Vraag


  • Tijmen007
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 30-04 08:18
Context: ik zit te kijken naar een 2160p scherm voor productiviteit doeleinden en kwam op de Iiyama ProLite XB3288UHSU-B1 door de aantrekkelijke prijs en positieve reviews. In mijn vrije tijd vind ik het ook leuk om zo nu en dan een (singleplayer) spelletje te spelen, echter gebruik ik nog een oude videokaart, een Nvidia GTX970, die ik niet wil upgraden wegens de huidige videokaartprijzen.

Vraag: Kan ik op een 2160p scherm fatsoenlijk 1440p en/of 1080p weergeven zodat mijn spelletjes speelbaar blijven?

Speelbaar voor mij is alles waarbij de minima in de framerate boven de 30 beelden per seconde blijft.

Mijn huidige systeem specificaties zijn hier (inventaris) te vinden.

Een greep uit de spellen die ik recent gespeeld heb volgens Steam:
- A Hat in Time
- CoD Warzone (al een tijd geleden weer)
- Company of Heroes
- Dishonored 2
- Fallout New Vegas
- Rocket League
- Supreme Commander FA

Ik speel dus een mix van oud spul en soms een nieuw multiplayer spelletje met vrienden. Ik vind het niet erg om een multiplayer spel op lage kwaliteit te spelen, CoD Warzone speelde ik volgens mij al op medium/low.

Mijn doel is om van mijn huidige dubbele 1080p monitor setup af te komen. Ik vind het lelijk en onpraktisch voor productiviteit. Voor spelletjes is het dus wel weer praktisch.

Wat ik al gevonden of geprobeerd heb: 720p output op mijn 1080p monitor bekeken en dit zag er bagger uit zoals verwacht (bilinear filtering in plaats van nearest neighbour). Mogelijke kan ik er voor kiezen in windowed mode spelletjes op 1080p spelen. Het nadeel lijkt mij dat dit qua oppervlak een stuk minder zal zijn als mijn huidige 23" 1080p monitor.

Ervaringen, opmerkingen en advies zijn welkom!

Alle reacties


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Uszka
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 11-05 09:33
1440p ziet er niet uit op een 2160p monitor. 1080p een stuk beter al wordt het bijna pixels tellen bij dat schermformaat.

  • PD2JK
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:58

PD2JK

ouwe meuk is leuk

Zou anti-aliasing bij 1080p helpen om dat te verbloemen?

Heeft van alles wat: 8088 - 286 - 386 - 486 - 5x86C - P54CS - P55C - P6:Pro/II/III - K7 - NetBurst :') - Core 2 - K8 - Core i$ - Zen4


  • Tijmen007
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 30-04 08:18
Uszka schreef op donderdag 26 augustus 2021 @ 13:06:
1440p ziet er niet uit op een 2160p monitor. 1080p een stuk beter al wordt het bijna pixels tellen bij dat schermformaat.
Mogelijk verwarren we hier de resolutie 1440x900 met de resolutie 2560x1440? Ik bedoel die laatste. Op fora las ik dat die resolutie, quad HD, nog redelijk schaalde en dat full HD/1080p/1920x1080 er niet uit ziet op een monitor met een native resolution van 4K/2160p/3840 x 2160.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • marwatt
  • Registratie: Juli 2018
  • Laatst online: 19:45
2160px / 1440px = 1.5px
2160px / 1080px = 2px

3840px / 2560px = 1.5px
3840px /1080px = 2px

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • White Feather
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 22:19
Tijmen007 schreef op donderdag 26 augustus 2021 @ 13:25:
[...]


Mogelijk verwarren we hier de resolutie 1440x900 met de resolutie 2560x1440? Ik bedoel die laatste. Op fora las ik dat die resolutie, quad HD, nog redelijk schaalde en dat full HD/1080p/1920x1080 er niet uit ziet op een monitor met een native resolution van 4K/2160p/3840 x 2160.
Nee hoor geen verwarring bij Uszka.

Zoals marwatt al aangeeft pas een 1080p prima op een 2160p monitor, alle pixel worden zowel horizontaal als verticaal verdubbeld. Het is daar dus gewoon of de resolutie minder geworden is.

1440p afbeelden op een 2160p-monitor betekent dat iedere pixel 1,5x horizontaal en verticaal moet worden getoond. Dat kan niet, dus worden van iedere 3 pixels er 2 met de originele data gevuld en de 3e met gecombineerde data.

Dat is dus per definitie minder mooi dan het originele plaatje.

  • Tijmen007
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 30-04 08:18
Uszka schreef op donderdag 26 augustus 2021 @ 13:06:
1440p ziet er niet uit op een 2160p monitor. 1080p een stuk beter al wordt het bijna pixels tellen bij dat schermformaat.
White Feather schreef op donderdag 26 augustus 2021 @ 16:58:
[...]

1440p afbeelden op een 2160p-monitor betekent dat iedere pixel 1,5x horizontaal en verticaal moet worden getoond. Dat kan niet, dus worden van iedere 3 pixels er 2 met de originele data gevuld en de 3e met gecombineerde data.

Dat is dus per definitie minder mooi dan het originele plaatje.
Helder, bedankt voor de uitleg.

Gezien de GTX 970 schijnbaar nog enigszins acceptabel schijnt te presteren op 2560 x 1440 is wellicht de Iiyama G-Master GB3466WQSU-B1 een goede middenweg? Dit scherm lijkt die resolutie prima aan te kunnen (met wat zwarte balken tot gevolg). Voor productiviteitsdoeleinden kan ik dan gewoon de volledige resolutie benutten.

Edit: Ik realiseer mij dat dit nu richting aan aankoopadvies gaat. Mogelijk is dat beter in een ander draadje af te handelen.

Wat betreft de originele vraag "Kan ik op een 2160p scherm fatsoenlijk 1440p en/of 1080p weergeven zodat mijn spelletjes speelbaar blijven?": ik denk, mede met jullie input, dat dat eigenlijk gewoon onwenselijk is. Het grotere formaat schermpaneel leent zich er niet voor en als de resoluties niet met een geheel getal schalen holt de kwaliteit achteruit.

[ Voor 17% gewijzigd door Tijmen007 op 26-08-2021 17:48 ]

Pagina: 1