen voor ontwikkelingen en b.v. diverse godsdiensten/vrijheden. Die migranten heb je nodig voor je verdere ontwikkeling in je stad/land. Ik zag dat je ook geld kon bijdrukken en zo inflatie sturen b.v.
Nee dat is zo, en het heeft zeker interessante aspecten/elementen maar je wordt, tenminste zover als ik nu gekomen ben, ook nergens toe gezet. Ik heb ook niet direct een idee van hoe het nu gaat qua migratie of bevolkingsgroei door voortplanting eigenlijk. Net als de richtingen die je in kan gaan, ik ben voorlopig nog nauwelijks een richting ingeslagen en groei gestaag met een positieve balans. Dat maakt het, zeker als je het spel nog niet goed kent, ook weinig aanzetten tot uitdagende keuzes. Dat is meer hoe ik er nu tegenaan kijk.
Wat de rechte wegen etc betreft heb ik me al overheen gezet en desondanks vind ik het er toch best prettig uitzien. Het regio overzicht niet, dat lijkt grafisch op iets uit de jaren 90. :P
Wat tot nu toe ook wel negatief is is dat je bij voor een upgrade niet alle info krijgt wat b.v. capaciteit wordt en wat het kost in onderhoud, er staat alleen wat een upgrade kost. Verder valt de "mouse over" met info nog al eens weg, dit los je dan wel op door in de menustructuur een omhoog te gaan en dan weer terug maar lastig is het wel.

[Afbeelding]
De rechte wegen storen mij ook niet. Wat ik er mee wilde zeggen is dat een spel waar het duidelijk niet draait om de esthetische inrichting van je stad, wat mij betreft mij wat meer bij mijn keel mag grijpen qua uitdagingen in de gameplay. Nu heb ik het gevoel dat geen uitdagingen aangaan lonend is. Wat mij betreft zou het meer mogen werken op de manier dat als je het te makkelijk aanpakt, dus geen duidelijke keuzes maakt, je stad daar veel duidelijker de gevolgen van mag merken. Als je doorslaat met alleen maar laag opgeleide inwoners en dito banen, heb je meer diensten nodig om die bevolking gezond en in het gareel te houden en dat kost je op den duur teveel geld waardoor je verlies begint te lijden, pak je de criminaliteit dan nog harder aan om het te beteugelen, raken meer mensen in de put en stijgt je criminaliteit alleen maar meer. Verlies je nog meer geld waardoor bepaalde diensten niet meer afdoende gefinancierd kunnen worden, gaan de scholen, zorg of politie daardoor minder goed functioneren waardoor je stad nog sneller verpauperd enzovoort. Dat domino/cyclus effect als je de balans mist, mis ik.

Edit: dit zeg ik overigens na twee uurtjes in game, dus misschien moet ik dat allemaal nog gaan meemaken, maar voor een spel wat ik zo snel snapte qua begin, had ik verwacht eerder in de problemen te komen.

[ Voor 3% gewijzigd door YES op 29-09-2021 20:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vinpower
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 11:19
Hoe is de performance van het spel? Ik blijf twijfelen om hem aan te schaffen, gezien de reviews op Steam.
Pagina: 1