Hallo,
Heb een zelfgemaakte svg geïmporteerd in blender, vervolgens heb ik hiervan een 3d object kunnen creëren. Heb op het object de camera op een aantal graden hoog en schuin staan zodat je het 3d effect echt goed ziet met de licht inval die ik heb toegepast.
In blender ziet het er prachtig uit, en op zich de render ook wel maar als je inzoomt op je export dan zie je weer de pixels en blokjes.
De export instellingen :
file format png
color rgba
color depth 16
compression 0%
Graag wil ik dit weer terug exporteren naar svg, de bedoeling is om het voor printen van shirts te gebruiken en ik heb verschillende formaten nodig.
Kan iemand mij advies geven, moet ik wellicht andere software gebruiken of kan ik een plugin installeren?
Alvast bedankt!
Heb een zelfgemaakte svg geïmporteerd in blender, vervolgens heb ik hiervan een 3d object kunnen creëren. Heb op het object de camera op een aantal graden hoog en schuin staan zodat je het 3d effect echt goed ziet met de licht inval die ik heb toegepast.
In blender ziet het er prachtig uit, en op zich de render ook wel maar als je inzoomt op je export dan zie je weer de pixels en blokjes.
De export instellingen :
file format png
color rgba
color depth 16
compression 0%
Graag wil ik dit weer terug exporteren naar svg, de bedoeling is om het voor printen van shirts te gebruiken en ik heb verschillende formaten nodig.
Kan iemand mij advies geven, moet ik wellicht andere software gebruiken of kan ik een plugin installeren?
Alvast bedankt!