Ok, voor de mensen met SSD: jullie hebben vast wel gemerkt dat de GPU-WU's nogal wat disk-I/O veroorzaken. Bij mij tot wel 25 MB/seconde (!!!)
In één dag heeft hij dan ook al
1 TB (!!!) naar de SSD geschreven.
Dat is dus niet leuk, want niet goed voor de levensduur van je SSD zeg maar...
Gelukkig is er een oplossing, middels het gebruik van een RAMdrive. De werkwijze is hier beschreven:
https://www.worldcommunit...ead,43399_offset,0#657380
Deze heb ik toegepast, waarbij ik gekozen heb voor "allocate memory dynamically", zodat hij niet meer geheugen gebruikt dan nodig. Op dit moment gebruikt hij bij mij 3 GB RAM, waar ik een upper limit van 10 GB heb ingesteld (ik heb 32 GB in mijn PC, dus kan het wel missen).
Gevolg: ipv 25 MB/sec wordt er nu enkele tientallen tot een paar honderd kB/sec weggeschreven, wat gewoon netjes is.
Dit is geen structurele oplossing, maar wel een work-around tot WCG dit heeft aangepast. Dit is ook alleen nodig voor SSD's, voor harddisks heeft het weinig zin, omdat die hier niet echt noemenswaardig extra van slijten.
Doe er je voordeel mee