Toon posts:

De zelfde protolen installeren ?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
netwerk configuratie :

client:
client => Client voor Microsoft-netwerken
adaptor => Realtek RTLblablabla PCI Ethernet NIC
protocol => IPX/SPX-compatibel protocol
protocol => TCP/IP
bestanden- en printerdeling voor microsoft-netwerken

server:
client => Client voor Microsoft-netwerken
adaptor => Externe-toegangsadaptor
adaptor => Realtek RTLblablabla PCI Ethernet NIC
protocol => IPX/SPX-compatibel protocol -> Externe-toegangsadaptor
protocol => IPX/SPX-compatibel protocol -> Realtek RTLblablabla PCI Ethernet NIC
protocol => TCP/IP -> Externe-toegangsadaptor
protocol => TCP/IP -> Realtek RTLblablabla PCI Ethernet NIC
bestanden- en printerdeling voor microsoft-netwerken



Nu moet ik dus dat dikgedrukte ook bij m`n client krijgen.
Zodat het de zelfde protocolen zijn , dus dat ze kunnen communiceren , toch :?
Bij de host dee ik gewoon "toevoegen->microsoft_>TCP/IP en IPX/SPX"
en het (dik gedrukt) kwam er van zelf achter.
Je begrijpt het al , dat lukt nie bij de clinet (vanzelf achter)

hoe moet ik het dan oplossen :?

PS : client kan wel het i-net op
PS2: draaien bijde win98
PS3: Ik hoop dat jullie het begrijpen :)

Verwijderd

Het is eigenlijk heel simpel om de instellingen voor 2 netwerkkaarten gescheiden te houden word bij een computer met 2 netwerkkaarten een protocol er 2 keer ingezet met de naam van de netwerkkaart erachter daarom staan op je server alle protocolen er 2 keer in.

  • mvdejong
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 29-11-2024

mvdejong

When does the hurting stop ?

Je moet dus op die client de dialup-adapter (externe toegangs-adapter) installeren, dan zal-ie ook de opsommen in
- de stack gebonden aan de externe toegangs-adapter
en
- de stack gebonden aan de ethernet-adapter.
Zolang er maar 1 adapter in de netwerk-configuratie is geinstalleerd wordt bij de protocollen niet aangegeven waaraan deze zijn gebonden.
Of zie ik het probleem nu erg naief ?

The number of things that Arthur couldn't believe he was seeing was fairly large


Verwijderd

Topicstarter
het probleem is dat de 2 PC nie met elkaar kunnen communiceren (betsandendelen etc.)
ik zelf denk dat dat aan de protocolen ligt