Ha allen,
Op Github staat een tool die FSR werkend kan krijgen in niet ondersteunde games in Windows.
Releases op Github
Tot nu toe heb ik het getest in de volgende games met 1080p op mijn 1440p monitor.
Cyberpunk 2077: werkt, reflecties worden wel korreliger.
Dark Souls 3: werkt
Far Cry Primal: werkt
Red Dead Redemption 2 vulkan: werkt niet, heb nog geen DX12 geprobeerd.
Assassin's Creed Valhalla: werkt, maar valhalla doet wat rare dingen hier en daar waardoor het er niet per se beter uitziet
Witcher 3: werkt
Mechwarrior 5: lijkt te werken, maar ziet er net zo blurry uit als 1080p normaal op 1440p scherm.
Kingdom Come Deliverance: werkt goed. Flinke boost in fps. Ik ging van 70-80fps naar 100-120fps. Ik zie minder upscaling artifacts dan in bijv Cyberpunk, waarschijnlijk omdat er minder reflecties in dit spel zitten.
Al met al denk ik dat de sharpening nog iets te hoog staat. In ProtonGE op linux zijn ze voor FSR van 5 naar 2 gegaan in scherpheid op aanraden van AMD. Moet nog even met de ScaleModel.json spelen. Staat daar nu op "sharpness": 0.87
Hoe werkt het?
1. Unzip magpie naar een map naar keuze.
2. Start het en gebruik de volgende opties:
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/eunRyTIFEkd47uBBy9mdakco.jpg?f=user_large)
3. Start een spel en stel het op windowed/borderless en een lagere resolutie dan je monitor resolutie en druk op Alt+F11
Ben benieuwd of iemand anders ook ervaring heeft met deze tool!
:edit: VRR ondersteuning werkt niet met deze methode. Zie het meer als een "wat als" voor FSR.
Op Github staat een tool die FSR werkend kan krijgen in niet ondersteunde games in Windows.
Releases op Github
Tot nu toe heb ik het getest in de volgende games met 1080p op mijn 1440p monitor.
Cyberpunk 2077: werkt, reflecties worden wel korreliger.
Dark Souls 3: werkt
Far Cry Primal: werkt
Red Dead Redemption 2 vulkan: werkt niet, heb nog geen DX12 geprobeerd.
Assassin's Creed Valhalla: werkt, maar valhalla doet wat rare dingen hier en daar waardoor het er niet per se beter uitziet
Witcher 3: werkt
Mechwarrior 5: lijkt te werken, maar ziet er net zo blurry uit als 1080p normaal op 1440p scherm.
Kingdom Come Deliverance: werkt goed. Flinke boost in fps. Ik ging van 70-80fps naar 100-120fps. Ik zie minder upscaling artifacts dan in bijv Cyberpunk, waarschijnlijk omdat er minder reflecties in dit spel zitten.
Al met al denk ik dat de sharpening nog iets te hoog staat. In ProtonGE op linux zijn ze voor FSR van 5 naar 2 gegaan in scherpheid op aanraden van AMD. Moet nog even met de ScaleModel.json spelen. Staat daar nu op "sharpness": 0.87
Hoe werkt het?
1. Unzip magpie naar een map naar keuze.
2. Start het en gebruik de volgende opties:
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/eunRyTIFEkd47uBBy9mdakco.jpg?f=user_large)
3. Start een spel en stel het op windowed/borderless en een lagere resolutie dan je monitor resolutie en druk op Alt+F11
Ben benieuwd of iemand anders ook ervaring heeft met deze tool!
:edit: VRR ondersteuning werkt niet met deze methode. Zie het meer als een "wat als" voor FSR.

[ Voor 5% gewijzigd door GromuhlDjun op 02-09-2021 16:01 ]